Mutarea - folosind tastele WASD.
Apelați interfața - butonul stânga al mouse-ului (LMB). Se compune din trei funcții: folosiți ("Utilizați"), explorați ("Examinați"), luați ("Pick up").
Mutați obiectul - butonul din dreapta al mouse-ului (PCM).
Prisest - tasta "C".
Deschideți / închideți inventarul - tasta "I".
1. Ușa din față
Du-te la ușa de la intrare la moară și încercați să o deschideți - blocată. Verifică-ți capul și privește la ochiul de deasupra ușii - lipsește ceva.
Du-te la micul verandă îngrădită și stai în fața ușilor mici. Tăiați frânghia care ține ușa (cuțitul se află în inventarul dvs.). Când aduceți cursorul pe orice ușă, cursorul va arăta ca o mână, ceea ce înseamnă că trebuie să apăsați butonul din dreapta al mouse-ului, să îl strângeți și să trageți mouse-ul în lateral. Ușa se va deschide. Deschideți de asemenea a doua ușă. În interior este întunecată, dar o ramură uscată este vizibilă. Scoateți bricheta din inventar și setați ramura pe foc. Luați paharul - aceasta este o jumătate din ochi.
Mergeți pe verandă, examinați cu atenție toate colțurile și ridicați o bucată. Un copac crește lângă verandă, selectați o ramură sub ea.
Du-te la râu și ramură, glisați cele două pietre cele mai mari. Atunci când apa este curățată de praf, îndepărtați cea de-a doua pahar din apă. În inventar este un balon, trageți apă în el.
Introduceți o bucată în ochi și două geamuri. Se aprinde focul cu o brichetă și se umple cu apă. Deschide ușa.
2. Primul etaj
rândul său, imediat dreapta și ridica de la masa o batista veche, pe care este scris instrucțiunea care trebuie să fie făcut: „El a tăiat mâna și a efectuat ritualul, când a văzut sângele picături în apa limpede, am dat seama că mai aproape de adevăr.“.
Du-te în sobă într-unul din colțurile camerei și scoateți rumegușul de pe roaba din stânga.
Deschideți ușa cuptorului și examinați conținutul ("Examinați") - există ceva în foc.
Camera are două uși (una, rupte, poate fi deschis, celălalt într-un cerc cu ochii pictate blocate), trapa din tavan între ușile și trapa din podea (pe drumul de la ușa din față la întreruptă).
Deschideți ușa spartă. În centrul camerei este un puț, dar puteți merge pe perete în jurul perimetrului camerei. Se toarnă apa în balon. Du-te înapoi la aragaz și umple focul. Luați cheia. Când vă întoarceți, este posibil să vă fie frică (arderea manechinului, nu trebuie să faceți nimic cu el, doar să vă mișcați deoparte, poate să nu apară deloc).
Alături de ușa spartă se află o masă cu osul blocat în masă. Ia osul cu o ramură. Deschideți sertarul de birou cu o cheie și luați cutia de lemn și o grămadă de frunze.
Mergeți în centrul camerei (un loc de luminare luminat între dulap și vechea ferăstrău) și împrăștia plăcile. Găsiți cuierul. Combinați cuierul și osul - veți obține un pumnal ritual.
Du-te la fântână. Pe unul dintre pereți, găsiți gaura prin care lumina pătrunde. Atașați o cutie la gaură și priviți-o ("Examinează") - veți vedea doi munți: Castor și Pollux.
Fiți atenți la lumina din fantă sub forma unei căi. Stați exact deasupra luminii și aruncați rumegușul - obțineți poduri. Combinați cuiul și osul și faceți un pumnal ritual. Combinați pumnalul ritual cu o brichetă - va avea un șarpe roșu. Plimbare de-a lungul pasarela peste abis și de a folosi cuțitul pe apă (numai atunci când există un șarpe pe pumnalul, în cazul în care se combină dispărut din nou brichetă și pumnal). Veți vedea silueta unei creaturi care îmbrățișează doi copii.
Atenție vă rog! Când vă întoarceți în camera principală, puteți fi din nou intimidat (fantoma din fața ușii din față). Vino aproape de el și te întorci - acum fantome te vor înconjura din toate părțile. Acest fenomen este temporar, trebuie să așteptați un pic și să mergeți mai departe. Dacă nu te duci la fantomă sau nu-l vezi deloc, primul sfârșit scurt te va aștepta (despre el mai jos). Fantoma apare în cercul de lumânări, iar dacă sunteți lângă perete cu o sobă, veți vedea o strălucire în spatele dulapului din colțul ochiului dvs., imediat alerga să-l întâlnească. Fantoma apare pentru o perioadă scurtă de timp, întâlnirea cu el este obligatorie pentru trecerea în continuare, timpul de apariție depinde de viteza jocului.
După ce aruncați pumnalul ritual în fântână, pe perete lângă sobă vor apărea trei imagini. Faceți clic pe mijlocul imaginilor ("Utilizați"). Elementele individuale ale imaginii vor fi evidențiate cu roșu. Întoarceți-vă spre dreapta și citiți inscripția de pe perete: "Moartea este neagră, ura bronzului, fericirea este de aur, singurătatea este de argint, minciunile sunt albe". Acesta este un indiciu despre modul în care să se stabilească în mod corespunzător frunzele.
Combinați cuțitul și frunzele obișnuite. foaie de negru pentru a pune pe cel mai apropiat pictura ușă în camera cu un bine, un bronz - în viitorul apropiat pictura soba, de aur - la imaginea medie în camera principală, de argint - pe o imagine îndepărtată a camerei cu un bine, alb - pentru imaginea de lângă ușă cu ochii în camera principală. Veți auzi sunetul încuietorii de deschidere.
În paralel, puteți încă papagal (de exemplu, este posibil să fie ceață sub ușa cu ochii, fum din sobă, sunete ciudate). Așteptați clopotele să sune și totul va deveni roșu (depinde de viteza jocului) și apoi mergeți în camera din spatele ușii cu ochii.
Atenție vă rog! Dacă intri în cameră, dar înainte ca nimic să nu devină roșu, finala te așteaptă.
Interiorul e întunecat. Lângă peretele din stânga de la masă, stați la un butoi de sticlă mare și luați o sticlă roșie de ulei. Aplicați-l la lampa de sub tavan și lăsați-l aprins. Mergeți de-a lungul peretelui și priviți sub picioare - trebuie să găsiți un sac cu pământ și o tijă de fier.
Pe peretele îndepărtat există o pârghie, coborând care, veți deschide ușa spre stradă. Nu ai nimic de făcut, cum să o deschizi, să ieși în curte și să termini jocul.
Dacă ecranul este roșu, nu va exista nici o pârghie și pe perete va apărea o imagine. Incensează pumnalul ritual cu o brichetă și se aplică pe imagine. Luați inima și duceți-l la sobă.
O tijă deschide trapa în podea (deasupra căruia atârna o fantomă). Luați frunzele de palmier și o bucată de țeavă (este sub frunze). Du-te la aragaz și fixați conducta de deasupra. Puneți o frunză de palmier în sobă. Închideți ușa și puneți bricheta pe arzător în partea stângă a cratiței.
Mergeți spre dreapta și scoateți cele trei măști. În pod, trebuie să găsești șase rădăcini care ies din pereți. Prima rădăcină se află în partea de jos sub măști, se presară cu pământul din geantă și se ia cu tine (nu trebuie să tăiați cu un cuțit și pumnal, rădăcina se rupe ușor).
Întoarceți-vă și mergeți înainte, priviți sub picioarele dvs. și amintiți-vă că există o trapă (în timp ce este inactivă). Treceți prin rădăcinile agățate de tavan în cameră cu dulapul, deschideți-l și luați rochia neagră și vălul. Pe partea dreaptă din spatele dulapului este cea de-a doua rădăcină.
Du-te de-a lungul peretelui - chiar în spatele oglinzii a treia rădăcină. În colțul din spatele scaunului inversat se află rădăcina a patra. În apropiere este un trunchi, care trebuie să deschideți tija și să ridicați un sac de semințe. Du-te de-a lungul peretelui și chiar în colțul vechi veți găsi a cincea rădăcină.
Pe peretele de lângă este un simbol uriaș (în timp ce este inactiv), opusă care este un scaun. Mergeți mai departe de-a lungul peretelui, rupeți ultima rădăcină a șasea și acordați atenție ușii. Întoarceți-vă la primul etaj.
Luați cenușa din aragaz și puneți-o pe masca Assassin ("Utilizare"). Dacă te uiți la nișe unde erau imaginile, vei vedea funingine în ele. În fiecare nișă pusă pe coloană, se presară cu cenușă și se aprinde focul. Ultimul ar trebui să fie o nișă în camera din spatele ușii cu ochii. Masca Assassin va cădea, o va ridica și o va aplica pe nișă, iar deasupra va atârna un văl. Veți fi înconjurați de arme și fantome, dar acest lucru nu este pentru mult timp.
Întoarceți-vă în camera principală, unde a rămas doar o rădăcină. Căutați un vas din lemn în foc și luați-l cu dvs. Du-te în cameră cu fântâna și aruncă în ea un sac de semințe. Veți vedea că arborele va crește și tavanul va străpunge.
Urcă-te în pod și du-te la dulap. Veți vedea partea de sus a copacului. Incensează pumnalul ritual și se aplică în partea de sus. Din copac va înscrie sânge, pune-l într-un castron. În același timp, rupeți toate frunzele din copac.
Combinați masca cu coarnele și rochia neagră și puneți sperietoarea pe un scaun opus simbolului mare (acum vă va urmări constant). Faceți clic pe sprancene, și nu pe scaun ("Utilizați"). Sparanghelul va deveni roșu, iar simbolul pe perete va cădea în același timp. Aplică pe el o oală cu sânge. Faceți clic pe simbol - primiți cheia Anna (va apărea automat în inventar).
Dacă cheia Anna este de a deschide ușa în colțul podului, atunci veți ieși pe verandă și jocul se va termina.
Pentru a obține finalul 3. trebuie să deschideți trapa în centrul podului. Este activat numai după ce podul este iluminat prin simboluri colorate. Dacă ați îndeplinit sarcinile înainte, stați și așteptați să sune clopotele. Deschideți trapa de cheia Anna și coborâți în catacombe.
4. Catacombele
Pentru a ajunge la cealaltă parte a abisului, trebuie să construiți un pod. Sunteți pe o platformă cu cinci oglinzi. Mai întâi rotiți cele patru oglinzi astfel încât razele luminoase să indice spre oglinda centrală. Stați cu spatele la ușă și în fața abisului. Oglinzile sunt numerotate de la stânga la dreapta.
Soluția (nu există logică, este rezolvată prin căutare):
Masca cu coarne pe oglinda 2 - lumina galbena, ridica masca,
Masca de adevăr pe oglinda 4 - lumina galben, ridica masca,
Masca cu coarne pe oglinda 3 - lumina albastra, ridica masca,
Masca de adevăr pe oglindă 1 - lumina albastră, ridica masca,
Masca cu coarne pe oglinda 2 - lumina rosie, ridica masca,
Masca de adevăr pe oglinda 1 - lumina verde, ridica masca,
Masca de adevăr pe oglinda 3 - lumina albastru, ridica masca,
Mască cu coarne pe oglindă 4 - lumină galbenă.
În cele din urmă, aplicați masca adevărului în oglinda centrală - va apărea un pod.
Du-te în cealaltă parte și treceți prin cerc. Din lumânarea de la perete, du-te spre dreapta la a doua lumânare și mai departe spre stânga până la a treia lumânare. În continuare - din nou spre stânga până la a patra lumanare. Întoarceți-vă spre stânga - veți vedea pasajul opus celui de-al patrulea lumanare. Du-te acolo.
Mai întâi veți vedea o halucinație (aragaz), apoi la capătul tunelului - un perete cu ochi de piatră. Trageți-l cu un cuțit și reveniți la a patra lumanare.
Du-te la stânga până la a cincea lumânare. În stâncă există un craniu cu dinți. Pune un ochi de piatră în ea și după ce ochiul vine la viață, ia-o cu tine. Du-te înapoi în perete, unde ai scos ochiul de piatră și ai introdus în el un ochi viu. Clopotele vor suna.
Întoarceți-vă la drumul principal și mergeți la dreapta până la a treia lumânare. Veți vedea că pasajul era luminat lângă el. Du-te acolo și vei găsi în sfârșit Anna.