Numele meu este Victor Kulachkin, locuiesc în municipiul Chișinău.
CG pentru mine este o veche pasiune, cel mai interesant lucru pentru mine, direcția - Matchmoving. Aici am vrut să împartă cunoștințele dobândite în acest domeniu, care a fost scris de lecția - „Casa mea - studioul meu. pentru Motion - Capture »
In acest tutorial vreau să vă spun cum puteți face Motion - Capture, literalmente, la domiciliu. În acest scop, programul va fi folosit de REALVIZ, a fost creat special pentru Motion - Capture, numit Movimento. Programul cu capacități destul de extinse, se poate ocupa un număr mare de camere, descărcarea materialelor, noi nu deranjez să se sincronizeze, setarea non parametru - obiect rigid (mișcare - de captare) este încă activă inițial, dar din cauza calibrării camerei, urmărirea ulterioară a markerilor nu face probleme .
Pentru a face acest lucru, avem nevoie de 15 - 20 buc. mingi pentru tenis de masă și 2 camere, cu siguranță mai bine de 4 sau 8, dar este greu de a găsi o camera de 2 nu este dificil, am fost filma în camerele de amatori Panasonic DX - 100.
Am costa 18 bile, asta e ceea ce am primit, atașați-le cu bandă adezivă.
Materialul rezultat importul în Movimento pentru a începe poate importa o mică parte a materialului, pentru că primul nostru pas este de a calibra camerele de luat vederi, acesta înlocuiește intrarea celulelor de date, în acest caz a avut 50 de cadre de 400, pentru a alege 25 de cadre pe secundă și materialul exportator din ambele camere.
Pentru comoditate, vom împărți fereastra în 2 părți, deci vom vedea ambele cadre.
În continuare, vom merge la panoul și de a găsi MotionTracks. calibrare vom avea de mișcarea actorului, implicit este setat la MotionTrack Non Motion rigid. doar ceea ce avem nevoie. Hit butonul din dreapta și a vedea New Track.
Instalați piesa noastră markerul, comoditatea programului este că, atunci când instalați Track zoom-uri zona de căutare și este ușor de instalat Track în centrul de marcare, se vede pe stânga, iar apoi am apăsați F3 și așteptați până când urmărirea trece, controlați-l vom De asemenea, în zona lărgită căutare Track, situat pe dreapta.
Acest lucru trebuie să fie făcut cu toți marcatorii și la fiecare din materialele noastre. Setați Track la stânga, ceea ce face de urmărire și același Track instalat pe același motiv, dar dreapta.
La urma urmei Realizată de urmărire a markerilor, este timpul să apăsați F9.
Dacă totul merge bine, vom vedea punctele verzi de pe markeri noastre, unele galben (rezultatul este mai rău), este, de asemenea, acceptabil, dar roșu indică urmărire incorectă. Astfel, ne-am calibrat camerele noastre, deja la jumătatea drumului finalizate. Este posibil să se verifice calitatea de calibrare a acestui, apăsați orice punct într-una dintre ferestre, în timp ce celălalt se va vedea o bandă verde, care trece prin mijlocul acelasi marker, dar cu o altă cameră.
Dacă totul merge bine, putem exporta datele. Dă numele fișierului și salvați.
Digresiune, programul Movimento vă permite să efectuați calibrarea automată, pentru aceasta trebuie să ridice camerele noastre de mai multe markeri, am ramas la bilele lipi. El a scos aparatul de fotografiat, importate în programul de ambele secvențe (care Faceam pentru calibrare manuală) și lipsa de 15 - 20 de cadre.
În fereastra care apare, setați parametrii markeri, în acest caz, ele sunt de culoare albă, atât de sărbători Bright blob. și de a rezolva pentru aparat foto (F9), de asemenea, va avea loc în mod automat.
Ei bine, asta e rezultatul auto-calibrare, linia verde este în centrul tuturor markerilor. La prima vedere, auto-calibrare mai ușor, dar nu-mi place de automatizare, totul se face cu capul și mâinile obține întotdeauna mai bine, astfel încât în primul rând a descris calibrarea manuală și automată ca un supliment.
Doar a primit datele de la auto-calibrare, am de export, așa cum este descris mai sus.
În cazul în care camerele de luat vederi sunt calibrate, iar datele sunt exportate, cel mai mult timp trece direct la Motion - Capture.
Fără a părăsi programul, a crea un nou fișier de proiect => Nou și de import doar fișierul salvat, este calibrarea noastră.
Vedem partea de sus a Calibration schimbat la Motion. este foarte procedura Motion - Capture.
Noi efectua aceleași operații ca în calibrarea manuală, Hit New Track, vă rugăm să rețineți, am avut 2 grupuri Motion piese, rezultatul de calibrare este în grupul de jos, dar Motion - Capture vom începe în celălalt grup, cel care din partea de sus.
Odată ce Track-ul va fi instalat pe un marker într-una dintre ferestre, vom vedea imediat o bandă verde, care ruleaza de-a lungul centrul markerului, dar într-o altă fereastră, astfel încât Motion - trece Captură fără erori, și de a face acest lucru avem nevoie de o calibrare aparat de fotografiat.
Repetăm operația familiară, setați Track la marcatorul Hit F3 noastre și de a face urmărirea fiecare marcator. Dar aici e unul dintre ei a ieșit din câmpul de vedere, cea de pe partea stângă, în timp ce Track poate sări la marcatorul adiacent sau începe să „plimbare“ pe ecran în căutarea markerul sale. Am eliminat în mod intenționat, astfel încât markerul a fost plecat, pentru ceea ce ar trebui să vorbească despre această problemă. Puteți retrage imediat mișcare, astfel încât să fie toți markerii au fost vizibile în orice moment.
Zona de problemă este necesară pentru a opri procesul de urmărire prin apăsarea Esc, ultimul cadru în cazul în care indicatorul este încă vizibil, faceți clic pe urmele noastre și setați-l End, în acest cadru el termină de urmărire, apoi du-te la cadrul în care markerul va apărea din nou, faceți clic pe ea și piesa noastră din nou stabilită pe marcator, apoi selectați Inițiați, cu acest cadru de urmărire va continua. În partea de jos, putem vedea că banda este întreruptă și se reia de urmărire. Faptul că piesa noastră nu va fi în termen de 5 - 7 cadre - nu va afecta calitatea Motion - Capture, dar problemele cu punct în mișcare la întâmplare, vom scăpa.
După urmărire se va face tuturor markeri, vom apăsați F9 din nou și de a obține o mișcare de date 3D de markeri noastre.
După aceea vom vedea punctul nostru de verde, apoi totul a mers perfect.
Ar fi bine să se facă în continuare de urmărire câteva puncte statice, în acest caz, nu am fost stabilirea markere, și doar a găsit puncte albe pe podea. New Track, trebuie să creați în Tracks statice. Acest grup este direct sub Tracks Motion. Ca de obicei, apăsăm New Track. a pus-o pe un marker, care este pe podea, apasam F3, iar acest lucru prea trebuie să fie făcut în dreapta și în fereastra din stânga și apoi apasam F9 .Otmechaem unul dintre punctele statice stabilite și a lovit Set Ground Plane. acest lucru va fi suprafața noastră convențională.
Acum ne conectam punctele noastre de linii, cum ar fi evident să se uite rezultatul nostru, de a crea o relatie noua în Point legătură Group. iar în partea dreaptă va fi de 2 coloane, unul gol, iar celălalt cu toată piesa noastră (e) ales de numere, succesiunea de puncte și prin săgeți le transfera într-o coloană goală, iar apoi partea de sus valoarea setată linie.
Toate datele pot fi exportate în Motion - Capture în pachetul 3D, am folosit 3D Max, și apoi ne vom salva într-un format .ms
După aceea poate fi închis Movimento. după salvarea proiectului, doar în cazul în.
Run 3D Max, deschide în continuare script-ul nostru. Vedem punctul nostru, dacă rulați Joacă Vom vedea modul în care punctele noastre sunt în mișcare.
În continuare, vom folosi rezultatul pe placul dumneavoastră, eu nu sunt puternic în max, și mai ales în crearea sistemului Bones, singurul lucru pe care am aflat este că spline poate fi folosit ca oasele, am pus împreună punctele noastre Spline aplicate modificator al profilului Spline IK control, etc. Crearea Helpers, iar Helpers rezultate doar legat de punctele noastre. Acum, Spline noastră mișcare precum și un actor.
Asta e tot ce avem că, la care a lucrat toată ziua.
În lecția următoare vom învăța cum să facă Motion - Capture cu 4 camere -, cele trei camere sunt fixe, și anume al patrulea gratuit deplasarea camerei. Desigur, numărul de markeri (bile) este, de asemenea, mult mai mult.
Vă doresc succes în stăpânirea Motion - Capture.
Dmitry Korotkov
Citat: Ei bine, în detrimentul programului pe care îl cunoașteți: Pixel Farm PFTrack, REALVIZ MatchMover Pr, Boujou sau Movimento.
Astfel de afirmații pot descuraja complet începători de utilizator au, și încă 2 camere web moderne, ar putea face față cu ușurință cu munca și pentru a da un rezultat bun (mai ales în animația facială)
trebuie neapărat să fie prezența Shtativof mai ales în cazul în care captura se face cu o expresie facială sau un om.
2) pot fi folosite pentru Suit Motion Capture: guler, leotards, mănuși, pălării pentru înot sau ceva de genul asta, și puteți cumpăra și, de obicei, mai subtire si apoi se taie, de îmbrăcăminte, desigur ar trebui să fie negru.
3) Marcatorii se poate face cu bile mici, de exemplu, am cumpărat bile mici, care atârnă pe pomul de Crăciun de dimensiuni potrivite și a cumpărat vopsea, spray de vopsea unul era alb Alasco, iar celălalt a fost de a crea Balon o suprafață lucioasă.
4) Ei bine, în detrimentul programului pe care îl cunoașteți: Pixel Farm PFTrack, REALVIZ MatchMover Pr, Boujou sau Movimento.
Ei bine, pana acum asta e.
Aș dori să răspund Paul_Winex aici despre ea:
Pot presupune că acesta este eliminat separat de actor, și apoi se duce la un componistica normal, dar scena de filmare, „I, Robot“ nu este explicat. Sunt toate filmat într-un du-te și apoi zelenushek înlocuit cu roboți.
Este evident că acest lucru se poate face cu un aparat de fotografiat fix. Primul fond este eliminat, atunci acțiunea personajelor, apoi - un truc și chromakeying. Prevăd o întrebare - dar aparatul de fotografiat este în mișcare! Iar răspunsul este foarte simplu - acestea burzhuinov există macarale speciale care pot Micron microni repeta aceeași conducere a toată ziua!
spsibo Remarcă pentru otzyv.Vy absolut corect, 100% .I va spune mai mult, poate 100 k / s nu este suficient, în cazul în care actorul va flutura sabia, cel mai probabil la 100 k / s se va estompa, cel mai bine este de a lua aceste lucruri cu ajutorul (să zicem) VICON, cu capacitatea de a trage 1000 / Lecții s.Etot nu este conceput ca un fel de referință, am vrut doar să vă spun că programul poate fi, și că mișcarea primitivă poate fi capturat literalmente în kvartire.Nu și în prezența pavilionului și a echipamentului este posibilă în merenasladitsya Mocap plin.
Dr.One Wow, am observat întrebarea ta despre pisica, așa cum am propustil.Skazhu, deci, dacă există o pisica, nu s-ar putea obține nimic de la mine în CAT cadru, dar pisica poate strica totul.