Grafica pe calculator - atelier

Dar, indiferent de metoda de formare pe care o alegeți, se pune întrebarea, ce să studieze mai întâi? Aici, de exemplu, am găsit pe internet la lecția Photoshop și a dat seama cum de a realiza un anumit efect. Bine, ne-am completat arsenalul lor. Dar ne-am schimbat într-un sens profesional? Dacă am ajuns pentru a obține un loc de muncă, ce vom zice? Noi știm că așa și astfel de efecte? Aceasta nu este o plimbare. Cunostinte necesare. În plus, pentru gata-trucuri nu sunt foarte potrivite. În primul rând, mici șansa ca într-o anumită situație pe care se va potrivi la o recepție bine-cunoscut. În al doilea rând, ceea ce este prevăzut în Internet, înainte de a fi repetat de o mie de oameni, și nu poate pretinde la originalitate. De fapt, a studia programul grafic este necesar, astfel încât să creeze noi tehnici.

Mai jos este o listă de probleme care ar trebui să fie studiate, de învățare grafica pe calculator. Acesta este împărțit în trei părți: teorie, unele pentru incepatori, unii pentru a continua.

Și pentru a înțelege situația de aici este un exemplu.

Cum se convertesc culoare la transparență? Imaginați-vă că ați scanat de desen creion. Ai deschide în Photoshop. Ai nevoie să rămână puncte negre opace, alb - a devenit transparentă, și gri au dobândit un grad de transparență, în funcție de „gradul de gri de.“ Acest lucru nu este ușor, dar foarte simplu. Dar, în studiul acestei metode, există opțiuni.

Pentru a converti o transparență de culoare pentru tipul de model tonuri de gri, este necesar să:
1. Apăsați combinația de taste Ctrl + I;
2. Apăsați combinația de taste Ctrl + A;
3. Apăsați combinația de taste Ctrl + C;
4. Du-te la modul Quick Mask prin apăsarea butonului din bara de instrumente din stânga;
5. Apăsați combinația de taste Ctrl + V;
6. Ieșiți din modul Quick Mask prin apăsarea butonului din bara de instrumente din stânga;
7. Apăsați „Adăugați mască de strat“ în paleta Straturi.

Putem converti culoare la transparență, deoarece în Photoshop desen este furnizat capacitatea de a stoca informații cu privire la transparența pixeli individuali. Oricine, chiar și cel mai simplu, modelul de culoare, ne putem imagina cum a constat din trei „straturi“. Prin toate drepturile, ar trebui să le numim canale. Primele trei canale stochează informații de culoare a sistemului RGB (roșu, verde, albastru). În acest sistem, punctul de culoare este împărțit în trei componente. Astfel, canalul R (roșu) stochează informații despre componenta roșie. Pentru fiecare număr stocat în intervalul de la 0 la 255 (256 spune gradații). Și, ca și pentru celelalte componente de culoare. Dar există un sfert „canal de fibre“. Este numit un canal alfa sau o mască. Pentru fiecare punct același număr stocat în intervalul 0-255, dar acest număr caracterizează gradul de transparență a unui pixel. Se pare că transparența este, de asemenea, 256 de pași, și duce la unele gânduri, nu?

Alb-negru (tonuri de gri) desenele sunt mai simple. În loc de cele trei canale de culoare, ei au unul care este responsabil pentru culoarea de pixeli: Numărul 0 corespunde negru, numărul 255 - alb. Numerele rămase (în acest interval), determinate de diferite nuanțe de gri. Deci, dacă am luat informația de pe acest canal și cumva inserată într-un canal alfa, avem de a converti culoare la transparență? Da, este adevărat, dar există un avertisment.

Să comparăm din nou caracteristicile canalelor:
tonuri de gri Canal:
numărul de 0 - negru, numărul 255 - alb.
Alpha:
numărul de 0 - transparență completă, numărul de 255 - opacitate completă.

Deci, dacă vom transfera doar informațiile cu privire la punctul de desen al canalului de culoare într-un canal alfa, punctele negre sunt transparente și alb - opac. Și avem opusul.

Dar putem inversa cu ușurință modelul de culoare, această echipă este. Ei bine, după utilizarea clipboard, puteți transfera informațiile despre culoare din canalul alfa.

Tot ceea ce avem nevoie acum - pentru a afla ce instrumente și în ce scopul de a utiliza pentru a obține rezultatul dorit. Această succesiune de operații descrise în primul exemplu de realizare.
Sfârșitul de exemplu.

Vezi tu, poți învăța în diferite moduri.

Cum se aplică aceeași tehnică pentru imagini color?

Deci, dacă vrei să faci, coordonatele în partea de sus. Apel.

Cursul de grafica pe calculator și de proiectare în Adobe PhotoShop

1. Aplicarea grafica pe calculator
2. Sisteme și instrumente de grafică pe calculator
3. modele de culoare în grafica pe calculator
4. Grafica pe calculator raster
5. Vector Grafica pe calculator
animație 6. Computer
7. Grafică fișier formate. de compresie a datelor
8. Compoziție Fundamentals
9. Noțiunea de tectonicii
10. Compatibilitatea culorilor

B. Pentru incepatori

1. Programul Adobe PhotoShop
2. Pregătirea programului pentru
3. Selectarea și deschiderea fișierelor
4. fișiere imagine Salvarea
5. Setați scara
Dimensiune 6. Imagine
7. panza Dimensiune
8. Image Razresheneie
9. Folosind o paletă
10. Instrumente desen
11. Instrumente de selecție
12. Modul Quick Mask
13. Ștampila
14. Instrumente de neclaritate și claritate
15. umplere și cu gradient
16. Crearea unui text
17. Conectați ferestre suplimentare
18. Istoricul de comandă
19. Folosiți ghiduri
20. Utilizarea straturilor

C. Pentru a continua

1. Utilizarea canalelor de culoare
2. Utilizarea alfa
corectarea automată 3. Echipe de verificare Imagine
4. Transformarea echipei
5. Conversia culorilor
6. Lucrul cu fotografii
7. Retușarea
8. Folosiți efecte de strat
9. Utilizarea suprapunerea
10. Filtre
11. Prelucrarea Lot Imagini
12. Pregătirea imaginilor pentru pagini web
13. Utilizarea ImageReady
14. Animație
15. Crearea propriilor perii
Configurarea 16. Setările aplicației

articole similare