Așa cum se arată în acest exemplu (Figura №1):
3. ping Interacțiune și FPS
Mulți pot întreba: „Cum pot interacționa Ping și FPS“? Nu pot răspunde imediat, parțial FPS în Counter-Strike joc poate depinde de ping. De exemplu: dacă o conexiune proastă și pierderea de pachete de rețea (din cauza ping rău), ai fps în joc poate fi un ordin de mărime scădere. Pentru a face acest lucru, dezvoltatorii CS incluse în mod specific în monitorizarea rețelei net_graph de numărare nu numai pachetele de rețea, dar, de asemenea, fps.
Ping, de asemenea, poate, în unele cazuri, depind de FPS.
Astfel, am ajuns la concluzia că scăderea ping și creșterea FPS mai bine văzute într-un singur articol.
4. Metode de reducere ping
În această secțiune, articolul discută modalități de a reduce aproape toate ping în joc Counter-Strike. Aici se referă la toate căile teoretice și practice de reducere ping.
Metode pentru reducerea ping în joc Counter-Strike:
Exemplu urmă în Figura №2:
5. Modalități de îmbunătățire a FPS
Această parte descrie toate modurile posibile de a spori FPS. Pentru o prezentare generală a acestor metode - ca urmare o scurtă listă a tuturor modurile posibile. Și încă mai este o descriere completă.
Metodele de mai sus №1, №2, №3, №4 și №6 - aceasta înseamnă că se referă la setările software configurabile ale sistemului de operare și jocul CS. Chiar și cu cel mai puternic calculator fără aceste setări, va avea un Counter-Strike a inceput cu fps scăzut și hz. Alte metode: №5, №7, №8, №9 - recomandat pentru echipamentele tehnice de calculator slab pentru o mai confortabil de joc Counter-Strike.
Pentru a afla cum să eliminați de sincronizare verticală
EXEMPLU off verticală sincronizare NVIDIA setările panoului (Figura №3):
Pentru a afla cum să crească numărul de monitoare în joc Hertz Counter-Strike
Cum ar fi monitorul LCD în proprietățile de comenzi rapide, este recomandabil să se înregistreze aceste valori (pentru mai multe detalii cu privire la exemplul Hz și fps):
C # 92; Jocuri # 92; CS1.6FULv33 # 92; hl.exe -game cstrike -freq 75 75 + fps_max
Dar, dacă vă decideți să joace pe monitorul LCD cu 100 FPS, atunci trebuie să vă înregistrați aceste valori (pentru mai multe detalii cu privire la exemplul Hz și fps):
C # 92; Jocuri # 92; CS1.6FULv33 # 92; hl.exe -game cstrike -freq 75 101 + fps_max
Un monitor CRT este recomandabil să se prescrie un astfel de valori proprietăți de comenzi rapide (detaliate în Exemplul hz și fps):
C # 92; Jocuri # 92; CS1.6FULv33 # 92; hl.exe -game cstrike -freq 100 101 + fps_max
Eticheta EXEMPLU modifică proprietățile prezentate în Figura №4:
6. simultană coborâre ping și creșterea FPS
EXEMPLU consola după începerea jocului în modul dezvoltator (Figura 6):
Counter-Strike Vezi după lansarea jocului în modul pentru dezvoltatori (Figura 7):
Exemple de mărire și FPS afișare în figurile 8 și 9:
EXEMPLU fps creștere și descrește ping în Figurile 10 și 11:
Testul Latenta ca un exemplu de reducere CS 1.5 - 2 ori
Pentru a efectua testul, pentru a rula jocul a fost testat la comanda ping serverul de joc Ukrtelecom prin comanda sistemului ping (cu opțiunea -t). Ca urmare, aceasta a variat de 13-18 mc. Dar pentru cea mai mare parte Ping a avut loc la aproximativ 14-16 ms.
Exemplu de test de ping pe Windows folosind comanda sistemului ping - este afișat în Figura 12:
reducerea simultană EXEMPLU și creșterea ping FPS (Figura №13):
După cum puteți vedea rezultatul coborârea ping pozitiv