Riscul este un joc care nu este ca restul. Este la fel de bun atât pentru distracția zilnică cu prietenii, cât și pentru un joc strategic serios cu amatori din întreaga lume. Scopul jocului Riscul este de a cuceri lumea prin subjugarea tuturor teritoriilor reprezentate pe tablă, care este o hartă a lumii. Nu poți să profiți de putere în întreaga lume în realitate, de ce să nu o faci în joc? Apoi, veți găsi o descriere detaliată a regulilor și strategiilor jocului.
Etapele Editare
Partea 1 din 5: Pregătirea pentru joc
Înțelegeți scopul principal al jocului. Scopul său este de a cuceri lumea prin controlul tuturor țărilor de pe tablă. Obțineți acest lucru atacând alți jucători și capturați noi teritorii pe hartă. Este necesar să le protejăm teritoriile. [1]
Luați în considerare accesoriile pentru jocuri. Înainte de a începe jocul, asigurați-vă că aveți tot ce aveți nevoie. Setul de jocuri Riscul constă într-un joc pliabil de joc, un set de 56 de cărți și diverse jetoane militare. [2]- Bordul jocului prezintă 6 continente: America de Nord, America de Sud, Europa, Asia, Africa, arhipelagul australian, cuprinzând un total de 42 de țări.
- Jetoane militare pentru joc Riscul este emis în șase culori, iar diferite tipuri de jetoane denotă puterea armatei. Fiecare set cuprinde infanteria (care reprezintă 1 "armată"), cavalerie (5 armate) și artilerie (10 armate).
- De asemenea, este inclus un pachet de 56 de carduri. 42 de hărți arată țări, precum și embleme de infanterie, cavalerie și artilerie. Există două cărți "Wild" și 12 carduri "Misiune", fiecare dintre acestea indicând o variantă a misiunii secrete. În plus, ar trebui să existe cinci zaruri (trei roșii și două alburi).
- 6 jucători - 20 de armate fiecare
- 5 jucători - câte 25 de armate
- 4 jucători - 30 de armate fiecare
- 3 jucători - câte 35 de armate
- 2 jucători - câte 40 de armate (în funcție de ediția jocului)
- Fiecare jucător rotește zarurile (regula standard). Jucătorul care aruncă cea mai mare sumă, alege teritoriul deschis și pune pe el o armată. Mai departe, trecând de la primul jucător în sensul acelor de ceasornic, toată lumea alege o zonă deschisă, până când toate teritoriile sunt ocupate. Când jucătorii au ocupat toate cele 42 de țări, își plasează trupele în teritoriile pe care le ocupau, în orice ordine, la discreția lor.
- Scoateți un pachet de cărți (o regulă suplimentară). Scoateți întregul pachet de cărți, după ce ați scos anterior două cărți Wild de pe el. Fiecare jucător plasează una dintre armatele sale active pe fiecare teritoriu în funcție de cărțile pe care le-a primit. Jucătorii fac acest lucru la rândul său.
Setați ordinea jocului aruncând zaruri. Participantul care aruncă cel mai mare număr merge mai întâi. După aceasta, următorii jucători, la rândul lor, merg, trecând de la primul în sensul acelor de ceasornic. Jocul începe după stabilirea ordinii rândului. [5]
Alege tipul de armată. Fiecare jucător poate alege armatele oricăreia dintre cele trei tipuri posibile (infanterie, cavalerie sau artilerie), astfel încât să poată fi obținută cantitatea totală de trupe care îi sunt atribuite. Astfel, dacă la începutul turnului jucătorul are șapte armate, el poate lua fie șapte unități de infanterie, fie o unitate de cavalerie și două infanterie (care sunt șapte în total). [6]
Obțineți întăriri noi la începutul fiecărui tur. Înainte de fiecare viraj, jucătorii primesc alte armate. Numărul de trupe este determinat de următoarele: [7]- Numărul de teritorii pe care le deține. Pentru fiecare trei țări este emisă o armată. De exemplu, dacă aveți 11 țări, veți primi 3 armate, iar dacă aveți 22 de țări, atunci aveți 7 armate.
- Schimb de carduri. Cardurile pot fi folosite pentru trupele, dacă aveți trei cărți de același tip (de exemplu, trei cărți afișate artilerie) sau trei cărți cu toate tipurile de trupe (infanterie, cavalerie și artilerie). Schimbul de un prim set de cărți, veți obține 4 armata a doua - 6, al treilea - 8, a patra - 10, un al cincilea - 12, al șaselea - 15. Pentru fiecare set suplimentar în timpul schimbului ulterior a emis pe 5 armate mai mari decât precedentul. Dacă ai 5 sau mai multe cărți de risc la începutul turului, trebuie să schimbi cel puțin una dintre cărțile lor.
- Deținerea tuturor teritoriilor pe continent. Pentru fiecare continent în care dominați complet (fără o singură armată inamică), veți primi întăriri. Există 3 armate pentru Africa, 7 armate pentru Asia, 2 armate pentru Australia, 5 armate pentru Europa, 5 armate pentru America de Nord și 2 armate pentru America de Sud.
- Notă. dacă numărul de armate pe care le primiți la începutul rândului dvs. este mai mic de trei, rotunjiți la trei.
- Dacă la începutul rîndului dvs. ați schimbat un set de cărți cu exploatațiile dvs., veți primi două armate suplimentare de infanterie. Trebuie să plasați aceste armate pe teritoriul indicat pe cartela schimbată.
Nu poți muta trupele până la următoarea mișcare. Astfel, dacă teritoriile dvs. nu sunt suficient fortificate, ele pot fi confiscate de rivali. Pentru a-și proteja teritoriile de atacurile adversarilor care au dreptul să se mute, ar trebui să-și așeze armatele în poziții defensive adecvate la rândul lor. [17]
Consolidați-vă teritoriile. Mutați armatele în diferite teritorii la sfârșitul rândului lor. Încercați să plasați armate în zonele de frontieră, supuse atacurilor rivalilor dvs. Trupele se deplasează în conformitate cu două reguli: [18]- Regula standard. Puteți muta orice număr de armate dintr-un teritoriu al dvs. pe teritoriul adiacent, care vă aparține și dumneavoastră.
- O regulă suplimentară. Puteți muta armatele dintr-un teritoriu în altul dacă acestea sunt conectate printr-un lanț neîntrerupt de teritorii aflate sub controlul dumneavoastră.
Amintiți-vă că cel puțin o armată trebuie să rămână în fiecare dintre teritoriile voastre. Atunci când se deplasează armate din orice teritoriu, este necesar să lăsați cel puțin o armată pe ea. În caz contrar, veți pierde controlul asupra teritoriului pustiu. [19]
Partea 5 din 5: Strategie Editați
Familiarizați-vă cu cele trei strategii principale enumerate în cartea de reguli: Riscul este un joc strategic, prin urmare este câștigat de cei care folosesc tactici avantajoase și sunt capabili să-și depășească adversarii. Cartea regulilor jocului Risc oferă trei recomandări privind strategia: [20]- Încercați să păstrați întregul continent sub control pentru a obține întăriri de luptă ca un bonus. Puterea voastră este măsurată în întăriri armate, deci utilizați această strategie pentru a obține cât mai multe trupe posibil.
- Țineți-vă bine ochii pe granițele voastre, pentru a nu pierde construirea unor trupe inamice care amenință să atace.
- Asigurați-vă că propriile frontiere sunt întărite corespunzător de atacurile inamice. Acumulați armate de-a lungul granițelor lor, astfel încât este dificil pentru concurenți să intre pe teritoriul dumneavoastră.
Pe cât posibil atacul în primele etape ale jocului. O modalitate de a crește șansele de a câștiga este de a ataca adversarii de la început: atacați cât mai curând posibil. Astfel, captați rapid teritorii străine, care vă vor oferi o putere militară suplimentară. Când atacați, distrugeți și armata rivalilor, reducându-le puterea militară. [21]
Eliminați jucătorii slabi prin retragerea cărților lor de risc. Eliminarea adversarilor slabi cu un număr mare de cărți Riscul are două beneficii: în primul rând, eliminați adversarii și, în al doilea rând, colectați cărți suplimentare. Urmăriți numărul de cărți pe care le au rivalii dvs. și puterea lor militară, fără a pierde ocazia de a elimina un jucător slab și de a-și lua cardurile.
Păstrați o acumulare de țări care se întind pe mai multe continente. În loc să atacați cât mai mult posibil, puteți alege o strategie defensivă, consolidarea granițelor și acumularea de trupe. Deși nu beneficiați de un bonus continental sub formă de întăriri la începutul mișcării, protejând în mod fiabil teritoriile dvs., complicați jocul rivalilor dvs. [23]
Faceți alianțe. Deși acest lucru nu este furnizat ca o "regulă" obligatorie, puteți încheia acorduri cu alți jucători pentru a vă ajuta reciproc în lupta împotriva rivalilor. Cu toate acestea, amintiți-vă că, mai devreme sau mai târziu, va trebui să vă luptați unul cu celălalt. Acordul poate arăta astfel: "Niciunul dintre noi nu ne va extinde teritoriile în detrimentul Africii, până când Alexander nu va părăsi jocul". Așadar, vă va fi mai ușor să vă concentrați eforturile în vederea confiscării altor țări.
Sfaturi și trucuri
- Există diferite versiuni ale jocului, și acesta este doar unul dintre ele. Există mai multe opțiuni, inclusiv cea în care alegeți capitala și protejați-o, precum și cea în care vi se oferă o carte de misiune care trebuie executată.
- De îndată ce colectezi șase cărți, trebuie schimbate. Această condiție privează jucătorii de posibilitatea de a salva carduri în timp ce așteaptă să crească valoarea lor.
- Țările care sunt bune pentru reținere sunt Madagascar, Japonia și Argentina, deoarece fiecare dintre ele se află pe două teritorii. Cu toate acestea, dacă sunt atacați, întăririle lor nu vor fi, de asemenea, ușoare.
Modificați modificările privind avertismentele
- La începutul jocului, cucerirea tuturor terenurilor adiacente poate părea o idee tentantă, dar este mult mai bine și mai eficient să vă concentrați pe capturarea unui teritoriu decât să vă împrăștiați forțele.
- Dacă aveți puține frontiere, vă este mai ușor să vă apărați teritoriul. Cu toate acestea, va fi mai dificil să se extindă.
- Nu slăbi niciodată linia de apărare de la granițele sale la 3 armate. Veți deveni o țintă pentru trupele inamice care vor veni și vă vor înfrânge, pentru că o astfel de graniță este punctul tău slab.