Distracția atenției inamicului, sistemul

Distracția atenției inamicului, sistemul

O viclenie prudentă nu se află în detalii.

Pentru comportamentul unei lupte reale între mâini, cred că, în primul rând, este necesar să învățăm - mai întâi să distrag atenția inamicului din atac și apoi să o conducem. În acest caz, pentru a distrage atenția cred că o fracțiune de secundă, doar atenția inamicului este transferată la altceva și în acel moment o serie de lovituri este deja tratată.

1. Efectuarea unei lovituri biciuitoare în ochii inamicului, în vreun fel. Doar o aruncare in ochii inamicului - cred ca cea mai buna optiune la distanta de lovit cu mana.
2. Desenarea unei serii de pumnii este complet neașteptată.
3. Distragerea atenției prin acțiune. Este doar o mișcare înfricoșătoare, doar o mică aruncare până la ținta înjumătățită. Și apoi o lovitură zdrobitoare. Distrați atenția în lupta reală, puteți fi complet nepoliticos, principalul lucru fiind acela că adversarul are un reflex și că "a tresărit"
4. Distracția atenției printr-o lovitură la un loc vulnerabil Utilizați pentru desenarea unor lovituri distractive - mușcături, lovituri ușoare și ascuțite. Scopul acestor atacuri este de a nu distrage atenția mai mult (este cel mai probabil o lovitură ușoară la ochi, gât, genunchi sau înghițire a adversarului). Apoi, aplicați seria în vigoare. Și apoi terminând inamicul.
5. Distrarea atenției de un fel de adversar "impudent" lovit cu lovitura surpriză - de exemplu, o palmă în față.
6. aruncați orice obiect în ochii inamicului
7. prindeți orice obiecte în ochii inamicului

Aici, cel mai important lucru nu trebuie decât să aruncăm atenția inamicului - doar o acțiune rapidă și neașteptată care, prin definiție, trebuie să-și atingă scopul - și apoi o serie de atacuri pentru a învinge inamicul.
Amintiți-vă orice atac pentru atacul de așteptare al inamicului, ar trebui să începeți cu o acțiune distragătoare.
Aceasta este - o regulă generală - pentru a conduce un atac eficient, inamicul trebuie să fie distras de locul atacului - inamicul nu ar trebui să observe chiar începutul atacului.
Și în distragerea inamicului, factorul determinant este utilizarea reflexelor umane - simple reflexe la mișcări bruște și abrupte, ceea ce îi face să fie înfricoșați. (Efectuați o mișcare distragătoare, inamicul reacționează reflexiv la ea și în acest moment vă conduceți atacul în continuare.) Asta e tot.)

Astfel, un atac combinat bazat pe mișcarea distragerii atenției inamice va avea următoarea structură:
1. lovitura ușoară a distragerii la primul sau al doilea punct inflamator. Aceasta este o lovitură pentru a distrage atenția inamicului din următoarea zonă de atac.
2. O lovitură mai puternică și mai puternică la primul sau al doilea punct inflamator. Ceea ce confundă adversarul.
3. lovitură puternică
4. terminarea inamicului.

Aceasta este, în acest caz, în combinația de atac - de la mișcare la mișcare, viteza maximă trece la forța maximă. Viteza scade și forța crește. Pe măsură ce inamicul slăbește.

  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    FUNDAȚII TACTICALE ALE MANAGEMENTULUI
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    DESPRE SISTEMATIZAREA TEHNICII DE MANAGEMENT AL COMBATULUI
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    BAZĂ DE UTILIZARE ÎN BATEA DE COMBAT A LEGISLAȚIEI FIZICE ȘI BIOMECHANICE
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    TIPURI DE ATACURI
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    Că nu vei spune niciodată
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    PROBABILĂ ENEMIA
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    CE ESTE APLICAT Lupta din nou
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    Două tipuri de luptă
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    VIEW
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    CADRUL STRATEGIC DE MANAGEMENT
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    Lecția. 1.9: UTILIZAREA "SITUAȚIEI DE MEDIU" LA CĂLĂRIE
  • Distracția atenției inamicului, sistemul
    Lecția 1.25: TEHNOLOGIA MIȘCĂRILOR