Cum să vă protejați jocul împotriva copierei de către concurenți?
Ce se întâmplă dacă ideea jocului dvs. a fost furat și dată pentru dvs.?
Mai jos găsiți răspunsurile la aceste întrebări și aflați cum să construiți o strategie adecvată pentru protejarea jocului ca obiect al proprietății intelectuale. Am ajutat în mod repetat clienții noștri să înregistreze drepturile la jocurile lor și să-i protejeze de plagiat, pentru a vă oferi recomandări practice testate de viață.
Cum de a proteja numele jocului?
Pentru a clasifica un computer sau online, jocuri pentru o anumită clasă de bunuri și servicii achiziționate în mod obișnuit 09-lea clasa de produse „Computer Games“ Clasificarea internațională a produselor și serviciilor (în continuare - Clasificarea de la Nisa) și clasa 41-lea de serviciu „distracție și jocuri“ și 42- a treia categorie de servicii "Dezvoltarea de programe informatice". Pentru jocuri de masă ar trebui să indice clasa a 28-a de mărfuri "Jocuri, jucării".
Dacă se intenționează vânzarea de suveniruri și accesorii folosind numele jocului și imaginile eroilor săi, se selectează clasele corespunzătoare de ICGS pentru fiecare grup de produse.
Rețineți că protecția mărcii comerciale este posibilă numai în țara în care a fost depusă cererea de înregistrare. Acest articol se referă la drepturile care acționează pe teritoriul Ucrainei. Dacă doriți să vă protejați jocul la nivel internațional, trebuie să înregistrați o marcă comercială în anumite țări sau să trimiteți o singură cerere internațională pentru sistemul de la Madrid.
Este posibilă brevetarea ideii jocului?
Drepturile de proprietate includ:
Cum să brevetați regulile jocului
Cum de a proteja programul de joc?
Prima metodă: Procesul de obținere a brevetului pentru probe industriale durează aproximativ 6-8 luni prin procedură standard și 2 luni prin procedură accelerată. Costul obținerii unui brevet este de aproximativ 150-300 UAH. Acesta este valabil timp de 10 ani și poate fi prelungit pentru încă 5 ani. Trebuie remarcat faptul că taxele de brevet sunt plătite anual pentru a păstra un brevet pentru un desen sau model industrial.
Pot să corectez codul sursă al unui joc pe computer?
Pentru a proteja partea funcțională a jocului de computer, puteți utiliza brevetarea funcțiilor sau a algoritmilor utilizați în acesta. Obiectul de protecție în acest caz este algoritmul, adică principiul sau metoda de rezolvare a unei probleme specifice, pe baza căreia a fost creat un program de jocuri pe calculator.
Să se bazeze pe protecția brevet de invenție, algoritmul programului dvs. trebuie să fie 3 corespund criteriilor de brevetabilitate - noutate, inventivă și aplicabilitate industrială. Pentru brevetare, ca model util, este suficient să existe noutate și aplicabilitate industrială, fără un nivel inventiv. Diferențele dintre ele pot fi citite în articolul "Cât de util este modelul diferit de invenție?"
Procesul de brevetare a invenției durează 1,5-2 ani. un brevet pentru o invenție este eliberat timp de 20 de ani, cu o taxă pentru menținerea acesteia în fiecare an.
Un brevet pentru un model de utilitate poate fi obținut în 4-6 luni și este valabil timp de 10 ani, în timp ce taxele de brevet sunt plătite anual pentru păstrarea brevetului pentru un desen sau model industrial.
Este posibilă brevetarea unui joc ca o invenție sau un model de utilitate?
Având în vedere faptul că invenția este protejată ca o soluție tehnică în orice domeniu referitoare la un produs sau o metodă, cu condiția ca respectiva soluție este un nou, aplicabil industrial și are activitate inventivă.
Prin urmare, jocul poate fi brevetat ca o invenție sau un model de utilitate, precum și condițiile speciale pentru brevetarea jocuri, desigur, atunci când, sub rezerva unor condiții restrictive menționate. Este mai probabil ca jocurile de brevetare să cadă în ambele dispozitive (câmpuri de joc, elemente de joc) și moduri.
Tu ar trebui să acorde, de asemenea, atenția asupra faptului că cea mai promițătoare este brevetarea soluțiilor tehnice ca modele de utilitate, ca model de utilitate, spre deosebire de prezenta invenție satisface cele două condiții de protecție juridică: noutatea și aplicabilitatea industrială, precum și termenul limită de înregistrare a unui model de utilitate este de până la 1 an de la data depunerii la oficiul de brevete, ceea ce este foarte important pentru jocurile, care au o perioadă scurtă de utilizare pe piață și depind adesea de așteptările pieței de modă și momentan.
De exemplu, brevetarea jocurilor și a elementelor lor constitutive ca invenții poate fi citată în următoarele brevete:
De asemenea, pentru un exemplu de jocuri de brevetare și elementele constitutive ale acestora, următoarele brevete pot fi citate ca modele de utilitate:
Trebuie avut în vedere faptul că alegerea tipului de protecție (invenție sau model de utilitate), a dezvoltat jocul sau elementele sale, depinde de esenta foarte tehnic pentru a dezvolta soluții tehnice, dar, de asemenea, depinde de alte condiții menționate nu sunt direct legate de brevetarea, dar ia întotdeauna în considerare în punerea sa în aplicare - intenționează să aducă jocul pe piață, timp în piață, capacitatea de piață și profiturile posibile din utilizarea soluției tehnice dezvoltate, situația financiară actuală.