În această secțiune a site-ului am adunat tot felul de termeni de șah și le-am plasat în ordine alfabetică pentru confortul dvs.
Un avanpost este o cușcă, care în timpul jocului nu mai poate cădea sub pionul adversarului. Avantajul, protejat de pionul jucatorului, devine o pozitie perfecta pentru cuibul care controleaza verticala deschisa.
„Armageddon“ - playdown (de obicei, o departajare), care este jucat în condiții neobișnuite: alb, au 5 minute pentru a gândi, și negru - 4 minute (sau alb-negru la 6 minute - 5), dar alb câștiga doar aranjează (în cazul unei remiză, negrul este recunoscut ca partea câștigătoare).
Analiza - studiul, o analiză cuprinzătoare a oportunităților disponibile în sarcină sau studiu.
Acumulator - două (sau mai multe) de piese, puterea combinată care amplifică atacurile potențiale (presiune), de exemplu, bateria „Regina + elefant“, „Tura + regina“, etc ...
Blitz - joc Blitz, care utilizează un control de timp extrem de redus (de obicei, la fiecare cinci minute pentru tot jocul, dar există un blitz-control și trei minute fiecare, și chiar și pentru un minut). Cel care pierde prima dată (sau, bineînțeles, îl primește pe partener) pierde.
Șah rapid (Rapid) este un joc de șah cu o scurtă perioadă de timp pentru deliberare (de regulă, 15 minute fiecare pentru întregul joc).
Vertical - câmpurile unui tablou de șah cu același index de litere (de exemplu, vertical f).
Șahul veșnic este o situație în care partea pe care a declarat-o Shahi nu o poate evita în nici un fel. Dacă apare o astfel de situație, jocul este recunoscut ca o remiză.
Luând pe culoar - Luând pionul pionului adversarului pe teren, pe care a trecut-o, făcând-o "dublă mișcare". Poate că în cazul în care pionul este pe 5 (pentru pionii albe) sau 4 (pentru pioni negru) orizontală și pion inamic, făcând o mișcare dublă, traversează câmpul, fiind capturat în acest pion. Poate că doar după această dublă viraj.
Fork - mișcarea unui cal sau a unui pion, în care două sau mai multe figuri inamice se află în luptă.
Miscarea de asteptare este o miscare care nu schimba fundamental caracterul pozitiei si isi propune sa afle intentiile adversarului, oferindu-i randul turnului.
Gambit - o victimă în debutul materialului (de obicei, pioni, mai puține figuri) pentru dezvoltarea rapidă.