Înlocuiți fișierele RET2_Textures_01.vdf și RET2_Textures_02.vdf cu cele din arhiva .rar.
Notă: Faceți copii de rezervă ale fișierelor înlocuite, astfel încât, ulterior, să nu mă învinuiți, spun că nu v-a plăcut și va trebui să reinstalați jocul.
Particularitatea acestei colecții este că elimină o parte din textura RET2_Textures, iar jocul va folosi textura originala Gothic 2 Noaptea Corbului. Veți elibera 0,5 GB de spațiu liber prin acest ansamblu. Eliminați toate texturile de texturi ușoare pe care le aveți: 512.vdf, etc.
Lista texturilor șterse:
1. Texturi de peisaj, clădiri, pereți etc.
2. O parte din hărți și cărți.
3. Armor țărănești opolocheniya, armuri Ondes, mercenari, criminali, fierar, alchimist, loincloth ukurkom, Rob căutători, pirați, inel de apă, ale locuitorilor, vanatorului.
4. Monștrii: goblini, trolii, gândaci, oi, golemuri și puțin mai mult.
Repet că jocul va folosi texturile originale ale acelor fișiere care au fost șterse, astfel încât unele monștri, armuri, hărți vor arăta ca în original.
1. Spațiu liber pe hard disk de 0,5 GB.
2. În unele locuri, creșterea FPS. În oraș, FPS-ul meu este de 40-60 de ani.
3. Viziunea de gotică a goticului. Pe gust și pe culoare. personal cred că acesta este un plus.
1. Pictograma de salvare a jocului va fi de proastă calitate, nu am atins-o, dar din anumite motive a devenit ca "8-bit".
2. În unele locuri va exista o inconsistență vizuală a texturilor. În capturile de ecran acest lucru este marcat. Acesta este un jamb pur vizual.
Ce nu face ansamblul:
1. Nu modifică aspectul obiectelor de inventar (arme, inele, iarbă). Excepție: hărți și unele armuri.
2. Nu atinge texturile mării (apa), luna, cerul.
3. Nu comprima textura.
4. Nu atinge ecranele de încărcare.
Voi fi foarte recunoscător pentru răspuns.
Doar șterse textura din Return 2.0: peisaj, clădiri, pereți etc. Texturile șterse au fost 1024, ceea ce ar putea încetini foarte mult jocul.
În textures.vdf (texturi originale G2) texturi 512.
În plus, au fost îndepărtate niște armuri (calitatea texturii - 2048), care a dat și o sarcină. În texturile originale, calitatea este de 512. în aproape toate texturile 512. Și armura în revenire este 2048. aici este sarcina. Imaginați-vă câte NPC-uri din oraș sunt încărcate, toată lumea trebuie să-și încarce armura, iar armura este foarte mult în joc. Deci, picătură cu picătură crește sarcina.
În mod ideal, toate texturile din întoarcere se vor comprima la 512. Apoi FPS va fi în continuare mai mare. Pentru că în cazul în care jucătorul este expus la setările de aici ca pe captura de ecran, jocul va comprima textura la 512. Maxtexturessize = 512 așa ceva în nastroykah.ini prescris. Deci, sunt sigur că mulți jucători sunt la acest punct și chiar mai mici. Sense apoi, din texturile 2048, dacă se micsorează la 512?
Desigur, pot face greșeli într-un fel.
Și cât de dificil este, de exemplu, să remakem fiecare armură care în 2048, astfel încât să devină 512?
Nu întoarce texturile vechi.
Aveți nevoie de un program special (cu excepția celor pe care l-ați enumerat deja) și o mulțime de experiență în acest domeniu?
Multumesc din nou!