Puteți muta nodul în topologia nodului sau puteți muta nodul la punctul final din topologia rețelei sau a poligonului. Mutarea unui nod la punctul final al mișcărilor de legături și la punctul final al linkului selectat. Editarea nodurilor și a relațiilor într-o topologie poligonală modifică valorile centroidului, zona și perimetrul.
Această funcție este numai pentru desenarea obiectelor. Datele geospațiale nu au echivalente.
Când mutați nodul, AutoCAD Map 3D își verifică noua poziție.
- În topologiile nodului, dacă există deja un nod în același loc, trebuie să specificați ce nod doriți să salvați.
- În topologiile rețelei sau poligoanelor, trebuie să stabiliți dacă să conectați legăturile și ce nod să le utilizeze pentru a le conecta.
De asemenea, puteți șterge noduri. Pentru informații suplimentare, consultați Ștergerea legăturilor, nodurilor și poligoanelor.
Când lucrați cu topologia rețelei, puteți de asemenea să modificați rezistența în noduri.
Dacă ștergeți un nod care indică linkurile de frontieră, este creat un link.
Pentru a converti un nod explicit la un nod implicit, descărcați topologia, ștergeți un punct sau bloc care reprezintă un nod explicit și apoi descărcați topologia.
Pentru a converti nodul explicit implicit în blocul nod insert primul sau punct la punct de nod implicit (pentru plasarea precisă utilizând o unitate de legare la „intersecția“ sau „end“). Apoi, dacă lucrați cu topologia nodurilor, faceți clic dreapta pe numele topologia în browser hartă. Selectați Adăugați acest site web. „Nod Paste“ nu poate fi utilizat. Dacă lucrați cu o topologie de rețea sau un poligon folosit echipa MAPAN.
Dacă se solicită de către topologia nodurilor de rețea sau de poligon, dar nu se conectează apelul, puteți muta pur și simplu noduri. Cu toate acestea, în topologia actuală există informații despre conectarea link-ul, deoarece toate informațiile despre conexiunile sunt stocate pe link-urile și salvarea orice noduri editate în sursa de desene duce la crearea de topologie neregulată.
Această procedură este numai pentru desenarea obiectelor. Datele geospațiale nu au echivalente.
Pentru a edita un nod
- Deschideți desenul în care a fost creată topologia și încărcați topologia.
- Efectuați una dintre următoarele acțiuni:
- Dacă utilizați o topologie a site-ului, faceți clic dreapta pe numele topologiei în Browser-ul de hărți. Faceți clic pe Mutare noduri.
- Când lucrați cu o topologie de rețea sau poligon, tastați mapmn pe linia de comandă.
- Când vi se solicită, specificați punctele pentru a vă deplasa cu mouse-ul.
- După ce ați terminat de selectat nodurile, apăsați "Enter".
- Specificați un punct de bază sau o compensare.
- Stabiliți al doilea punct sau offset.
Aceste două puncte determină vectorul de deplasare, indicând cât de departe obiecte ar trebui să fie mutat și în ce direcție. Dacă apăsați Enter când vi se solicită „al doilea punct în mișcare“, primul punct este interpretat ca deplasarea relativă în coordonatele X, Y, Z. De exemplu, dacă punctul 2.3 ca punct de bază și apăsați „Enter“ de pe următoarea cerere, obiectele sunt mutate de 2 unități în direcția X și 3 unități în direcția axei Y axa din poziția curentă.
Dacă în topologia nodului noua poziție a nodului coincide cu un nod existent, specificați care nod să plece. În topologia rețelei, specificați dacă să conectați legăturile și ce nod să salvați.