Divertisment - joc de dans
Obiective: Dezvoltarea abilităților creative ale studenților, organizarea timpului liber.
2. Portretul companiei. Pe foaia de Whatman trebuie să desenezi un portret comic al companiei tale.
3. Puzzle de dans (arată în 3 profesii)
Salut pe toată lumea pe programul răcoros "Startedinger".
Dragi prieteni, ce anume începe? În traducere din engleză, "Star" înseamnă "stea", iar "adolescent" înseamnă "adolescent". Și dacă combinați aceste două cuvinte, "ST" este o stea între adolescenți. "ST" este un program de concurs de dans și divertisment. Și unde sunt concursuri, există echipe. Sunt ei și noi. Vrei să le cunoști?
Realizator: Voi verifica acum. cât de bine sunteți pregătiți pentru jocul nostru!
La porunca mea, care dintre voi este mai tare:
• Bateți?
• Ștanțarea cu picioarele?
• Pischit?
• El râde?
• Shouting?
Prietenia a câștigat competiția! Acum îmi imaginez ce se întâmplă în școala ta la pauză!
Moderator: Acum permiteți-mi să prezint juriul concursului nostru ...
Ai întâlnit membrii juriului, acum juriul trebuie să te cunoască. Doar că nu facem nimic astăzi, astfel încât chiar să cunoaștem echipa poate aduce puncte, astfel încât să începem concursuri.
CONCURENȚA № 1 "Carte de vizită"
Echipele arată o idee creativă în care ar trebui să reflecte numele echipei, motto-ul, stilul echipei și tot ce vor să spună despre echipa lor. Și juriul nostru evaluează forma de haine, originalitatea spectacolului, solidaritatea echipelor.
Astfel, prima echipă este invitată la scena ...
Vă mulțumim tuturor participanților noștri ...
Acum știm numele echipelor noastre și în timp ce juriul se întâlnește și evaluează concursul "Carte de vizită"
pentru tine colectivul "Extreme" cu dansul "Kalinka" acționează.
Echipa HOME MASTER arată dansul.
CONCURSUL nr. 2. (pista 2) Toți participanții sunt foarte puternici, agili și flexibili. Dar cine este cel mai flexibil? Vom verifica acum. Competiția se numește "Pasajul sub bară". Acum, voi, dansând, va trece sub bar, dar se va scufunda mai jos și mai jos. Echipa care va câștiga la cel mai mic nivel va câștiga.
CONCURENȚA № 3. Sincronicitatea. DJ solicită tuturor companiilor anumite muzică, de preferință muzică tipică (rock'n'roll, lezginka, țigan). Căpitanul sau conducătorul, în mișcare care alcătuiesc mișcările, începe să danseze. Sarcina tipilor este aceea de a repeta sincron toate mișcările din spatele lor.
CONCURENȚA № 4. Muzica sună, copii se mișcă sub ea conform sarcinilor prezentatorului. Dance cu piciorul rupt Dansul pinguinilor din nord Dansul alegătorului pe drum Dansul mașinilor la o răscruce de drum.
Competiția № 5. Oglinda (pista 11) Echipa merge la mijlocul sălii, reprezentantul celeilalte echipe se confruntă cu ea și începe să arate diferite mișcări muzicii, întreaga echipă trebuie să repete aceste mișcări cu cea mai mare precizie. Juriul evaluează varietatea mișcărilor și precizia performanței. La sfârșitul concursului "Oglindă", echipele prezintă sarcinile concursului de ieșire.
SARCINILE ACASA de echipa se ghicesc.
CONCURENȚA № 6 "Molecule" (calea 10) Echipe în cerc. La comanda liderului sunt împărțite în 2; 3; 4 și așa mai departe.
CONCURENȚA № 7 "Cine este mai rapid"
La comanda liderului trebuie să vă construiți echipa
Prin creștere
De la întuneric la lumină (păr)
De la părul lung la scurt
De la întuneric la lumină (pantofi)
De la creșterea la cea mai mică (creștere)
De la tricou ușor la întuneric
CONCURENȚA № 8 Cred că știi cu toții cântecul "Katyusha". Acum, o echipă va cânta acest cântec ca un cor de veterani, iar cealaltă ca un cor al grupului mai mic al grădiniței. Cine va primi corul de veterani, vom decide cu ajutorul unei aruncări. Deci, echipa „hoți Girls“, cu piesa ca corul de veterani, și „Stelele“ reprezintă grădinița.
CONCURENȚA № 9 "Dansurile popoarelor lumii"
Echipele ascultă muzică și efectuează pasaje de dansuri populare.
1. Doamna. (pista 6)
2. Fata de țigani. (pista 5)
3. Lezginka. (piesa 4)
4. Est. (pista 3)
5. Evreii. (pista 7)
6. Contemporan (pistă 8)
CONCURENȚA № 10 "Curcubeu" (pista 6)
Prezentator: sună muzică, dansați cu toții, la comanda mea (de exemplu "galben") găsim participanții echipei noastre ceva galben și, ținând pe această culoare, continuăm să dansăm.
CONCURENȚA №11. (pista 10) Grăbește-te să transfere. Unul dintre băieții care stau într-un cerc are un obiect - un bolț, o sticlă de plastic, un măr. Muzica începe să sune, iar băieții, dansând, transferă repede obiectul de la mână în mână. Muzica se oprește brusc, iar cel care are obiectul în acel moment părăsește centrul cercului. Jocul continuă. Când muzica se termină și există destui oameni în centrul cercului, ei formează o companie și efectuează una dintre misiunile de glumă ale prezentatorului sau DJ-ului: cântă un cântec, dansează,
CONCURENȚA # 12 "Trenul cu aburi". (pista 10)
Echipa păstrează lanțul unul câte unul și se mută la muzică cu mișcări de dans
• în ghemuire;
• salturi;
• ghemuirea;
• înapoi;
și așa mai departe. cum poți fi mai distractiv.
Principala condiție nu este de a dezactiva locomotiva.
CONCURENȚA № 13. "Zoo" (pista 9)
Echipele descriu în animalele de dans ale căror nume sunt pronunțate de lider: elefanți, maimuțe, păsări etc. Pentru a face ideea cea mai originală a oricăruia dintre membrii echipei se reflectă în mișcările celorlalți participanți, fiecare echipă este recomandabil să se formeze un cerc. Pentru a vă concentra sau nu asupra acestui lucru, facilitatorul decide singur.
Pe lângă coerența și complexitatea mișcărilor juriului din această competiție, o atenție deosebită se acordă originalității viziunii echipelor asupra imaginii unui animal.
CONCURENȚA № 14. Concurență cu bile. (Track 10) Cuplurile prinse baloane între spate, capete sau stomacuri și mâini care nu dețin, dans la tonul rapid, încercând să nu renunțe sau zdrobi mingi tale. Câștigătorul este cuplul să țină mingea până la sfârșitul dansului, sau dacă există mai multe astfel de perechi, care au primit mai multe aplauze din partea publicului.
Moderator: Ce faci tu toți buni! Cât de ușor și de distractiv te descurci cu toate sarcinile! Toate competițiile s-au terminat, iar juriul pleacă să numere punctele, iar noi continuăm să dansăm și să ne distrăm!
CONCURENȚA № 14. "Final"
Maratonul de dans, conform tradiției, se termină cu un dans comun, în care participă toți jucătorii din toate echipele. Publicul nu este o excepție. Dansul poate fi pregătit în avans și poate fi bine cunoscut. De exemplu, dansul "Ducklings" sau "Boogie Woogie", etc. Puteți repeta mișcările pentru plumb, sau puteți forma un tren. Nu există restricții, principalul lucru este pentru toți să danseze.
Realizator: Acesta este sfârșitul spectacolului nostru de divertisment "STARTINEJER"
Multe mulțumiri echipei noastre:
1. __________________ (aplauze)
2 .___________________ (aplauze)
Să mulțumim grupului de dans "Extreme"
Performanțele dvs. au devenit un ornament al sărbătorii noastre.
Și, bineînțeles, fanii noștri sunt, de asemenea, buni prieteni. Să le salut și noi.
Cea mai bună parte este plină de satisfacții!
Și acum ne vom cunoaște câștigătorii.