Agentul FBI, Robert Knightgail, îl arestă pe Alan și pe Barry și îi duce la secția de poliție. După scenă de pisică, personajele principale își vând simțurile, iar evenimentele încep să se dezvolte foarte rapid. Sarah Breaker și Robert Naytengeil merg la celulă, iar Alan se îmbolnăvește brusc. Sarah intră în celulă. pentru a ajuta, dar agentul beat nu-i place, și el rămâne în ușă, cu scopul de alan de la pistol. În mod literal, după o secundă, întunericul îl apucă pe Cavaler și îl îndepărtează. Se pare că tot ce sa întâmplat a fost predeterminat. Alan arată Sarah pagina manuscrisului. în care sunt descrise evenimentele din ultimele minute.
Urmează-o pe Sarah
După ce am obținut sprijinul șerifului, vom porni lumina. Nu uitați să luați două pagini de pe podea, în această zonă puteți găsi un incendiu. Mergând pentru Sarah, șeriful va restaura hrana din zonă. Lumina se aprinde, ușa spre birou se deschide cu lucruri și arme. Curățăm biroul șerifului și primim cartușe, baterii, un revolver și o pușcă. Există o cafea la recepție.
Uyek îi explică lui Sarah că trebuie să ajungă la barajul local. Sarah își amintește elicopterul. el este de partea cealaltă a orașului. Între timp, Barry rămâne în gară și începe să cheme pe toți în oraș, ca să nu iasă.
Este timpul să mergem în afara lui Sarah în curte. Calea este închisă în continuare, mergem să deschidem poarta. Este necesar să se deplaseze spre vechiul camion ruginit (sub locuri de iarbă întunecate ascunse). Apoi, mergeți pe scări și mergeți în jos, după care trebuie să urcați pe acoperiș. Din turnul de apă se trece la acoperișul următor și pe el mergem înainte, după care apar păsările. În această situație, va fi mai eficient să aprinzi focul și să mergeți calm la lift. pe care puteți merge în jos.
Acum mergeți la tabloul de distribuție. Scoateți cu grijă toate petele și deschideți poarta pentru șerif. Apoi, ne întâlnim cu primii vrăjmași serioși în acest episod. Câteva mici obsedați și o van. Mașina este mai bine să se dizolve imediat, astfel încât să nu înceapă să zboare și apoi să distrugă posedatul. În acest stadiu, problemele nu ar trebui să apară, deoarece Alana acoperă șeriful.
Din nou, personajele principale se întâlnesc cu dușmanii. pe drumul unui bully cu un topor și o platformă obsedată. Din fericire, platforma este suficient de calmă. Doar conducere prin, se oprește la barierele pașnic și nu mai nici un semn de obsesie. Lângă digul stâncos este un loc ascuns (lansator de rachete).
Vă recomandăm să priviți sub baldachinul din dreapta (cafea), apoi să reveniți la Sarah. După ce ajungi la partener, se abate din nou de la traseu și se întoarce spre dreapta. În apropierea clădirii se află un cache cu inscripția "Fresh Seafood". Urmați semnele și fiți atenți, Alan așteaptă o ambuscadă a pescarilor obsedați.
Plecăm pentru Sarah și o ducem la cină. în cameră puteți găsi muniție, o lanternă puternică și baterii. De asemenea, un termos este ascuns în spatele contorului. iar alături de toaletă este o altă pagină a manuscrisului. Continuați să urmați partenerul, lângă toaletele de pe stradă, așteptați o altă ambuscadă. Lângă barieră, pe care Alan încă nu a deschis-o, este o cutie cu consumabile.
Înainte să mergeți cu șeriful la ușa din lemn. nu durează să virați la dreapta și să mergeți la capătul străzii (magazine și cafea). Următoarea ușă va începe o altă luptă. Blocăm pasajul din stânga cu o lanternă și ne mișcăm în dreapta, ținându-l pe lăcomie în lumină. Dacă nu-l poți omorî de la distanță, va trebui să scapi de el cu un pistol. După primul val al posedatului, următorul va merge, evident, mai mult decât cel precedent. Din camion, un bully va sări cu un lanț, e timpul să-i dai un lansator de rachete. Pentru un dușman cu un os atât de larg, o rachetă va fi mică, deci este mai bine să începeți imediat al doilea. Amintiți-vă că dragostea obsesivă de a merge în spatele tău. astfel încât să nu intervină periodic în căutarea în jur și să nu ezitați să aplicați firewall-uri.
Găsește cheia de la elicopter
Urmează-o pe Sarah
Trecem printr-un mic parc. din cauza gardului pop-up de dușmani. Trecând prin rândurile dușmanului, ieșim pe drum și traversăm drumul. Calea viitoare va trece prin librărie. La primul etaj al clădirii puteți lua cafea și o foaie (la etajul 2 nu există nimic).
Supraviețui atacul
Principalii personaje decid să intre în biserică. cu toate acestea, blocarea blocată; dacă crezi cuvintele șerifului, nu pentru prima dată. În timp ce Sarah se află în război cu castelul, Alan va lupta împotriva a două atacuri. Și, în cel de-al doilea val, nu distrugeți cartușele și grenadele, mai ales dacă dușmanii s-au adunat în grup. În cele din urmă, încuietoarea de la ușile bisericii renunță și personajele intră.
Treci prin biserică
Du-te la helipad
Du-te la elicopter
Personajele principale ajunge la elicopter, care este aproape de o mulțime de magazine (indică în mod clar faptul că acum este lot). Sarah și Barry intră cu prudență în elicopter, Alan nu poate decât să lupte împotriva inamicilor cu toate mijloacele disponibile.
Rezistă atacului
Cu toate acestea, în această etapă nu ar trebui să existe probleme speciale. În toate părțile va merge obsesiv. Cu toate acestea, după cum am menționat mai devreme, există multe contramăsuri pe teren. Ca un mijloc de descurajare, pot fi folosite felinare. De asemenea, în jurul teritoriului în jurul valorii de foarte la îndemână sunt cilindri de gaze împrăștiate. Există patru valuri în total; du-te departe inamicii fayerami, sprijiniți luminile în stare de funcționare și grenade împrăștiați. În cele din urmă, după 3-4 minute, Alan se așează în elicopter. după care filmul va începe.
Pe elicopter, personajele principale ajung la stație. la care au aspirat atât de mult. O turmă de păsări atacă aeronava și Alan cade din cabină; în plus, protagonistul continuă drumul pe jos. Sarah și Barry zboară noaptea, condusă de un pachet de ciori.
Treceți prin stație
În stânga va fi o cutie mică. în interiorul camerei este un revolver. cartușe și baterii. Plecăm la poartă. prin care trece prin lumină; o lovitură din tablă de la revolver va deschide poarta. După aceasta scriitorul este atacat de posedat; foarte convenabil este un balon cu gaze în apropierea mașinii. Odată ce poarta se deschide, puteți merge imediat sub razele de economisire a luminii.
Protagonistul ajunge pe teritoriul stației, în depozit puteți porni radioul. Sub sunetele lui, du-te mai departe și fii gata să respingi un atac masiv al posedatului. Această confruntare nu va cauza probleme, depozitul este ambalat cu butelii de gaz. Într-una din tevile mari de beton, cafeaua este ascunsă. Mai departe, ne mișcăm mai departe de-a lungul drumului, în curând se va vedea stația electrică. Mergem în jos, întoarcem la stânga și găsim un loc ascuns.
Acum puteți reveni la ruta principală, ușa următoare se va deschide la apăsarea unui buton. Personajul principal întâlnește un bully cu un topor. Strălucește o lanternă în ea, din lumina care se mișcă mai departe și mai departe până când atinge în cele din urmă firele și dispare.
Stânga blocată, întoarceți-vă spre dreapta și intrați într-un mic labirint. În coridoare puteți găsi două pagini și un termos. Prima pagină lângă intrare, lângă fire. A doua pagină se află pe o remorcă mică. în apropierea locului în care posedatul va intra în ambuscadă (în acest domeniu este ascuns un termos). Pentru a trece la a doua pagină și, în același timp, pentru a merge mai departe, mai întâi trebuie să coborâți ascensorul. apoi urcați pe el și mergeți sus. Am găsit pagina și sară în jos, de la celălalt capăt al remorcii.
Treceți podul
Plecăm la pod și găsim o casă cu un panou de control. În cameră, fii atent, cum apare obsesivul. După ce problema a fost rezolvată, activați butonul de pe panoul de control. De îndată ce Alan se află pe pod, va începe să se rotească. Rularea la celălalt capăt este complet inutilă. Trebuie să așteptați câteva secunde până când podul se întoarce și săriți de cealaltă parte.
Mergând la centrala electrică
Apoi intrăm în camera de control; în cameră există lumină și consumabile. Pe drumul către centrala electrică, un elicopter zboară din nou peste scriitor. oferind suport din aer. Sub masca tovarășilor, vom rupe mulțimile de dușmani la felinar. Aeronava este din nou atacată de păsări, forțând elicopterul să părăsească locația. Mai departe din nou mod de a continua singur, ne-a trecut prin încă o ambuscadă (de exemplu, folosind lansator de rachete), și ajunge la parcare. Ne ducem în jos și ne despărțim de cei posedați.
În colțul din stânga extrem al parcării există un termos. De îndată ce suntem în ușă, va începe un alt videoclip. În interiorul scriitorului așteaptă o femeie străină, cu o lampă. Apoi, colectăm provizii și cafea.
Vorbește cu Weaver
Pentru trecerea în continuare, femeia cere pentru a opri alimentarea cu energie electrică a stației, în scopul de a deschide calea spre baraj. Alana este condusă în stradă și are sarcina de a opri comutatorul.
Întrerupeți alimentarea cu energie
Cu lupta ajungem la următorul felinar. În spatele felinarului se află încuietori. care blochează calea către comutator. Mai întâi, activați butonul din mijloc, apoi butonul din dreapta; gateway-urile sunt închise, creând un pasaj către comutator. Mergem înainte și dezactivați-o, apoi mergeți înapoi. Porțile încep să se miște în mod aleatoriu, ceea ce face dificilă trecerea acestora.
Înapoi la Weaver
Mergând cu succes la cealaltă parte, ne întoarcem la femeia în vârstă. Bineînțeles, trebuie să spargeți rândurile posedatului. La sfarsit, chiar inainte de iesirea la parcare, chiar si bullyul cu motorul de alunecare ar iesi afara. Ne ocupăm de dușmani și ne întoarcem la stație
Accesați site-ul de prăbușire
Ne întoarcem la Cynthia Weaver. și urmați-l la o țeavă uriașă, după care începe filmul. Alan urmărește căderea elicopterului. și acum trebuie să ajungeți la site-ul de accident. Trecem înainte, selectăm pagina și trecem la avion. Principalul personaj descoperă un salon gol.
Găsiți-o pe Sarah și pe Barry
Începem să ne căutăm prieteni și, după un timp scurt, îi găsim înconjurați de posedați. Foarte util va avea un lansator de rachete. Dușmanii sunt mulți, și sunt destul de fermi. În spatele casei găsiți o ascunzătoare.
Du-te la vârful barajului
După reunirea cu prietenii, Alan și compania sunt trimiși la baraj. După felinar, doi oameni viteji, posesori, ieșiră din pădure. Punctul pierdem gloanțe pe ele acolo, astfel încât cea mai bună tactică - rula până lampa următoare. Apoi, personajele principale merg la lift. Pe drumul spre aceasta este de dorit să studiezi o țeavă imensă de beton (cafea). Activează liftul. În timp ce călătorește, va trebui să se bată înapoi de la inamici în câteva minute.
În partea de sus a barajului, Alan așteaptă o lumină de proiecție și mulți dușmani. În câteva minute de la folosirea lumina reflectoarelor cu o mulțime de dușmani sa terminat
Evadați-vă de esența întunecată
După ce treceți printr-un loc periculos, urcați-vă și avansați-vă la următoarea baricadă. Aproape de ea, la dreapta (la drum, atenție la cafea). Apoi, din nou, trebuie să depășiți o zonă periculoasă cu un pod nesigur. dar de data aceasta unele locuri trebuie să sară. După ce urcă ascensorul, personajul principal întâlnește Cynthia Weaver. Va exista un alt videoclip, iar al cincilea episod va fi terminat.
Tag-uri: Alan Wake, Alice Wake, Thomas Zane, Barbara Jagger, Dark Prezență, Barry Wheeler, Sarah Breaker, episodul 5, Spargatorul de nuci, pagini de manuscris, cafea, răpire, agent FBI, Robert Nightingale, o secție de poliție, o biserică, un elicopter, substație, baraj, Cynthia Weaver