Eroii 3

În Heroes 3 are patru tipuri de vehicule de luptă - Catapulta, primul cort de ajutor, balistari și o sursă de muniție. vehicule de luptă, precum și alte unități, au o anumită marjă de parametri de sănătate, de atac și de apărare, pot primi de la unitățile inamice și vraja daune și, în consecință, în lupta care urmează să fie scoase din funcțiune. Cu toate acestea, ele nu se pot deplasa în jurul valorii de pe teren și pentru a contracara inamic. Indicatori de vehicule de luptă pe câmpul de luptă depind în totalitate de principalii indicatori ai eroului, căruia îi aparțin. Cumpara lupta vehicule (cu excepția unei catapulta, care este întotdeauna acolo, în arsenalul oricărui caracter) poate fi în forje ale orașelor și în curtea balistă în Citadelă (extensie pentru a falsifica) sau fabrica de vehicule de luptă.

Tipuri de vehicule militare.

Oferta cu muniție

Cort de prim ajutor

Următoarele vrăji nu funcționează pentru vehiculele de luptă:

De asemenea, pe vehiculele de luptă nu funcționează înviere, tk. ei nu sunt în viață.

Achiziționarea de vehicule militare în confecțiile orașelor.

Oferta cu muniție

Cort de prim ajutor

* De asemenea, balustrada poate fi achiziționată în Cetatea, cu clădirea Ballista Court construită acolo.

Este demn de remarcat faptul că unele dintre personajele se specializează inițial în utilizarea de corturi de prim-ajutor sau balistă, astfel încât acestea să se poată bucura de la început.

Cort de prim ajutor

Creștin (Cavaler, Castel)

Rion (Cleric, Castelul)

Torosar (Alchimistul, Turnul)

Gem (Druid, Oplot)

Sărbătoarea (Obsedat, Inferno)

Verde (vrăjitoare, cetate)

Arlak (Domn suprem, Dungeon)

Gurnisson (barbar, Citadel)

Gervulful (Stăpânul fiarelor, Cetatea)

Tipuri de vehicule de luptă:

  1. Catapult. Necesar pentru distrugerea zidurilor și turnurilor castelelor inamice în timpul asediului lor. Utilizarea catapultai este controlată de calificarea secundară "balistică": fără această abilitate, catapulta la începutul fiecărei runde face o lovitură la o secțiune ale peretelui sau turnului selectată aleator. Primul nivel vă permite să controlați acțiunile balistului și să indicați ținta atacului. Cu toate acestea, nu toate fotografiile vor atinge exact țintă. Al doilea nivel mărește daunele provocate de catapult și precizia filmării. Al treilea nivel mărește, de asemenea, pagubele provocate de catapult, precizia tragerii și permite catapultai să facă două fotografii. Pentru a conduce, cu toate acestea, este posibil doar pentru un singur scop, dar două fotografii cresc șansele de a înfrânge acest obiectiv. Dacă prima fotografie marchează secțiunea marcată a peretelui, cea de-a doua fotografie este aplicată unei părți ale peretelui selectate aleator. Capcana de catapult nu este limitată, însă, când toate turnurile și zidurile sunt distruse, catapulta nu mai trage și nu mai participă la luptă. Dacă catapultul este distrus în luptă, după luptă, indiferent de rezultatul luptei, catapultura este restaurată în debarcare a eroului și apare în următoarea bătălie. Fără o catapultă, eroul are doar două opțiuni pentru a ataca zidurile inamice: utilizați capacitatea lui Cyclops de a ataca zidurile și de a folosi vraja cutremurului.
  2. Oferta cu muniție. El dă detașamentele pușcăi o ofertă nesfârșită de fotografii. Utilizarea căruciorului nu este controlată de competențele secundare, deoarece nu participă activ la luptă. Pot fi distruse în timpul bătăliei. În caz de îndepărtare a căruciorului, săgețile încep să folosească muniția de pornire (de exemplu, șoferii au la fel de multe fotografii cum ar fi fost la începutul bătăliei fără cărucioare).
  3. Cort de prim ajutor. Vindecă 1-25 unități de sănătate la unitatea aleatorie a trupelor eroului pe turn la sfârșitul rundei. Utilizarea cortului de prim ajutor este controlată de calificarea secundară "Primul ajutor". Abilitatea face posibilă controlul acțiunilor cortului și creșterea volumului unităților de sănătate recuperabile la 50 (nivel de bază) -100 (nivel expert).
  • Balistă. Atacă unitățile inamice de la distanță. Pedeapsa pentru efectul distanța pe balistă, dar aceasta nu funcționează bine pentru lupta corp la corp, și de a găsi unitățile inamice în celulele vecine nu privează capacitățile sale de a lupta la distanță. Ballista nu apare în bătălia de la magazinul de monștri în cazul în care luptele au loc în mediul înconjurător (de exemplu, în utopiile de dragoni sau bolti). În timpul orașe de protecție, de asemenea, balistă ispolzuyuetsya, în loc să-l folosește caracterul turnului castelului (mai mult acțiunea lor este descrisă într-un articol dedicat asediu). Utilizați balistul este controlat de calificarea secundară "Artilerie". Fără indemanarea balistului, el pornește la ținte aleatorii. Nivelul de bază vă permite să alegeți o țintă pentru balistă și o șansă de 50% ca balistă provoca daune dublu, face balistă avansat pentru a trage de două ori și cu 75% probabilitate de a provoca daune dublu, iar expertiza permite balistă de a face două fotografii pe rândul său, fiecare lovitură prejudiciată dublu. Pe balistari distribuite bonusurile de calificare „tragere“ secundar, precum și bonusuri de artefacte, îmbunătățirea performanțelor de fotografiere (cum ar fi ceapa de aur sau ceapa ciresul). ballistas daune bază calculată prin formula: Damage = * (Spd + 1), unde rata de atac - cantitatea de erou de calificare primar „atac“ același prejudiciu real se calculează ca toate celelalte unități - cu toate ballistas atac totale bonus și scopul total de protecție.
  • Articole similare