În camera lui, sub pernă, veți găsi cheia.
Acum du-te la depozit de diferite lucruri utile. Înăuntru veți găsi armuri, precum și un piept care se deschide cu cheia Atoka. În piept se află un idol furat. Din camera pe care tocmai nu-ți dai drumul, trebuie să te agiți cu Atok. Când îl omori, deblocați ușa cu o cheie pe care adversarul dvs. o purta cu el.
Acum te poți întoarce cu idolul la trolii. Trolinii vor opri greva și vor șterge trecerea. Întoarceți-vă la regele Lushir și raportați succesul.
King, alchimist Felnor și șarpe femeie Chinkashsh discuta problema de cutremure frecvente, atunci când apare brusc Carlo și spune de uciderea astronom Falana Orbiplanaksa (astronom în peșteră - este ceva). Tu, ca detectiv bine stabilit, sunteți conectați la anchetă. Regele vă va da cheile de la cameră și lăsate să călători liber în jurul castelului.
Mai întâi de toate, vorbiți cu Cinkashsh în bibliotecă. Se pare că uciderea nu a fost fără intervenția magiei negre și arată ca un ritual. Citiți cărțile din bibliotecă, în special cele care spun despre cursele Arx, dar și despre dragoni.
Mergeți la laboratorul din Felnor, unde veți primi o cheie din camera lui Falan și o notă. De asemenea, puteți găsi mai multe rune și puteți amesteca câteva poțiuni pentru nevoile dvs.
După aceea, vorbiți din nou cu Chinkashsh și ea vă va da o carte. care va veni pentru prezentul lui Grew.
În camera lui Falan veți găsi un seif pe peretele din spatele covorului. Din nota pe care ți-a dat-o Felnor, trebuie să înțelegi că combinația pentru seif este de 2-4-8. În seif se află jurnalul lui Phalan, care va arunca o lumină asupra unor evenimente din jurul evenimentului.
În sala de ședință există o întâlnire în care veți afla că garda de la Erzgoda a fost acuzată de uciderea unui astronom. În plus, săracul este suspectat că are legături cu cultul secret al lui Akbaa. Desigur, voi sunteți cei care veți fi trimiși să dezasamblați acest cult, care a început să amenințe securitatea Arsurilor.
În închisoare, vorbiți cu Erzgod și aflați că a fost trădat de adepții cultului lui Akbaa. În răzbunare, el vă va spune parola pentru intrare, care se află în tavernă. Parola: Fa fa Kaa Pell (a se vedea cât de simplu este tot!).
Când vă întoarceți din închisoare, veți auzi conversația a doi șerpi de sex feminin despre regele Lushira și datoria veche, pe care nu o poate plăti. Din păcate, în timp ce regele refuză să vorbească despre datorie, dar asta e doar pentru moment.
Ieșiți din castel și întâlniți-vă cu Cinkashsh, care vă va învăța cum să utilizați vraja de teleportare. De acum înainte veți călători mult mai repede.
În apropierea teleportului orașului, aflați că dealerul local Mary îi lipsea fiica Shani. Ești amabil, așa că fată va trebui să promit să găsească. Ultima dată când a fost văzut Shani jucând în fața unui magazin de bijuterii care aparținea Tafioka și locuințelor din apropiere. Căutați casele și în unul dintre ele veți fi trimis departe, ceea ce este deja suspicios. În alte case veți găsi o carte despre ritualuri și sacrificii umane din templul lui Akbaa. Se pare că Shani avea probleme mari.
Peșterile de călărie și orașul de goblini.
Du-te prin podul care păzea trolul. Veți merge la nivelul următor. Nu uitați să activați toate teleporturile pe drum. Nu regreta.
Marea subterană mare.
La acest nivel, veți continua căutarea și veți întâlni șobolani, goblini și chiar un șobolan (le-a spus să nu bea apă din baltă). Încă nu poți depăși câmpul de forță, dar acest lucru este doar temporar. Intrați în camera alăturată și căutați jurnalul Domnului Inut. Aici vă puteți încerca norocul ca vânător de comori. Puneți smaraldul în pieptul stâng pentru a obține următorul ghid al căutării (pentru mai multe informații, consultați cartea de locuri de muncă).
În camera foarte sud-vestică veți găsi ceea ce ați venit - un piedestal sub formă de șarpe. Stați în partea de vest a piedestalului și veți vedea cum vor apărea câțiva predicatori ai cultului Akbaa. Mai ales fără a ieși, urmați-le în camera de altar. Deja în depărtare veți auzi țipetele copilului pentru ajutor. În timp ce copilul nu a fost sacrificat - sacrificarea predicatorilor și eliberarea lui Shani. Dacă fată este încă sacrificată, atunci va trebui să vă ocupați și de demon, deci trebuie să acționați cât mai repede posibil. După bătălie, reveniți la mama lui Shani pentru recompensă.
Arcasul este un oraș de oameni
Maria - Mama Shani - vă va fi foarte recunoscător și vă va permite să luați ca recompensă orice produs doriți. Acum puteți merge la tavernă și puteți folosi parola primită de la Erzog.
Sunteți în templul lui Akbaa. Sarcina ta: să colectezi bucăți de meteor. Primul dintre acestea se află în prima cameră din dreapta. În sala centrală veți fi atacați de mai mulți adepți ai cultului lui Akbaa. După ce scapi de ele, găsiți o altă bucată de meteor și două note. Se vorbește despre o combinație de numere 1-1-3 și o cheie din piept, iar în cealaltă. În camera de alături este o parcurgere.
În dormitoare veți întâlni un alt predicator, uciderea căreia veți primi inima golemului și o notă în care este scris că această inimă este cheia sistemului de securitate.
Calea către camera meteorologică este încă închisă, deoarece Iserbius a activat sistemul de securitate. Aici veți întâlni un sectar orb, care, gândindu-vă că sunteți unul de-al său, va dezvălui câteva secrete ale lui Akbaa.
Două pasaje secrete conduc din capela. Unul duce la golem, iar al doilea la mormânt cu pieptul. Dacă deschideți pieptul, veți vedea un magician rău, care este un adversar destul de dur. Puteți lăsa lichul mai târziu și puteți lua o bucată de meteor din piept mai târziu, când câștigați puterea.
Apoi, ar trebui să examinați zona închisă prin aplicarea unei vrăji. Există trei golemuri deodată, dar în centrul nu există inimă. În camera următoare se află o presă, dar pentru ao face să funcționeze, trebuie să puneți ceva foarte greu pe ea. Întoarceți-vă la golem și introduceți inima descoperită mai devreme. Acum ordonați golemului să vă urmeze și să-l aduceți la presă. Când golemul se îndreaptă spre presă, poarta din încăperea următoare va fi deschisă (prima pârghie este coborâtă, cu două mai înainte).
Acum găsiți camera cu golemul care vă va ataca și trageți a doua pârghie. Alternativă - introduceți combinația cu o notă - rezultatul este același.
Acum ne amintim a doua notă. În pasajul cu două uși puteți deschide al doilea, închizând primul. Trageți ultima manetă și părăsiți încăperea, închideți ușa pentru a deschide următoarea. Sistemul de securitate a încetat să mai existe.
Du-te în camera meteorologică. Când intri, vei deranja pe Suberis, care urma să sacrifice o femeie. El va convoca un demon să te omoare. Nu este ușor să învinge un demon, dar este posibil. Apoi eliberați femeia.
E timpul să distrugeți meteorul, dar toate în zadar. Du-te înapoi la Felnor, dar pe drumul de a vizita Grew și de ai da o carte cu poze. Trolul vă va răsplăti cu un amulet care indică faptul că sunteți un prieten al rasei sale.
Când intri în castel, Carlo va raporta cel de-al doilea atac Ilsid pe avanpost. De data aceasta nu există supraviețuitori printre popor, iar Ilsids împreună cu Akbaa au proclamat război poporului. În plus, Suberis este marele preot al lui Akbaa Icerius, așa că a devenit dușmanul tău personal.
Audind despre încercarea ta de a distruge meteoritul, Felnor va vorbi despre un artefact, cu care poți să învingi vraja care îi este aruncată. Artefactul este alcătuit din două părți: Krakhoz și Zoharka, și a fost dat oamenilor de către Surorile din Edurneum. Krakhoz-ul trebuie să fie returnat Surorilor, dar rebeli au furat-o cu mulți ani în urmă, ucigând soția regelui și răpând-o pe fiica sa. Desigur, următoarea sarcină este de a găsi rebelii și de a reveni pe Krakhoz.
În bibliotecă, Cinkashsh vă va spune despre artefact și, de asemenea, o carte despre Krakhoz și Zoharka, care au fost odată zei.
Marea Marea Subterană
Aici veți întâlni o femeie care a fost eliberată din ghearele lui Akbaa. Vă va ajuta în căutarea lui Krakhoz. Când o urmăriți, cineva vă va lovi pe cap și îl va trimite într-o lovitură profundă. Te vei trezi doar în tabăra rebelilor. O femeie nu va fi decât un lider al insurgenților! Ea va fi de acord să-i dea Krakhoz în schimbul scutului Bătrânului care se află în mormânt.
Alternativă: dacă ești un hoț, poți fura Krakhoz direct din tabără, dar aceasta este o sarcină foarte dificilă.
Liderul insurgent ți-a dat cheia taberei și acum poți veni și pleci ori de câte ori vrei. Înainte de a merge la mormânt, căutați nivelul și colectați obiecte de valoare și rune.
Pământ goblin, apă și gemeni
Arcasul este un oraș de oameni
În orașul Carlo vă veți da cheia mormântului. Stocați-vă cu lichid medicinal, mana și mâncare. Introduceți mormântul.
Tomb. Primul nivel.
Folosind o hatchet, poți profanii mormintele. În mormântul lui Falan Orbiplank veți găsi cheia în piept în camera lui din castel.
Într-una dintre camere este o pârghie care deschide un pasaj secret.