Fishers adesea se face referire la manivelă fiecare momeală din lemn sau plastic, cu o placă frontală, prin care dives momeală sub apă și înoată, oscilante sau care desfășoară alte mișcări similare.
Unele modele sunt proiectate pentru turnuri distanțate și, foarte des, au un corp aerodinamic scurt. Foarte asemănătoare cu aceștia sunt vrăjitorii care imită momeala vie și mulți pescari le clasifică ca un grup, dar îi vom separa într-un grup separat.
Capturarea pe vobblere oferă cel mai bun rezultat atunci când apa are o temperatură de cel puțin 10 grade. În peștele rece, mișcările care se mișcă rapid nu sunt foarte active.
Poți să faci concerte la Wobblers. Puteți posta rapid. Datorită acestui fapt, este posibilă recoltarea zonelor mari de apă într-un timp scurt. Jocul intens al corpului wobbler vă permite să atrageți pești chiar și atunci când nu trăiește. În același timp, peștii care trăiesc intens sunt mai ușor folosiți la un vrăjitor care se mișcă rapid, decât peștii care se mișcă încet.
Cei mai mulți vrăjitori rămân calm pe suprafața apei. Unii se îneacă, astfel încât să îi puteți scădea până la o anumită adâncime și numai după ce începeți cablarea.
Vrăjitorii sunt făcuți din spumă tare, din material plastic sau din lemn, cel mai adesea balsa sau cedru și, de asemenea, cu var. Vrăjitorii cu materiale plastice pot fi aruncați mult mai departe, în timpul cablării sunt inferiori în joc la unul din lemn.
Adâncimea la care se scufundă wobblerul depinde de designul plăcii frontale. Mulți pescari eronat cred că placa rabatate permite wobbler se arunca cu capul adânc, și scufundări într-adevăr profund crankbaits cei a căror placă este dispusă aproape orizontal. Adâncimea depinde și de dimensiunea plăcii.
Cu cat este mai mare, cu atat este mai mare adancimea imersiunii wobblerului. Vibrații cu o placă îndoită puternic funcționează la o adâncime de 1 metru. Cu o placă orizontală mare se pot scufunda până la 6 metri. Unele vrăjitori sunt abandonați pe o distanță lungă, este posibil să se scufunde pentru 10 metri.
Momeli care sunt mai bine să nu utilizeze o scufundare adânc în râuri puțin adânci de rapid, scurgeri sau unde apa o mulțime de alge sau obstacole. Cei care se scufundă adânc în apă puțin adâncă se ciocnesc imediat în fund sau în cârlig în bariere. Cu toate acestea, ele pot fi folosite în locuri mai adânci, cu un fund dur, destul de plat sau în cazul în care fundul scade brusc.
Atunci când peștele este prea adânc, trebuie să utilizați îndoiri de înec.
Placa frontală a unora dintre vrăjitoare este metalică, permite, prin îndoire la unghiuri diferite, să regleze adâncimea de imersie a wobblerului. Majoritatea vrăjitoarelor, totuși, nu au plăcuțe frontale reglabile. Pescarii cumpără adesea câțiva vrăjitori ai aceluiași model cu plăci frontale diferite pentru a pescui la adâncimi diferite.
Plăcile din wobbler din față îndeplinesc o altă funcție foarte importantă. Majoritatea celor care lucrează cu trepte lucrează cu un cap ușor coborât, datorită cărora placa frontală, apoi cârligele, se alătură în primul rând barierelor. În majoritatea cazurilor, de la obstacole solide, cum ar fi roci mari, roci sau pomi de copaci, primul ricoșează și previne cârligul.
Principalele tipuri de vrăjitori care lucrează în ape de mică adâncime și la adâncime medie sunt: (1) Shad Speed; (2) Kill'r "B" 3; (3) Bream mic de pui; (4) Coada sclipitoare; (5) Spence Scout; (6) Teeny Wee-Crawfish; (7) Mini-R; (8) Big O; (9) Bass Oreno; (10) Cisko Kid; (11) Quarterback; (12) Maverick; (13) Creek Chub Pikie; (14) Mecanism de îmbinare cu îmbinare; (15) A. C. Schiner 200; (16) Shad-Mann; (17) Modelul A; (18) Argintiu ThinFin Shad; (19) îmbinare prin îmbinare; (20) Bo-Jack; (21) Mini Fat Rap; (22) Râul Runt Spuk; (23) Micul L; (24) Hardworm; (25) Îmbrăcăminte îmbinată.
Wobblers adâncime: (26) Hi-Contrast; (27) Fastrac Shad; (28) Mud-Bug; (29) ThinFin Hot'N'Tot; (30) Duble Deep Shad; (31) bombardier; (32) Wally Diver; (33) Lunker Licker; (34) Super-Dawd; (35) Snipe; (36) Diving ang-O-B; (37) A. C. Schiner 301; (38) Shadling; (39) Deep Little "N"; (40) Diving Kill'r "B"; (41) Stinger; (42) roter; (43) Argo-Gaster; (44) Câine de apă; (45) Shad Rap; (46) Natural Ike; (47) excavator; (48) Razorback de porc; (49) Deep Running Fat Rap; (50) Wartgle Wart; (51) Hellbender.
Printre wobblers pot distinge modelul rulează pe adâncime mică (mai sus), care au o placă îngustă, foarte curbat în jos din față și o carcasă frontală inel și care rulează pe adâncimea (partea de jos), cu o farfurie mare, direct din față, pe care un inel pentru legarea liniei de pescuit .
Prinderea pe vobblere
Trebuie să alegeți un wobbler, care se poate scufunda la o anumită adâncime. Pentru a determina posibilele posibilități ale vrăjitorilor, merită de câteva ori să-l dați într-un iaz cu adâncime în creștere treptată. În cazul în care se simte bine că vânătoarea se loveste de fund, merită să o aruncați mai departe, spre o adâncime mai mare. Astfel de măsurători ar trebui făcute până când tamburul nu mai atinge fundul. Apoi este necesar să se măsoare cu precizie adâncimea și să se înregistreze pe momeală, cel mai bun marker rezistent la apă.
Adesea, printre pescari există opinia că cu cât mai repede se mișcă wobblish, cu atât mai multă adâncime poate ajunge.
Evident, fiecare wobbler are o viteză tipică de conectare. La viteză prea mică, nada nu va ajunge la adâncimea optimă sau nu va funcționa, iar când prea mare, se prăbușește în lateral și la suprafață. Merită să verificați la ce viteză se comportă cel mai bine wobblerul.
Vibrații nu vor ajunge niciodată la adâncimea maximă pentru tipul lor de imersiune dacă nu sunt ajustați astfel încât să se miște drept. În funcție de designul plăcii din față, Atractivitatea poate fi reglat prin îndoire sau răsucire inele, îndoire o placă sau o frânghie din oțel, care este fixat la șchioapătă linia principală.
Pescarii experimentați ajustează, uneori, în mod specific, wobblerul astfel încât să se miște pe o parte. Din această cauză, puteți să vă plimbați în locuri greu accesibile, unde nu puteți arunca momeala sau aproape de obstacolele verticale de apă.
Dacă este necesar ca wobbler-ul să se prăbușească cât mai adânc posibil, trebuie să-l aruncăm și, în timpul cablului, să ținem capătul spinării mai aproape de apă. Lungimea de turnare și capătul în sus al filei conduc la faptul că linia de pescuit trage bobinatorii în sus.
Adâncimea de imersie a vâslului depinde de grosimea liniei utilizate. Folosirea unei linii subțiri permite voalilor să se prăbușească la o adâncime mai mare. Linia ar trebui să fie, de asemenea, mai subțire, cu atât este mai mică wobbler-ul pe care îl veți folosi.
În cazul în care este deschisă și nu este îngroșată cu apă, este suficientă o linie cu un diametru de 0,25-0,35 mm. În rezervoarele foarte îngroșate sau în locuri cu un număr mare de cârlige, ar trebui să folosiți uneori o linie de 0,45 mm. Pentru a prinde vrăjitoarele mici în corpurile de apă superficiale și de dimensiuni medii, este mai bine să utilizați spinning-ul cu o bobină non-inerțială. Pentru boboci mari, adânci de diving, este mai bine să folosiți bobine de multiplicare care să reziste mai bine la rezistența oferită de către vobiliști cu apă.
Cel mai bun joc, arătați voborații, legați direct de linie. Dacă wobbler-ul nu are un inel de înfășurare, trebuie să legați linia directă de inelul wobbler, un nod special. Cablul metalic greu sau pivotul cu o carabină agravează momeala.
Momeala trebuie să rămână cât mai mult posibil în locurile în care se află peștele. Pentru aceasta, merită să aruncați cât mai aproape posibil obstacolele naturale sau acele locuri de pe fundul unde se așteaptă să rămână peștele.
Metoda de cablare wobbler depinde de temperatura apei și de intensitatea zhora a peștelui. În apă rece, atunci când peștele este puțin activ, este mai bine să faceți pauze scurte atunci când instalați cablajul. Peștele cel mai adesea atacă wobbler-ul în timpul unei opriri sau când se reîncepe să se miște. În apă caldă sau cu un gor activ, cea mai rapidă și uniformă cablaj este cea mai eficientă.
Peștele care prindă vrăjitorii se blochează uneori. Dar cel mai adesea mușcătura este foarte delicată și greu de simțit. Pentru a face acest lucru, este necesar să efectuați tăierea atunci când simțiți cea mai mică schimbare în jocul de momeală.
Vrăjitorii pot prinde aproape orice prădător, cu excepția probabil pentru bibanul și bassul mic. Deși pentru aceste pești este posibil să se utilizeze minicoptere de aproximativ 3 cm în lungime.
Ajustarea lucrărilor de la vrăjitori.