Formate de documente acceptate:
Schimbați scara. Cea mai ușoară modalitate de a modifica scara cu tastele + și -. Puteți, de asemenea, să utilizați butonul din mijloc al mouse-ului (Shift + click pentru a micșora) sau rotiți rotița mouse-ului cu tasta Ctrl apăsată. De asemenea, puteți introduce scara dorită în câmpul de introducere în colțul din dreapta jos al ferestrei și apăsați pe Enter. În cele din urmă, pe panoul din partea stângă există un instrument, Zoom in, cu ajutorul căruia puteți schimba scala circularizând zona dorită cu mouse-ul.
Proprietățile proprietăților (Shift + Ctrl + D). Aveți posibilitatea să modificați dimensiunea pânzei, de exemplu, sub cuprins. Setați grila.
Instrument de editare a nodului. Apăsați tasta F2. Veți vedea mai multe pătrate gri pe nodurile de contur. Aceste noduri pot fi selectate în moduri diferite: prin apăsarea mouse-ului, selectarea prin clic sau selectarea prin întindere - la fel cum obiectele sunt alocate cu instrumentul obișnuit de selecție. De asemenea, puteți să faceți clic pe segmentul de contur pentru a selecta automat nodurile vecine. Nodurile selectate devin evidențiate și își afișează pârghiile - unul sau două cercuri conectate la nodul selectat printr-un segment de linie dreaptă. Contururile sunt editate prin tragerea nodurilor și a pârghiilor de control. Puteți introduce noduri în orice parte a conturului făcând dublu clic pe mouse sau prin apăsarea combinației de taste Ctrl + Alt + Apăsând la punctul dorit din contur. Puteți șterge nodurile apăsând Del sau Ctrl + Alt + Clic. Dacă ștergeți noduri, programul va încerca să salveze forma conturului. Dacă nu doriți acest lucru, utilizați combinația Ctrl + Del. În plus, puteți duplica nodurile selectate (Shift + D). Conturul poate fi rupt la locația nodului selectat (Shift + B), și ruperea, să se conecteze înapoi cu capetele în buclă și apăsând Shift + J. Fiecare nod poate fi ascuțit (Shift + C) - aceasta înseamnă că ambele noduri ale nodului se pot mișca în orice unghi, independent unul de celălalt; Smoothed (Shift + S) - aceasta înseamnă că pârghiile nodului sunt întotdeauna pe o linie dreaptă și sunt reciproc dependente atunci când sunt rotite; simetrice (Shift + Y) - aproape la fel ca pârghiile netezite, dar aceste pârghii au aceeași lungime. Dacă schimbați tipul de nod, puteți salva poziția uneia dintre cele două brațe, care deține mai sus cursorul mouse-ului, astfel încât numai o pârghie este rotită / scalată pentru a se potrivi.
Fișier> Import (Crtl + I). Inkscape vă permite să încorporați fișierul importat în fișierul svg dezvoltat (acțiunea implicită). Sau puteți conecta fișierul la al nostru, în acest caz Inkscape nu va stoca o copie a fișierului în interiorul fișierului SVG și va salva numai linkul la fișierul importat.
Cale> Obiect la cale - puteți converti orice formă pe o cale, dar nu puteți inversa transformarea.
Selectați obiecte
Selectați instrumentul Selecție. Acum faceți clic pe orice obiect de pe panza. În jurul obiectului veți vedea opt săgeți inverse. Acum poți:
Glisați obiectul însuși cu mouse-ul (apăsați pe Ctrl pentru a vă deplasa strict pe orizontală sau pe verticală)
Schimbați dimensiunea obiectului tragând oricare dintre săgeți (apăsați pe Ctrl pentru a salva raportul lățime și înălțime original).
Dacă faceți clic pe obiect din nou, săgețile se vor schimba. Acum poți:
Rotiți obiectul cu mouse-ul folosind săgețile (cu tasta Ctrl apăsată, obiectul se rotește la unghiuri care sunt multipli de 15 grade)
Tăiați obiectul cu ajutorul săgeților neangulate.
Puteți utiliza câmpurile de introducere pe panoul superior pentru a seta valorile exacte ale coordonatelor (X și Y) și dimensiunile (W și H) ale obiectelor selectate.
Cu tasta Shift apăsată, sunt selectate mai multe obiecte. Esc elimină orice selecție existentă. Ctrl + A selectează toate obiectele din document.
Duplicarea și clonarea unui obiect
Duplicați obiectul (Ctrl + D). Duplicatul este situat exact deasupra obiectului original, devine evidențiat și îl puteți mișca imediat cu mouse-ul sau tastele săgeată.
Atunci când creați un duplicat al unui obiect (duplicare), obținem o copie exactă a obiectului - dublul său. Fiecare dublu este astfel un obiect complet independent, care în viitor poate fi schimbat într-un mod arbitrar. În același timp, modificările efectuate nu afectează obiectul inițial sau alte duplicate.
Situația este diferită la clonare.
Clonarea unui obiect este copia exactă, asociată cu obiectul original. Toate modificările aduse obiectului original sunt propagate în clonele acestuia. În același timp, modificările într-o singură clonă nu se reflectă nici în obiectul original, nici în alte clone. Pentru a clona un obiect, selectați obiectul sursă și selectați elementul de clonare din meniul Editați, creați o clonă. Clona este plasată deasupra obiectului și devine evidențiată. Ca un duplicat, îl puteți muta cu mouse-ul sau cu săgețile.
Modificarea clonei nu afectează originalul în nici un fel, dar modificările la original, cum ar fi dimensiunea obiectului și / sau culoarea de umplere, sunt imediat reflectate pe clonă.
Puteți crea modele din clone. Pentru aceasta, selectați obiectul sursă și selectați elementul Clone - Creare model din clone în meniul Editare.
Operații logice pe obiecte
Comenzile din meniul Path vă permit să îmbinați două sau mai multe obiecte folosind operații logice. Operațiile Diferență și Exclusive OR pot fi aplicate numai la două obiecte selectate; altele pot fi aplicate la orice număr de obiecte. Obiectul rezultat utilizează întotdeauna setările de stil (umplerea și cursa) obiectului de jos. Suma unește cele două obiecte și le face unul. Utilizarea comenzii Exclusive OR pare similar cu comanda Unite. dar diferența constă în faptul că șterge sau adăuga noduri la intersecțiile din contururile originale. Împărțiți diferența dintre echipele și taie conturul este prima taie partea de jos integritatea obiectului conturul superior al obiectului, în timp ce a doua taie doar un accident vascular cerebral a obiectului de jos și elimină umplere (acest lucru este convenabil pentru tăiere lovituri obiecte necompletate).
Dacă stilul unui obiect (de exemplu, un pătrat) trebuie să conducă la stilul unui obiect deja configurat (de exemplu, un cerc), selectați cercul pentru a apăsa Ctrl + C. pentru a copia un cerc. După aceasta, selectați pătratul și apăsați pe Shift + Ctrl + V. Pentru a aplica stilul obiectului copiat. În loc să introduceți un cerc nou în spațiul de lucru, stilul obiectului copiat va fi aplicat pe pătrat.
Straturile (straturi)
Straturile sunt adesea folosite pentru a împărți părți ale unei imagini în părți. Toate straturile sunt ordonate unul față de celălalt, astfel încât un strat poate fi fundalul pentru celălalt și în același timp să se ascundă al treilea strat.
Panoul "Straturi" este apelat de către tastele Shift + Ctrl + L sau puteți utiliza butoanele din partea inferioară a interfeței Inkscape.
Panoul Straturi vă permite să:
Puteți selecta un strat făcând clic pe numele acestuia din lista de straturi. Cu stratul selectat puteți lucra.
Puteți redenumi stratul. Faceți dublu clic pe numele acestuia.
Imaginea de blocare din stânga numelui stratului vă permite să faceți ca stratul să nu poată fi editat și să nu fie selectabil, să spunem că "blocați" stratul. Acest lucru este extrem de util atunci când lucrați cu imagini complexe, deoarece în cursul muncii masa se va acumula. Părăsiți stratul care este în curs de editare și blocați editarea altor straturi, în caz că vă stricați în mod accidental ceva.
Butoanele săgeți din partea inferioară a ferestrei vă permit să modificați aspectul stratului față de celelalte. Puteți să mutați stratul în pași în jos sau în sus sau să mutați stratul spre partea superioară sau inferioară folosind butoanele săgeată și bara. Stratul din partea de sus a listei, deasupra celorlalte straturi, stratul din partea de jos a listei este partea de jos.
Butoanele "Plus" și "Minus" vă permit să adăugați și să eliminați straturile în consecință.
Opacitatea (Opacitate) vă permite să modificați transparența stratului, este foarte util pentru toate tipurile de efecte. Acest lucru este, de asemenea, util pentru straturile cu note de lucru. Prefer să folosesc "instrumentul perie caligrafică" din partea stângă a ecranului, într-un strat separat dur. Apoi pot să ia întregul strat, să îl fac parțial transparent, să îl deplasez până la capăt, apoi să îl blochez. În acest fel, îmi pot rafina desenul de bază cu o reprezentare vizuală a noului strat.
dreptunghi
Cu ajutorul instrumentului dreptunghiuri și pătrate, puteți construi un dreptunghi prin deplasarea mouse-ului peste pânză și ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului. Dacă țineți apăsată tasta ctrl, veți obține un pătrat. Prin variația parametrilor de la panoul superior raza orizontală și raza verticală poate primi un pătrat cu margini rotunjite (aceleași, dar cu mai puțină precizie, se poate face cu markeri de colț rotunde). Pentru a anula rotunjirea obiectului și a reveni la starea inițială (dreptunghi), puteți face clic pe butonul Nu rotunjit din panoul proprietăților.
Utilizând instrumentul "cercuri, elipse și arce", puteți construi o elipsă prin deplasarea mouse-ului peste pânză și ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului. Dacă țineți apăsată tasta Ctrl, veți obține un cerc (țineți Ctrl păstrează proporțiile figurii așa cum au fost la început, schimbarea numai dimensiunea. Țineți apăsată tasta Shift + Ctrl vom schimba dimensiunea cercului din centrul în loc de pe colțul opus.
Prin variația parametrilor de mai sus de pe panoul de Start și End, segmentul de cerc poate fi obținut (la fel, dar cu mai puțină precizie, se poate face cu markeri de colț rotunde). Dacă bifați caseta de selectare Open arc, puteți transforma sectorul într-un segment. Pentru a returna obiectul în starea originală (elipsă), puteți face clic pe butonul Efectuați întreg în panoul proprietăților.
Stele și poligoane
Mutarea mouse-ului peste pânză și ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, puteți construi un poligon. Schimbarea panoului superior parametru raport raze, putem obține diferite forme ale poligonului convex (dacă este setat la 1) la steaua cu raze foarte subțiri (la o valoare egală cu 0,1). De asemenea, puteți modifica numărul de unghiuri și gradul de rotunjire. Fiecare poligon conține două markere în formă de diamant. Acestea vă permit să modificați forma unui poligon în diferite moduri. De exemplu, puteți obține forme interesante prin rotirea markerului interior sau exterior în jurul centrului formei.
Instrumentul "spirală" vă permite să creați spirale simple și logaritmice. În panoul cu parametri puteți schimba numărul de rotații ale spiralei, gradul de "nonwisted" (neliniaritate) și valoarea razei interioare
Pen și creion
Pixul și creionul creează așa-numitele contururi. Un contur este o secvență de segmente de linie dreaptă și / sau curbe Bezier, care, la fel ca orice alt obiect din Inkscape, pot avea propriile parametri de umplere și de curgere. Spre deosebire de figuri, conturul poate fi editat liber prin deplasarea oricărui nod (nu doar a pârghiilor predefinite) sau prin glisarea segmentului său.
Meniul text
Textul poate fi plasat de-a lungul oricărei curbe. Pentru a face acest lucru, selectați textul și o curbă dorite în același timp și selectați Locați pe contur în meniul Text. Textul este plasat de-a lungul unei curbe, pornind de la marginea din stânga a curbei. Pentru a elimina textul din contur, trebuie să selectați elementul Remove from the contour din meniul Text.
Se recomandă să creați o curbă specială pentru plasarea textului pe aceasta, ceea ce va face munca mai convenabilă. De exemplu, puteți face această curbă invizibilă.