- Setările și gestionarea canvasului.
- F4 - dreptunghiuri și pătrate.
- F1 - selecția și transformarea obiectelor.
- F5 - cercuri, elipse, arcuri, sectoare.
- Shift + 8 - stele și poligoane.
- F9 - spirale.
- Shift + F4 - forme 3D.
- Shift + Ctrl + F (Obiect -> Umplere și cursă).
Concepte și acțiuni învățate
Setările și gestionarea canvasului
File-> Document Properties (Proprietăți document) - orientări portret și peisaj peisaj. Selectați peisajul.
Rotiți rotița mouse-ului pentru a derula zona de lucru vertical.
Rotiți rotița mouse-ului cu tasta Shift apăsată - derulați zona de lucru orizontal.
Deplasați mouse-ul cu roata fixată - deplasați zona de lucru.
Rotiți rotița mouse-ului cu ajutorul butonului Ctrl - zoom.
Tasta 5 - vezi întreaga pagină.
Dreptunghiuri și pătrate
Tasta rapidă este F4.
Caracteristica redimensionării în modul de editare a dreptunghiului este aceea că grosimea conturului nu se schimbă.
Coluri rotunjite: setare cu etichete și panoul opțiunilor pentru scule. Butonul "Eliminați rotunjirea colțurilor".
Desenați un dreptunghi cu tasta Ctrl apăsată.
Izolarea și transformarea obiectelor
Redimensionați cu etichete. Caracteristică - grosimea conturului variază. Setați lățimea și înălțimea în bara de instrumente.
Al doilea clic, semne rotunde și conice.
Cercuri, elipse, arce, sectoare
Obținerea sectorului (șoarece în spatele conturului) și a arcului (mouse-ul în interiorul conturului figurii).
Buton "Faceți forma o elipsă întreagă".
Stele și poligoane
Poligoane și stele. Numărul de unghiuri.
Trageți și rotiți fasciculul la stea.
Eticheta interioară este raportul dintre raze și răsucire.
Tasta Shift - rotunjire.
Cheia Alt este o denaturare.
Nonlinearitate (panou și Alt).
Umpleți și curgeți
Descrierea unui obiect, editarea nodurilor
- Desenați o elipsă. Selectați instrumentul "Editați nodurile conturului sau pârghiile de legătură" (F2). Editable ca o elipsă.
- Conturul elipsei. Deplasați nodurile și pârghiile individuale.
- Faceți clic pe "Faceți nodurile selectate clare". Marcați modificările.
- Selectați două noduri, adăugați un nou nod.
- Ștergeți nodul.
- Pauză și alăturați-vă conturului.
- Obțineți un triunghi din piață.
- Pătratul. Schimbați și editați cursa.
Desenarea contururilor arbitrare - un creion (F6)
- Desenați o linie. Măriți valoarea anti-aliasing la 50. Desenați următoarea linie.
- Editați calea.
- Utilizați diferite forme de creion.
Bezier curbe și linii drepte
- Desenarea liniilor drepte. Finalizarea desenului - faceți dublu clic. Un poligon închis.
- Desenarea curbei Bezier.
- Afișează grilă (intervalul 5). Desenează un Bezier dat.
- Diferite moduri și forme.
Explorați-vă singuri parametrii instrumentului Pixel de calibrare.
Cifre din șablon.
I - textul în schiță, aplicarea filtrului
- Creați inscripția "Programarea este procesul de creare a programelor pentru computere".
- Modificați culoarea, utilizați două culori.
- Schimbați între caractere și spațierea liniilor
- Conversia în contur.
- Trageți nodul literelor individuale.
- Găsiți și utilizați un filtru potrivit.
II - conservarea și exportul
- Salvați fișierul svg.
- Marcați dimensiunea pânzei astfel încât să fie plasată numai imaginea (fără margini create de filtru).
- Desenați un dreptunghi pentru fundal. Mutați-o sub text.
- Exportați pagina raster.
- Închideți Inkscape.
- Explicați diferența dintre fișierele svg și png.
III - filtru "Dispersie-> Airbrush"
- Litere mari (de exemplu, "WWW"). Dimensiunea fontului este mai mare de 200 pt.
- Căutați un font interesant.
- Ajustați culoarea și schița.
- Utilizați un filtru.
IV - text pe contur
- Expresia "Un limbaj de programare este o limbă pentru înregistrarea programelor pe calculator".
- Dimensiunea fontului este de 20-24 pt.
- Desenați o linie în formă de S (orizontal) cu instrumentul Bézier.
- Selectați ambele obiecte, Text-> Plasați pe cale.
- Pentru caracterele individuale, schimbați dispunerea de la linia fontului și unghiul de rotație (rotație).
- Colorați textul.
- A face o pereche de caractere este mult mai mult decât altele.
- Transformați textul într-o cale și aplicați un filtru caracterelor mari.
- (Faceți dublu clic pe grup pentru a accesa componentele.)
RGB - valoarea a careia dintre cele trei valori este mai mare, acea culoare domina.
Aflați transparența și neclaritatea (două dreptunghiuri suprapuse).
Gradient liniar
- Dreptunghi.
- Gradient liniar.
- Schimbare.
- Selectați al doilea punct (transparent).
- Creșteți valoarea alfa la maxim.
- Modificați culoarea în verde (.255,0).
- Selectați primul punct de referință. Modificați culoarea în galben (255,255,0).
- Adăugați un punct de referință. Selectați-l (este în mijloc, culoarea verde).
- Faceți-o albă.
- Adăugați un alt punct de ancorare (între alb și verde).
- Faceți-o verde închis (0.150.0).
- Selectați punctul de referință galben.
- Adăugați un punct de referință după acesta și selectați acest nou punct (al doilea, culoarea galben pal).
- Modificați culoarea în portocaliu (255,150,0).
- Setați decalajul la 0,40.
- Selectați un punct verde închis. Setați offset-ul acestuia la 0,6.
- Selectați instrumentul "Creați și editați panta". Rotiți gradientul astfel încât linia albă să se miște în diagonală.
- Dezactivați loviturile dacă este activată.
- Filtru simplă-> Lumină împrăștiată.
Radiusul radial
- Cercul. Radiusul radial. Schimbare.
- Punct transparent pentru a deveni opac.
- Adăugați un al treilea punct.
- Al doilea punct este acela de a face un roșu închis (175,0,0), primul alb.
- Cu ajutorul instrumentului "Creați și editați gradienții", dați volumul cercului.
- Cercul.
- Textură-> Vopsea veche.
- Conversia în contur.
- Faceți-o să pară o piatră.
- Filtru simplu-> tăiere.
- Importați o imagine mică.
- Transformați-o într-o textura.
- Ștergerea imaginilor.
- Dreptunghi. Aplică o textură adăugată la ea.
- În modul F2, modificați poziția și dimensiunea texturii.
- Textură filtru -> Guașă.
Repetarea gradientului
- Cercul.
- Radiusul radial.
- Duplicați prima.
- Comprimați gradientul.
- Activați repetarea repetată. Reglați poziția gradientului.
- Filtre Lumină și umbre-> Umbre de cădere.
- Dreptunghi.
- Creionul "razbonavat" pe orizontală (teren montan).
- Spune-le prietenilor.
- Aplicați un gradient liniar pentru fiecare parte (verde-alb, spre vârf - albastru-alb).
- Mergeți piesele (Ctrl + G).
- Periați copacul.
- Simplificați calea (Ctrl + L). Aplicați un gradient (alb-maro).
- Desenați o mică minge. Blur.
- Utilizați instrumentul "Pulverizator", puneți bilele pe arbore.
Textul reflectat
- Negru dreptunghi.
- Textul "Hello World!". Culoare verde strălucitoare.
- Modificați fontul.
- Măriți (F1, Ctrl).
- Duplicați (Ctrl + D).
- Rotiți vertical (V).
- Pentru a coborî în jos.
- G (a crea un gradient). Începutul este mai mare decât a doua inscripție.
- Grup (Ctrl + G).
- Întoarce-te, coboară.
Tigri litere
- Text. Dublură. Păstrați copia "în rezervă".
- Blură literele orizontal cu curba Bezier sau cu un creion.
- Curbarea conturului (Ctrl + Alt + C).
- Diferență (Ctrl + -).
- Simplificați textul (Ctrl + L).
- Culoarea portocalie.
- Textul neagră sub portocaliu. Aliniați Shift + Ctrl + A.
"Inscripțiile copiilor"
- Creați o inscripție. Desenați o cale.
- Puneți inscripția în contur.
- Simplificați de mai multe ori.
- Ștergeți calea.
- Contur-> Split (Shift + Ctrl + K).
- "Artefactele" elimina diferenta (Ctrl + -).
- Colorați literele.
- Grup.
- Faceți două copii (alb și negru).
- Sub inscripție este un dreptunghi neclar rotunjit.
- Textul neagră este o umbră. Alb - evidențiere (estompare).
- Toate grupate.
Butonul Icon
- Cerc negru.
- Dublură.
- Curba Bezier "taie" jumătate din cerc.
- Selectați o curbă și un cerc. Ctrl + *.
- Cifra este albă. Opacitatea este de 40%. Deasupra cercului negru.
- Scrisoarea este verde mare. În centrul cercului. Între cerc și figura.
- Duplicați cercul negru. Blur la o valoare de aproximativ 6.
- grup
Picture folder
- Dreptunghi 300x200.
- Duplicați, rotind cu 10 grade vertical și orizontal.
- Aliniați-vă reciproc (Ctrl + Shift + A). Al doilea este puțin mai mare decât primul.
- Duplicați, eliminați duplicatele.
- Pentru sumele originale (Ctrl ++).
- Un dreptunghi cu colțuri rotunjite este redus și plasat în colțul din stânga sus al dosarului.
- Suma.
- Cadru dreptunghi. Modificați culoarea. Aliniați-vă celeilalte. Conversia în contur. Înclinarea în modul de editare a conturului.
- Pentru a include între "dreptunghiuri" o frunză albă ".
- Umbra. Duplicați dreptunghiurile de sus și de jos. În negru, sub originale, estompare (aproximativ 3).
Ball cu umbră
- Cadou albastru, cerc roșu aprins.
- Duplicați cercul. Nu vă mutați pentru a face roșu închis. Gradientul este roșu închis la margini, incolor în centru.
- Cerc alb de dimensiuni mai mici. Locul în partea de sus a unui cerc mai mare. Gradientul este alb în partea de sus, transparent mai jos.
- Grup.
- Umbra. Neagră neclară neagră.
Simbolul lui Yin-Yang
- Cerc (Ctrl). F1. Împingeți lățimea și înălțimea, setați-le la 75px.
- Culoarea este albă, conturul este de 2px negru.
- Dublură. Un prieten sub un prieten.
- Un cerc mai mare. Diametrul este de 150 pixeli, conturul este negru de 2 pixeli, culoarea albă.
- Setați "opt" în centrul unui cerc mare.
- Selectați toate. Ctrl + Shift + A -> centrare pe axa verticală.
- Fără a elimina selecția, conturul (Ctrl + Shift + C).
- În cercul mare scoateți punctul drept, între partea superioară și cea inferioară scoateți segmentul. Același lucru pentru cercul inferior.
- În cercul de sus, ștergeți punctul stâng și segmentul din stânga.
- Combinați cele trei traiectorii (Ctrl + K).
- Conectați un număr de noduri situate.
- Duplicați forma, rotiți copia orizontal și vertical, schimbați, modificați culoarea de umplere la negru.
- Pentru copiile fiecărei părți, ajustați gradientul alb-transparent, creând un joc de lumină și umbră.
- Îmbinați toate obiectele.
- Desenați un cerc negru fără o cărare. Dublură. Copiați copia albă. Plasați-le pe obiectul principal.
- Aliniați-le de-a lungul axei verticale.
- Toate combinați.
- Un triunghi care este foarte alungit pe verticală.
- Cele două noduri inferioare sunt făcute pentru a fi netezite.
- Scoateți o pârghie deplasându-i în nod.
- Apoi nodurile devin clare și pârghiile se deplasează în paralel spre stânga.
- Deplasați nodul de sus spre dreapta.
- Duplicați, răsturnați orizontal (H), micșorați ușor și rotiți. Introduceți ca trunchiul ramurii.
- Repetați din nou pasul anterior.
- Suma tuturor contururilor (Ctrl ++). Gri închis gri.
- Sheet. Instrumentul Bezier: punctele 1 și 3 sunt aceleași.
- În modul de editare a conturului (F2), trageți segmentele. Editați nodurile.
- Fără verde-verde umplere.
- Zoom.
- Faceți o coroană pe o ramură de cinci frunze (duplicare, reflecție, rotire). Grup. Duplicați la alte sucursale (rotiți).
- Grupează întregul desen.
Rezumat contururi
- Dreptunghi îngust.
- Gradient fill.
- Obiect -> Obiecte din marcator
- Desenați o cale.
- Creați un set de noduri pe el.
- Aplicați marcatorul la mijloc.