Hardware de instruire

Hardware de instruire

Instruirea în meserii este un proces lung și costisitor, care facilitează în mare măsură toate formele de forjare și, de asemenea, face ca acestea să devină noi. În total, formarea a 5 tipuri de lucrări de fierărie:

  • Prelucrarea cristalelor
  • Topirea cristalelor
  • Fierărie
  • Parcele Shamanic
  • Crearea de obiecte personale

În același timp, pentru a trece la următoarea etapă, trebuie să obțineți 100% stăpânire a stadiului actual de formare.

Prelucrarea cristalelor

Procesarea cristalelor este prima etapă de formare. Este un mini-joc obișnuit "Cristale de procesare". Pentru început este necesar După finalizarea cu succes primești care se încadrează în contul dvs. și pot fi utilizate pentru formarea în etapa următoare, sau în forjă, și o șansă de 50% din creșterea cristalelor de competențe de procesare unu la sută. Odată cu creșterea măiestriei, condițiile inițiale ale mini-jocului se vor schimba, facilitând trecerea lui.

După ce ajungeți la 100% din capacitatea de prelucrare a cristalelor din fierastra dvs., veți avea acces la producția de masă. Când procesați cristale, puteți pune pe procesare până la 12, pre-câștigând un mini-joc de câte ori este necesar. De asemenea, rangul dvs. este schimbat în "elev" și puteți merge la următoarea etapă de formare - "Melting Crystals".

Topirea cristalelor

Topirea cristalelor este a doua etapă a antrenamentului. Este un mini-joc regulat "Melting Crystals". Pentru început, este necesar. În cazul unei finalizări reușite, veți primi acelea care intră în contul dvs. și pot fi folosite pentru pregătire în etapa următoare sau în turnătorie și cu probabilitatea de 50%, abilitatea topirii cristalelor crește cu un procent. Odată cu creșterea abilităților, condițiile inițiale ale mini-jocului se vor schimba, facilitând trecerea lui.

După obținerea unei abilități de 100% în topirea cristalelor din fierul tău, vei avea acces la producția de masă. Atunci când topiți cristalele, puteți face până la 12 procesări, pre-câștigând mini-jocul de câte ori este necesar. De asemenea, rangul dvs. este schimbat în "Expert", și puteți merge la următoarea etapă de formare - "Blacksmithing".

Fierărie

Fierărie este a treia etapă de formare, după care devine disponibilă forjare la + 25% din creștere, în loc de 20% de obicei. Este un proces normal de îmbunătățire a lucrurilor. Cu toate acestea, atunci când antrenamentul este pregătit înaintea începerii, Masterul emite un "Scoop", pe care va trebui să îl îmbunătățiți, după îmbunătățire, elementul este preluat de Maestru, adică nu vă puteți îmbunătăți lucrurile în timpul antrenamentului. Pentru început, aveți nevoie și.

Pandantivul Rabotayka nu funcționează în timpul formării abilităților de falsificare.

Spre deosebire de mini-jocuri anterioare, în cazul în care cazul joacă un rol important, procesul de îmbunătățire se încheie întotdeauna cu succes, însă este nevoie de mult timp. După finalizarea cu succes a forjării "Scouper" cu o probabilitate de 50% de un procent, abilitatea de fierar crește. Cu creșterea abilităților, timpul unei îmbunătățiri a unui lucru va scădea, iar procentul marginal al creșterii care poate fi obținut odată cu îmbunătățirea va crește, de asemenea.

După ce atingeți 100% din stăpânirea fierarilor, rangul dvs. se schimbă la "Adeptus" și puteți merge la următoarea etapă de formare - "conspirații Shaman".

Parcele Shamanic

Conspirațiile Shaman sunt a patra etapă a antrenamentului, ceea ce face posibilă impunerea conspirațiilor șamaniste permanente. Conspirațiile impun nivelul 1, fiecare nivel crește probabilitatea de conspirație cu 5%, puteți impune 10 nivele, până la 50% din probabilitatea de operare.

Procesul de impunere a unei conspirații șamanice constă din două părți:

  • căutați pietre rubinice
  • conspirație în sine

Runete șamanice


Runetele șamanice sunt necesare pentru a impune conspirații în fabrică, inclusiv conspirații constante.

rune samanice, sau doar rune, sunt rezultatul trecerii noilor mini-jocuri, care sunt necesare pentru a începe și pulbere de mercur. Mercurul pulbere importate din țări îndepărtate-pungi, puteți cumpăra de pe piața neagră din clanul sau pe Marketplace în port, la un preț stabilit de moneybags lider breslei.

Deci, după ce ai ceea ce ai nevoie, poți începe jocul. Esența jocului este să găsești pe teren 6 cifre ascunse, care se arată la începutul jocului. Acest lucru oferă un număr limitat de încercări de a găsi o figură, dacă nu ajungeți în cifră, încercarea va fi cheltuită.

Următoarele cifre pot apărea pe câmp:

Dacă cheltuiți toate încercările de căutare, veți pierde cele cheltuite și nu veți obține nimic. În cazul în care cifra este ghicit, atunci după ce veți primi o runa șamanică, care poate fi folosită pentru a arunca un complot.

complot Suprapunere

Pentru a impune o conspirație cu privire la chestia de care ai nevoie de un "ritualist" în fierarul tău. precum și o anumită combinație de rulete de diferite culori:

  • reprezentând o oră - 3 /
  • complot pentru o zi - 2 pietre rubinice.
  • impunere de 1 ur. conspirație constantă - 3 pietre rubinice.

Conspirațiile de acțiune constantă se suprapun pe nivelul 1, fiecare nivel dă + 5% probabilității declanșării, în total 10 niveluri de conspirație pot fi impuse. Citiți mai multe aici.

In timpul antrenamentelor conspirațiilor shamanistic Kuznecha master, cu deschiderea cu succes a cifrelor runice, în plus față de piatră runică, cu o probabilitate de 50% este crescut cu un procent de calificare conspiratii shamanistic. Odată cu creșterea de calificare va crește numărul de încercări de a găsi cifrele și vor fi reduse în timp ce obținerea de piatra, la finalizarea cu succes a mini-jocuri.

După atingerea a 100% a stăpânirii conspirațiilor șamanice, rangul tău se schimbă în "Masterus" și poți merge în stadiul final al antrenamentului - "Crearea de lucruri unice".

Crearea de lucruri unice

Crearea de lucruri unice (împărțirea) este etapa finală și cea mai dificilă de formare, după care va fi posibil să creați lucruri cu caracteristici îmbunătățite semnificativ, redistribuite la discreția lor. Divizarea este un proces de schimbare a caracteristicilor lucrurilor, în timp ce aveți suficientă pricepere, puteți distribui caracteristicile la + 25% din valoarea inițială.

Procesul de schimbare a caracteristicilor lucrurilor se realizează prin redistribuirea "punctelor". Punctele sunt calculate pe baza caracteristicilor inițiale ale lucrurilor:

De exemplu, armura "Mishaw" cu caracteristicile Forței + 2, Protecție + 5 va primi pentru împărțirea 2 x 1.5 + 5 x 0.5 = 5.5 puncte. Punctele din caracteristicile minus, cum ar fi dexteritatea scuturilor, au o valoare negativă și sunt scăzute din numărul total de puncte. În funcție de nivelul de calificare al divizării, numărul de puncte poate fi redus - atunci lucrurile se vor dovedi cu caracteristici reduse sau vor crește - în acest caz, lucrurile vor fi mult mai mari în caracteristici.

Cantitatea primită de puncte trebuie împărțită între caracteristicile unui obiect, toate sub aceleași criterii ale costului caracteristicilor:

În acest caz, valoarea minimă a caracteristicii nu poate fi mai mică de 25% din valoarea inițială, bara maximă depinde de valoarea caracteristicii inițiale:

  • dacă caracteristica este mai mică de 100 - bara maximă este + 150% din valoarea inițială, indiferent de calitatea de împărțire
  • dacă caracteristica este mai mare sau egală cu 100 - bara maximă poate ajunge până la + 50% din valoarea inițială și depinde de abilitatea divizării:
    • Mastery 0-19% - bara maximă este de + 10% din specificația originală
    • Mastery 20-39% - bara maximă este de + 15% din specificația originală
    • Mastery 40-59% - barul maxim este de + 20% din caracteristica originală
    • Abilitate 60-79% - bara maximă este de + 30% din caracteristica inițială
    • Mastery 80-99% - bara maximă este de + 40% din caracteristica originală
    • Mastery 100% - bara maximă este de + 50% din caracteristica originală

Pentru a începe divizarea, trebuie să cumpărați un "cositoare" în forjul tău. fiecare divizare este de 5, 1 și 1. divizarea timpului depinde de abilitatea de a crea lucruri unice, deoarece există o șansă ca în scindarea vesh rupe, dar cu creșterea sansa de calificare de rupere va fi redusă, iar la 100% de calificare este egal cu zero.

Pentru a începe învățarea, aveți nevoie de 5, 1 și 1, precum și de orice lucru pe care trebuie să-l cumpărați singur. Dacă divizarea este reușită, acest element vă este returnat și îl puteți utiliza, îl puteți vinde sau doar îl puteți arunca.

Cu o despicare reușită, abilitatea de divizare crește cu o șansă egală cu nivelul de creștere, dar nu mai puțin de 5% și nu mai mult de 75%. Aceasta înseamnă că șansa ca, cu un nivel de calificare de 9%, în cazul unei divizări reușite, să se mărească cu 1% la egalitate cu 10%, iar la un nivel de calificare de 24% șansa va fi de 25%. În cazul în care punctul de calificare este primit, veți fi anunțat despre acest lucru prin poștă.

După ce ați ajuns la 100% din meseria de a crea lucruri unice, rangul dvs. se schimbă la "Grandmasterus", ceea ce înseamnă că ați atins limita perfecționării fierului și acest lucru încheie antrenamentul.

Începând cu 60% din capacitatea de a diviza lucrurile devin personale. Acest lucru înseamnă că elementul este adăugat la elementul: Lucrează [Numele fierarului]. Cu articolele de calificare de 100% sunt împărțite cu incremente maxime și se adaugă un postscript: Manual master [Blacksmith's name].

Articole similare