Traducerea] Istorie Transformice: indie joc de 6. Joc de Dezvoltare *, blog de companie Ilk. Fin. Kom. În 02 mai.
Transformice, care a fost creat doar doi dezvoltatori pentru propria lor plăcere și în timpul liber. Acest joc aparține unei clase de platformer masiv multiplayer. Succesul său se datorează ca publicații Transformice pe platforme, cum ar fi 4chan și ceva groaznic. După 4 ani și un număr de actualizări jocului a fost deja 6.
Am fost impresionat de abilitatea sa de a face joc distractiv și amuzant. Bineînțeles, am fost de acord, și ia oferit povestea despre soareci care folosesc cutii si placi pentru a ajuta la soareci lor druzyam- pentru a evita capcanele și a obține brânză: șoareci Transform. Capacitatea de a crea panouri și cutii, ne-am dat apoi doar un super-șoarece (Shaman), dar Transformice numele și a plecat. Poster Transformice, 2. La început, am făcut un joc cu un simplu complot: mouse-ul necesar pentru a ajunge la brânză și a reveni la vizuina. În timp ce doar un singur jucător (Shaman) a avut capacitatea de a crea panouri și cutii pentru a ajuta la celălalt braț. După aproximativ trei săptămâni, am făcut un prototip complet de lucru.
Dupa ce ne-am mutat rapid jocul în limba engleză, a început un coșmar: afla despre noi, nu numai pe forum ceva. Îngrozitor, dar, de asemenea, pe 4chan pe forum. Acest aflux de oameni sunt doar serverul nostru mic nu a putut rezista. Și, desigur, în conformitate cu legea „micimea“, în aceeași perioadă, am scris despre Kotaku, Rock hârtie Pușcă, Indiegames. PC Gamer. Am avut mult de lucru pentru a asigura o capacitate suficientă.
Ne elibera timpul, am KOE, care a adăugat la joc, a crea unele evenimente de sezon, și, treptat, baza noastră de jucători a crescut cu 1. Am avut un jucător de bază foarte neobișnuit: mai mult de 5.
Adsense, iar cantitatea de oțel pentru a micșora. Până când vom găsi o cale de ieșire din situația, Jean-Baptiste și nu am fost plătit salariul său timp de mai multe luni, pentru a plăti pentru serverele și să plătească salariile managerul comunității noastre. De ce s-a întâmplat? Dintr-o dată domeniul nostru a fost înregistrat în „lista neagră“, fără nici o notificare, fără nici un fel cu litere de Google. Contactul cu cineva de la angajații Google Adsense pur și simplu imposibil: singura oportunitate, deși într-un fel de a încerca să înțeleagă situația - este un forum de utilizator. Dar, în cazul în care oamenii știu de multe ori nu mai mult decât tine.
Pentru acest pas serios ne-am pregătit pentru o lungă perioadă de timp și cu atenție. În capetele noastre filat gânduri diferite: Ce se întâmplă dacă jucătorii ne vor urî pentru ceea ce avem nevoie de bani? Dacă putem obține venituri? Dintr-o dată, jucătorii vor renunța la jocul nostru? Ne-am dorit să stabilească cel mai mic pret si pentru playere de generare de bani echitabil să știe ce plătesc bani, și, în același timp, pentru a se asigura că majoritatea add-on-uri pot fi accesate prin intermediul jocului (jucătorilor avizi nu se simt înșelat).
În general, prețurile stabilite a fost foarte dificil. Suntem în mod constant gândesc cât de mult putem cere oamenilor ceva să se joace cu jocul nostru Flash browser-based cu un mouse dragut. Așa cum am spus, pentru banii lor, am dorit să oferim jucătorilor maximum de ceea ce putem oferi: Am complet redesenat de toate elementele (la acel moment a fost de la aproximativ 1. accesul ajunge la elementele de reglare pot fi în două moduri: prin a petrece o mulțime de brânză sau un pic valută forte. - am ales, de asemenea, căpșuni aproximativ 2.
Transformice în modul de redare la- liber schimb. Și acest pas ... a lucrat! După cum puteți vedea din graficele, răspunsul jucători a fost uimitor. Ei au bucurat oportunitatea de a sprijini jocul lor preferat, iar prima lună ne-a adus mai mult de 2.
Am fost uimit. Rapid am angajat mai mulți angajați: trei dezvoltatori, trei manageri de comunitate, un administrator șef ofițer financiar și de sistem. Având în vedere că în acel moment am avut aproximativ 3 milioane de jucători activi și 4.