Barrel și alte câteva adăugiri - joc de cărți - o mie

Barrel și alte câteva adăugiri - joc de cărți - o mie

Barrel. Dacă jucătorul din masa finală a depășit suma de 880 (sau are exact 880), atunci este amplasat un butoi (butoi convențional este de 880 de puncte, masa este notat în general ovală). De atunci, el este dat trei jocuri pentru a termina jocul. Pentru a termina jocul, are nevoie pentru a comanda mai mult de 120 si executa comanda (de obicei, 125 de puncte de ordine). Vă rugăm să rețineți - această ordine (de exemplu, să ia gheara), în caz contrar nu. Jucătorul ia parte la tragerea la sorți împreună cu toate. În cazul în care a ordonat și a efectuat 120, atunci nu este de ajuns - jucătorul continuă să se așeze pe cilindru.

Baril salt nu poate fi (adică, nu poți câștiga fără a trece prin țeava).

În cazul în care trei jocuri (nu de numărare trei livrare retransmiterea) ordinea necesară nu este făcută, scoate din butoi (minus 120, el va primi 760 de puncte în tabel), și se crede că un butoi folosit.

În cazul în care un jucător pe un butoi nu a ordona și executat, el a dat vina valoarea comenzii. În acest caz, acesta poate fi într-un tabel este mai mică de 760 (de exemplu, 125 necomandate îndeplinit, este acum 755). Barrel este considerat utilizat.

Se întâmplă că jucătorul devine al treilea șurub baril. În acest caz, el zboară (minus 120), butoiul este considerat utilizat.

Dacă mai mult de un jucător pe cilindru, aici vin cu regulile stipulate în avans.

Prima (parte) - în cazul în care butoiul devine un al doilea jucător, primele muștele (minus 120) și sa (primul jucator) butoiul este considerat utilizat.
Cea de a doua (frecvent) - Două poate juca pe baril, dar când vine al treilea, atunci el ia de pe ambele dintre ele, care sunt folosite, butoaie (de obicei 4 jucători unii sunt de acord).
Al treilea (rar) - în cazul în care cineva vine în față, în timp ce altele nu zboară off.
Dacă jucătorul zboară cu un al treilea butoi, adică, are sunt folosite trei butoaie, că el devine zero puncte în tabel și începe peste tot din nou.

Obyazalovke (foarte frecvente, de regulă aproape obligatorie) - În cazul în care un jucător este așezat pe al treilea baril (de exemplu, două au fost deja folosite și este pe al treilea), iar al treilea joc în ea (a treia predare, nu de numărare Mulligans), el are joc obyazalovke: eliberator oferă totul în mod normal, dar gheara imediat dat în aer liber (toate spectacolele) acel jucător. Prin urmare, se pare - fie el devine sale nevoie de mai mult de 120 de puncte (suficient chiar și 121), sau acoperi până la zero și începe din nou.

Barrel și alte câteva adăugiri - joc de cărți - o mie
Întuneric. Este aproape un element obligatoriu al jocului. Uneori, jucătorii exacerba situația, folosind întuneric. Când toate punctele negre sunt multiplicate cu doi (cu excepția adversarii hvalenok juca). Unii jucători place să zburde, până la punctul că foarte întunecat și foarte des. Dar unii dintre jucători în orice moment, în mai multe părți sunt rezolvate. Iată cum: eliberator a început să distribuie, atunci jucatorul din stânga pe care scrie „întuneric“ (puteți bate chiar și pe masă). Întuneric poate doar jucător, pe de altă parte, într-o sută. După carduri Eliberator distribuite, jucătorul care este mai închisă, nu are practic nici un „o sută“, și „o sută douăzeci.“ Alți jucători uita la cărțile lor, iar în cazul în care au hvalenka, ei pot rastemnit, susținând mai mult de 120. În acest caz, jocul va merge ca de obicei. Și dacă nimeni nu rastemnil apoi temnilschik devine gheară, nimeni nu arată (în întuneric). După adversarii carte de întoarcere el joacă lui „120“. Uneori (în unele companii), jocul va permite să crească ordinea (mai mult de 120), iar apoi el se joacă deja comanda. De asemenea, este posibil să se picteze pe întuneric. După desen toate punctele sunt dublate, adică, dublarea cantității de ordine înregistrate în tabel, în cazul în care se face (un plus) sau nu executate (în negativ). Oponenții a înregistrat, de asemenea, de două ori valoarea punctelor sale în plus mită hvalenki (nu hvalenki dublat). Dacă cineva a primit un șurub, el a scris două șuruburi.

Playerul poate întuneca numai în cazul în care arată în tabelul de 240 sau mai mult.

Dacă cineva de pe baril, este imposibil să se întunece.

„Miza de aur“ (de aur). O altă regulă aproape obligatorie. Acesta se află în faptul că primul cerc de mâini jucate în mod diferit: eliberator împarte cărțile, jucătorul în stânga lui ia buy-în întuneric, el ar trebui să formați 120 - asta e comanda lui automată. După desen toate punctele sunt dublate cu excepția adversarilor hvalenok. Se pare că jucătorul obține fie, plus 240 sau pentru a obține minus 240 (diferența dintre ele este de 480 de puncte Această parte de sex - rola pyatisotke in plus, astfel de aur -. O perioadă foarte importantă, care determină întregul joc pe mâna următoare, care au rămas în urmă, și care forjate înainte). Acest tip de joc de aur fiecare la timp. În cazul în care nimeni nu a luat aurul (care nu a respectat ordinul său), atunci rezultatele sunt rotunde de resetare și a jucat-re de aur. Dacă trei ture nimeni nu a luat aurul, trebuie să se joace cu ochelarii, adică (mă refer punctele marcate în a treia rundă de aur). Astfel, pentru un joc normal pentru prima (sau chiar a doua), intervalul de cel puțin o nevoie pentru a efectua aur.

Alte reguli suplimentare

În cazul în care un jucător este dat talonul pe o sută, nu arată talonul ( „ia blind“).

Basculanta auto. Tipper este numărul 555. În cazul în care jucătorul a marcat 555 de puncte, ia de la zero. Această regulă este folosită în toate companiile cu câteva excepții.

benă Reverse - acest număr (-555), în care jucătorul se ridică la zero. Dar această regulă a folosit foarte rar.

Barrel și alte câteva adăugiri - joc de cărți - o mie

Regula patru ași. Dacă cineva de pe mână au fost patru ași la îndemână, el este obligat să declare acest lucru, este carduri obligatorii Refaceți. Este folosit în aproape toate companiile.

Dacă un jucător are patru ași format doar după primirea unei văduve, atunci aranjamente diferă: în unele companii este obligatoriu Reia, iar în unele jucător trebuie să joace, dar cel puțin un as pentru a da un alt jucător.

Regula trei rânduri pererasdach. Dacă un jucător primește cărți, și a fost urmată de o repetitivă (de exemplu, în cazul sau cazurile prin achiziționarea de carduri corespunzătoare în mână), el a marcat un relua. Dacă urmați apoi un alt relua, atunci Eliberatorul player-ul este luată în calcul este al doilea Refaceți. Se pare că el a dat deja al treilea joc într-un rând. Dacă a treia oară cineva va cere cărți retransmiterea, acest eliberator scris minus 120 și retransmiterea anulate, jocul este jucat deja ca este (chiar dacă cele 4 Aces pe de o parte sau în cărțile comune două nouari).

Sfârșit. Când cineva a câștigat încă joc, în cazul în care jocul este pe bani, membrii rămași să-i plătească suma care spicuire de până la o mie. În cazul în care jocul se duce la un interes, atunci nu există decât o satisfacție morală pot fi obținute, precum și pentru a crește temporar CDA acesteia. Și da, următorul lot de primul dă de obicei câștigător, puntea este amestecat în fața unui nou partid.

Barrel și alte câteva adăugiri - joc de cărți - o mie
Exemplu Tabelul (Părți)