Regulile de joc Biliard 8 biliard

Regulile de joc Biliard 8 biliard
În acest caz, în cazul în care situația nu este prevăzută în mod explicit în aceste reglementări, trebuie să ne uităm la regulile generale ale jocului de biliard.

În opt juca cincisprezece bile si o bila alba. Unul dintre jucătorii trebuie să joace toate bilele cu numere de la 1 la 7 (întreg), iar adversarul său - 9-15 (dungi). Unul dintre concurenți, cel care să fie în primul rând posibilitatea de a pune bilele în buzunarele grupului său, și apoi pur și simplu pentru a juca mingea cu numărul 8 este câștigătorul.

Dacă mingea care va juca un jucător este evident, nu poate fi comandat, dar în același timp, adversarul său are dreptul să o specificați exact modul în care el va juca. Când realizați fotografii combinație complexă nu sunt considerate a fi evidente, și înainte de punerea lor în aplicare trebuie să fie clarificat ce fel de minge și în ce buzunar pe care doriți să joace, nu este necesar să se vopsi toate detaliile importante pentru a desemna o minge și un buzunar. Bilele obiect care au fost jucate cu un fault raman introdusa in cos, indiferent dacă jucătorul pe care le aparțin. Nu este nevoie să comande lovitura. În cazul în care, după șocul inițial de performanță pură în buzunar este una sau mai multe bile colorate, jucatorul care a comis, continuă seria.

3. Alinierea bile

Bilele obiect sunt instalate ca standard, sub forma unui triunghi. Mingea, care este în partea superioară a triunghiului ar trebui să fie pe partea din spate la masă. Atunci când triunghiul mingea de aliniere cu numărul 8 trebuie să fie în mod necesar situat în centrul său și două bile de diferite grupuri (solide și dungi) - în dreapta și la colțul din stânga.

Regulile de joc Biliard 8 biliard

4. piramide prioritare de rupere

Regulile de joc în cele opt, cu condiția ca greva inițială într-un lot următor se execută un jucător a câștigat în jocul precedent. Cu toate acestea, organizatorii turneului au dreptul de a modifica aceste reguli și de a numi următoarele prioritizarea kick-off:

- jucătorii care iau lovitura alternativ;

- lovitura efectuează cel care a pierdut jocul precedent;

- player-performante lovi cu piciorul care joacă pentru părți.

5. Corectează lovitura

Dacă după șocul inițial sa transformat în buzunar una sau mai multe bile colorate, sau cel puțin patru dintre ele au atins bord, el este corect. În caz contrar, pedeapsa este anunțată și progresul tranziției. Alăturați-vă adversarul de joc poate fi de acord sau nu sunt de acord cu situația actuală de pe masă. Dacă poziția lui nu este îndeplinită, el poate re-set bile și de a efectua lovitura, sau care trebuie să facă acest lucru jucătorul a încălcat regulile.

6. Fall bila alba in buzunar pe piramide de pauză

În cazul în care, în mod corect după efectuarea-intrare lovind bila alba este în buzunar, atunci:

- toate bilele obiect, care, în acest caz, sa dovedit a fi introduse din nou pe masă nu sunt expuse (cu excepția unei mingii cu numărul 8 (a se vedea punctul 8 din prezentele reglementări));

- jucătorul care a efectuat acest atac, este fault;

- masa este considerată deschisă.

Adversar, a câștigat dreptul la grevă trebuie să joace afară din casă cu mâinile, în timp ce el trebuie să urmărească bile, care sunt în afara casei. Aceste bile, care sunt situate in casa li se permite să joace numai în acele părți ale plăcilor, care sunt situate în afara casei.

7. detașeze din cauza zdrobitor bile obiect

Cazul în care rezultatul produs de lovitura în afara suprafeței de joc este una sau mai multe bile de obiect este considerat un fault și adversarul intră în joc, are dreptul să fie de acord cu situația actuală de pe masă sau o lovitură cu mâinile afară din casă.

8. Opt ambalate la efectuarea loviturii

În cazul în care rezultatul produs de kick-off în buzunar este o minge cu numarul 8, jucatorul care a efectuat lovitura de incepere a dreptului de a re-expune bilele și de a efectua din nou lovitura, sau a pus o minge cu numărul 8 înapoi pe masă și pentru a continua seria.

Bufet este deschis până la momentul până când jucătorul va determina care dintre cele două grupuri de bile ei vor juca (a se vedea p. 10 din prezentul regulament). Imediat după lovitura de pe masa, în orice caz, este considerată deschisă. Până atunci, până când masa este considerată deschisă în care este posibil, de exemplu, pentru a face o lovitură ca scop bila alba intr-o singură bucată, cu speranța că în buzunarul va fi cu dungi Ball și vice-versa. În acest caz, în cazul în care tac-mingea atinge prima minge cu numarul 8, va fi considerată o încălcare a regulilor și bila obiect sau a unor bile obiect, care sunt rezultatul unui astfel de atac au fost introduse pe masă nu sunt expuse. Dar ele nu sunt înregistrate în contul unui jucător de a executa această lovitură, și dreptul la grevă, la adversarul său, care este dat posibilitatea de a pune bila alba in orice moment convenabil pentru a efectua următorul punct de impact pe o masă de biliard.

10. Alegerea grupului de bile

După ce grupul de șoc inițial de bile nu este selectată, iar masa este considerată deschisă, chiar dacă sa dovedit a fi în buzunarul de la oricare dintre bile. Imediat dupa lovitura initiala, jucatorul alege care grup va juca bile, prin executarea curate PIN-ul de comandă și buzunare cu bile.

Efectuarea de orice impact (cu excepția kick-off, sau atunci când tabela este considerată deschisă), jucătorul este obligat mai întâi să atingă una dintre bilele din grupul său, și apoi înscrie bila obiect, sau pentru a aduce oricare dintre bilele la calea ferată. Notă: a permis să atingă primul care reflectă bila obiect din partea bila alba, dar după contactul bila alba si o bila trebuie sa fie jucat de oricare dintre bile obiect, sau la oricare dintre bile trebuie să atingă placa. Nerespectarea este pasibilă de un fault.

Jucătorul are dreptul de a juca în buzunar bila obiect și întrerupă seria a trecut rândul său la adversarul său, în cazul în care, din motive tactice, el crede că o astfel de soluție este cea mai corectă în această situație. Dar, pentru a efectua un astfel de atac, el trebuie să declare în mod necesar roleplaying. În cazul în care un jucător nu a anunțat câștigătoare înapoi la executarea sa, și a fost dotat cu o bila, el trebuie să continue seria. Bilele obiect sunt prinse într-un buzunar, înapoi pe masă nu sunt puse.

Seria jucător durează atâta timp cât acesta este o lovitură legală este jucat în buzunarele obiecta bile ale grupului său. Odată ce toate bilele din grupul său au fost introduse, acesta are dreptul de a juca mingea cu numărul 8.

14. Sancțiuni pentru încălcări

Atunci când un jucător comite un fault și este un fault, adversarul său devine dreptul la grevă din mâinile. Acest lucru înseamnă că poate înainte de a efectua greva lor de a pune bila alba oriunde pe suprafața de joc a mesei (nu doar casa, cum este cazul atunci când un fault este declarat după șocul inițial). Această regulă exclude încălcarea intenționată a regulilor de jucători în scopul de a obține beneficii prin ridicarea adversarului într-o poziție dificilă. Înainte de lovitura la mâna jucătorului are dreptul de a muta bila alba pe masa cu orice parte a unui tac (chiar autocolant), sau manual. În același timp, orice mișcare de translație cue înainte, însoțită de autocolant tac-bilă, considerată o încălcare în cazul în care nu are condițiile de grevă corecte.

15. lovituri combinate

fotografii combinate sunt permise, dar numărul mingii opt nu ar trebui să fie prima bila obiect, care cade pe tac, cu excepția situației în care aceasta este singura mingea, care este lăsată să joace la player. În toate celelalte cazuri, acesta este privit ca un fault.

16. bile introduse greșit

Bilele obiect sunt considerate a juca în mod corespunzător în cazul în care:

- impactul a fost făcută cu încălcarea normelor;

- bilă la comandă nu a lovit în buzunar a spus;

- înainte de lovitura a fost anunțată parierea.

Bilele obiect sunt redate în mod corespunzător pe masă nu pun, și a pornit în favoarea jucătorilor la un grup a carui bile din care fac parte.

17. Bile sarite

Bounce bile colorate în afara suprafeței de joc este o încălcare a regulilor. Dacă după lovitura dincolo de suprafața de joc a mesei este o minge cu numărul 8 jucătorul care lovitură, pierde jocul. Nici unul dintre bile prinse în afara suprafeței de joc a mesei, niciodată expus din nou pe masă.

18. Toamna la efectuarea saltului și greutatea

Atunci când se joacă fără un arbitru, se consideră că jucătorul este încercarea de a face un salt sau de greutate, pentru a trece mingea obiect interferează cu performanța cursei corecte comite o infracțiune dacă în același timp, încă afectează (nu contează ce a fost cel care-l atinge: tac , mașină sau de mână).

19. pateu opt

După ce un jucător a jucat toate bilele din grupul său i se acordă dreptul de a juca mingea cu numărul 8. Dacă încercați să înscrie opt, în același timp, este în buzunar bila alba sau oricare dintre bilele colorate și iese din suprafața de joc a mesei la jucătorul care a efectuat acest lucru lovitură, pierde jocul.

20. Pierderea partidului

Unul dintre jucătorii pierde partid în cazul în care:

• Au fost făcute trecere, în care balonul cu numărul 8 a apărut târziu în buzunar (cu excepția cursei inițiale).

• O minge cu numarul 8 a fost ambalate împreună cu ultima minge a grupului său.

• O minge cu numarul 8, a sărit în afara suprafeței de joc a mesei.

• O minge cu numărul 8 nu a fost jucat dispus buzunar.

Dacă după trei încălcări consecutive de către ambii jucători (un total de șase încălcări), judecătorul consideră că orice încercare de a juca în buzunar sau muta o bila va duce la pierderea jocului, poziția este considerată un impas. În această piramidă este construit din nou, iar player-ul de lansare efectuează execută-l în ultimul joc. Poziția poate fi recunoscută ca un impas, indiferent de numărul de bile rămase pe masă. Notă: „opt“ joc trei într-un rând, nu sunt considerate încălcări pierde parte.

articole similare