Lecția 1: Concepte de bază
Scurt Rezumat: Termenul „grafica pe calculator“. Bitmapuri. Pixeli. Rezoluția imaginii. dimensiune. Avantaje și dezavantaje ale graficii raster. grafică vectorială. Avantaje și dezavantaje ale graficii vectoriale. Comparație de raster și grafică vectorială.
Obiectiv: Pentru a obține o idee despre conceptele de bază ale graficii pe calculator.
Grafica pe calculator - aceasta este o zonă de informatică, este angajat în crearea, stocarea și prelucrarea diferitelor imagini (picturi, desene, animații) de pe computer.
Grafica pe calculator sunt clasificate în funcție de tipul de prezentare grafică, și ca urmare de la ea algoritmi de procesare a imaginii. În mod normal, grafica pe calculator este împărțit în vector și raster.
Prin intermediul unei reprezentări a imaginii bitmap înțeleasă ca o colecție de puncte individuale (pixeli) de diferite culori sau nuanțe.
Prin creșterea bitmap de mai multe ori, devine evident că imaginea constă dintr-un număr finit de „pătrate“ de o anumită culoare. Aceste piețe sunt numite pixeli.
În toate imagine grafică vectorială sunt descrise ca obiecte matematice - contururi, adică imaginea este împărțită într-un număr de puncte - grafice primitive, o linie dreaptă. polilinie, arc, poligon.
Ambele metode de codificare a datelor grafice și au propriile lor dezavantaje specifice.
grafica raster vă permite să creați (reproduce) practic orice model, folosind mai mult de 16 milioane. nuanțe de culori, indiferent de complexitate.
Reprezentarea Bitmap a imaginii este natural pentru majoritatea dispozitivelor de intrare și de ieșire de informații grafice, cum ar fi monitoarele, matrice și imprimante cu jet de cerneală, camere digitale, scanere.
Problema principală a graficii raster este o cantitate mare de fișiere care conțin imagini: cu cât numărul de pixeli și mai mici dimensiunea lor, cu atât mai bine imaginea arata.
Un al doilea dezavantaj al imaginilor bitmap asociate cu incapacitatea de a crește considerare pentru detalii. Deoarece imaginea este format din puncte, marirea imaginii duce numai la faptul că aceste puncte sunt mai mari și seamănă cu mozaic. Nu există detalii suplimentare prin creșterea imaginii raster nu pot fi luate în considerare. Mai mult decât atât, creșterea puncte de vedere vizual distorsiona ilustrare și făcându-l dur. Acest efect este numit pixelarea (de pixeli - cel mai mic element al punctului de imagine (ca un atom în moleculă)).
Fig. 1.1. bitmap
In imagini vectoriale. pe de altă parte, dimensiunea fișierului nu depinde de valoarea reală a obiectului, care permite utilizarea unei cantități minime de informații. pentru a descrie orice număr de obiect mare dimensiune mai mică a fișierului.
Descrierea obiectului poate fi schimbată cu ușurință. Acest lucru înseamnă, de asemenea, faptul că diferitele operațiuni cu un model, cum ar fi deplasarea, scalarea, rotirea, umplere și t. D. afecta calitatea acesteia.
Fig. 1.2. vector de imagine
Dezavantajele graficii vectoriale includ următoarele:
- Posibilitatea de imagini în format vectorial nu este disponibil pentru fiecare obiect: acesta ar putea avea nevoie să împartă un obiect la un număr foarte mare de linii vectoriale, care crește foarte mult cantitatea de memorie ocupată de imagine, și în timp ce este de desen pe ecran.
- format vectorial face posibilă afișarea tranziții line de culori, salvați acuratețea imaginii fotografice.
Selectarea format raster sau vectorial depinde de scopurile și obiectivele lucrării cu imaginea. Fiecare dintre tipurile de grafica pe calculator a fost proiectat pentru a rezolva probleme specifice și are un domeniu de aplicare predeterminat.
Dacă aveți nevoie de o precizie de culoare fotografică, este de preferat raster. Logo-uri, diagrame, elemente de design prezentate convenabil în format vectorial.
Pixeli, rezoluția, dimensiunea imaginii
Dimensiuni bitmap exprimat ca număr de pixeli pe orizontală și pe verticală, de exemplu, 600? 800. În acest caz, acest lucru înseamnă că lățimea imaginii este de 600, iar înălțimea - 800 de puncte. Numărul de pixeli pe orizontală și pe verticală pot fi diferite pentru diferite imagini.
La afișarea imaginii pe suprafața ecranului sau hârtie, ocupă un dreptunghi de o anumită dimensiune. Pentru o plasare optimă a imaginii de pe ecran poate fi convenită numărul de puncte din imagine, raportul de aspect a imaginii la parametrii corespunzători ai dispozitivului de afișare.
Gradul de detaliere a imaginii, numarul de pixeli (puncte) per unitate de suprafață care urmează să fie alocată se numește rezoluție.
În cazul în care pixelii sunt de ieșire a imaginii pixelilor de ieșire aparat de unu la unu, dimensiunea va fi determinată doar de rezoluția dispozitivului de ieșire. Prin urmare, cu cât rezoluția ecranului, mai mulți pixeli afișate în aceeași zonă și mai puțin și mai bine granulata va fi imaginea ta.
Cu un număr mare de puncte amplasate într-o zonă mică, ochiul nu vede modelul mozaic. Opusul este de asemenea adevărat: rezoluție mică va permite ochiului pentru a observa o imagine raster ( „pas“).
imagine de înaltă rezoluție în conformitate cu o cantitate mică de planul dispozitivului de afișare nu îi va permite să se retragă întreaga imagine sau în derivarea imaginii va „fi adaptate“, de exemplu, pentru fiecare pixel afișat va fi o medie de culoare care se încadrează în ea o parte a imaginii originale. Dacă este necesar, un ecran de dimensiuni mici imagini de mari dimensiuni pe un dispozitiv cu o rezoluție ridicată trebuie să calculeze culoarea pixelilor intermediar.
Ar trebui să se distingă în mod clar: rezoluția ecranului; rezoluția dispozitivului de imprimare; rezoluția imaginii.
Toate aceste concepte se referă la diferite obiecte. Împreună, aceste tipuri de autorizare nu sunt legate, cu excepția cazului în care aveți nevoie să știți ce dimensiune fizică ar avea o imagine pe ecran, imprimați pe hârtie sau un fișier de pe hard disk.
Rezoluția imprimantei (imagine de imprimare), - o proprietate de imprimantă care exprimă numărul de puncte individuale, care pot fi imprimate pe zona unitatea de lungime (raster). Se măsoară în unități de dpi (dots per inch), și determină dimensiunea imaginii la o anumită calitate sau, invers, calitatea imaginii pentru o anumită dimensiune. În funcție de gradul de hârtie raster de frecvență selectate următoarele cantități: hârtie de ziar - 70-90 dpi, pentru hârtie de calitate medie - 90-100 dpi, pentru lucioasă - 133 dpi sau mai mare.
Valoare-rezoluția imaginii stocate în fișierul de imagine și inseparabil legate de o altă proprietate imagine - dimensiunea sa fizică.
Dimensiunea fizică poate fi măsurată în pixeli și unitățile de lungime (milimetri, centimetri, inci). Acesta este specificat la crearea imaginii și este stocată împreună cu fișierul.
Dacă imaginea este acum gata pentru a afișa pe ecran, lățimea și înălțimea sunt măsurate în pixeli, pentru a ști cât de mult este nevoie de ecran. Dacă imaginea este gata pentru imprimare, dimensiunea sa este specificată în unități de lungime, să știe ce parte a lucrării este nevoie.