activități distractive - este o sferă distinctă a activității umane în care persoana nu urmărește nici un alt scop decât plăcerea, plăcerea manifestările puterea fizică și spirituală.
Activitatea de joc este de natură universală, ea atrage oameni de aproape toate vârstele.
Numeroase observații de practică, pregătirea și desfășurarea de programe culturale și de divertisment sugerează că succesul lor depinde în mare măsură de încorporarea în structura lor a unităților de jocuri de noroc, stimulând dorința publicului pentru competitivitate, improvizație și creativitate. Din păcate, activități culturale și de petrecere a timpului liber sunt tendința din ce în ce îngustării cadrului de joc pentru a înțelege unele practici doar ca munca pur copil. Între timp, un alt AV Lunacharsky a subliniat că cuvântul „joc“ marchează noțiunea de lățime extraordinară. Jocul este în mare măsură baza tuturor culturii umane. Cercetătorii au apreciat pe bună dreptate, activități de jocuri de noroc ca fiind unul dintre nivelurile de petrecere a timpului liber. Jocul poate fi folosit ca un indicator eficient de abilități pedagogic noi, anterior nedescoperite ale individului, care poate fi dezvoltat și consolidat un proces artistic și pedagogic complex.
Jocul este un instrument puternic pentru: 1. socializare (procesul de socializare al dezvoltării umane și intrarea în societate, studiul acestei valori ale societății) vitalitatea 2.vosstanovlenii (recreere) 3. Formarea și dezvoltarea (jocuri de afaceri) De asemenea, jocul este un mijloc de corectare a fizice și dezvoltarea mentală și un mijloc de corectare a relațiilor interpersonale. Astfel, definiția „joc“ conceptul citește.
1. Efectuați orice sarcini condiționale în timp și spațiu convențional.
2. Mummery, o idee.
În sensul obișnuit al acestui joc de denumire drepturi, atributele și așa mai departe. D. necesară pentru
a efectua o acțiune (această definiție este pasiv). Jocul necesită un efort intelectual și fizic pentru realizarea acestuia. Aceste eforturi pentru punerea în aplicare a jocului se numesc activități de jocuri de noroc. Deci:
Jocuri activitate- este eforturile de a pune în aplicare regulile și condițiile de sarcinile de joc și de joc.
Există unele caracteristici de bază ale activității de joc:
1. este voluntară;
3. trece prin normele care o reglementează;
4. întotdeauna plină de tensiune (intelectual, fizic)
Cu cât mai mare tensiune, cu atât mai mare importanța victoriei și participare (premii), cu atât mai mult plăcerea de joc, mai puternic efectul de auto-afirmare umană în joc. Ultimul element este deosebit de relevant. Această afirmație este principalul impuls care duce la joc (mai ales în jocurile TV) Vorbind de stres, este important să rețineți că ar trebui să publicul în mod adecvat.
Există mai multe studii și teorii despre „jocurile“ ale umanității, dar următoarele dispoziții combinate:
· Omenirea tind să joace;
· Adulții nu sunt ușor de recunoscut dorința de jocuri. Prin urmare, ei joacă un joc serios - afaceri, politica ...
· În fiecare joc, regulile și rolurile sale. Teritoriul jocului - domeniul său de joc;
· Jocurile pot fi în mod deliberat (structural) și inconștient (distructive);
· În joc există întotdeauna o victorie. Jocurile serioase de preț câștigătoare poate fi foarte mare.
Cu toate acestea pentru a juca, apoi - live! Și este întotdeauna o mare ...
In toate jocurile un element de concurență, lupta pentru inegalitate personală sau de echipă, în care există o puternică mobilizare a jocului sil.Imenno fizică, emoțională și volitivă contribuie la soluționarea unui șir de sarcini importante.
Jocul în sine, precum și toate integrantă și are capacitatea de a fi împărțit în componente mai mici. Acest principiu este aceleași jucării „Matryosha-ka.“ La fel ca majoritatea „Matryoshka“ este împărțit în mai mici „matreshechki“, iar jocul este împărțit în principii de jocuri.
Cunoașterea principiilor jocului ajută pentru a naviga într-o varietate de jocuri și jocuri de noroc obscheniya.Po mneniyudramaturga, director și tehnologie de jocuri de master profesional VV Panfilova, jocul este împărțit în douăzeci și două de principiu de joc. Poate le și mai mult - schema propusă de mai jos este viu și mobil, ca tabelul periodic, iar dacă găsiți orice alte principii de joc, acestea vor fi incluse imediat în circuit.
Să ne gândim ce joc slot de principii este împărțit.
joc de benzi desenate (prezentare joc)
Principiul competitiv al jocului - dezvăluie câștigătorul concursului de conducere. Jocul asociat cu pierderea.
Principiul de atractie al jocului - sugerează că jocul este echipat cu echipamente speciale și recuzită.
Principiul de licitație de joc - poate fi verbale, cântece, materiale. Acesta este un joc cu o listă de elemente de vânzare sau de cunoștințe.
Principiul Quiz de joc - se bazează pe ghicitul problemele ridicate.
De risc - ca un concept de joc - este un joc fals, o glumă.
Loteria - Principiul de joc cum ar fi - dramatizat un joc win-win. șansă de joc.
Concurs - ca principiu al jocului - este întotdeauna o rivalitate, luptă.
· Rele (benzi desenate, elemente de teatru);
Abordarea Tarot la jocuri - ghicitul la soarta. Folosit pentru a consolida povestea acțiunii de joc.
Fanta - ca principiu al jocului - este utilizat pentru activitatea: Subiectul persoanei care introduce accesoriile player pentru infracțiunea. Dar să-l înapoi, trebuie să elaboreze un „fantomă“.
Redarea ca o idee - jocul pe care trebuie să pună un haine strălucitoare: muzica, rochie, de vorbire, animator de energie. Totul trebuie să fie spectaculos.
Legile de bază ale dramei și manifestările lor în acțiunea jocurilor de noroc.
Redarea cu o platformă, este construit în conformitate cu legile dramei. Ca lucrare dramatică are o construcție compozită, iar jocul are propria compoziție.
Expunerea jocul începe cu plumb în aripi, care stabilește tema pentru acțiunea de joc. Cea mai importantă perioadă de pregătire - o provocare pentru distribuirea de joc și rolul participanților.
Pentru a efectua acest joc, trebuie să selectați participanții. Cum cele mai bune pentru a face acest lucru? Un apel la participanții la joc, pentru a, în primul rând, pentru a determina cantitatea potrivită de joc; în al doilea rând, formați comenzi; în al treilea rând, pentru a descoperi de conducere sau de căpitan.
Apelarea jocul poate fi diferit:
a) prin jetoane, carduri, baloane.
b) prin intermediul titlurilor de licitație: cântece, nume, culori, etc.
c) prin ghicitori, proverbe, zicători.
Tie. Leading familiarizați cu participanții, și apoi explică jocul. Explicați jocul mai bine în următoarea ordine: numele jocului, jucătorii și locul lor, jocul (reguli), obiectivul jocului de a repeta regulile de bază.
Un alt moment important în organizarea jocului este de a împărți în echipe, și alegerea căpitanii și arbitri.
Cea mai mare parte a timpului acordat participanților specifice joc de acțiune. La sfârșitul jocului ar trebui să evalueze pozitiv acțiunile participanților la joc, care au demonstrat ingeniozitate, determinare, imaginația creatoare.
Punctul culminant al jocului. La sfârșitul jocului scoate cel mai bun sau câștigător.
Decuplarea - a încurajat perdanții și câștigătorii vor fi premiați în finală.
Conflict - fundație și de bază de teatru profesionale și joc de acțiune. Esența jocului a conflictului - de forțe opuse, abilități, abilitate, erudiție.
- conflict cu grupul de conducere sau de joc de comandă;
- conflict de un număr egal de părți (echipe);
- lider de conflict cu un singur jucător.
Cerințe metodologice generale pentru selectarea materialului de joc:
- vârstă adecvată audiență;
- se potrivesc nivelul lor de cultură și erudiție;
- respectarea condițiilor în care jocul este jucat;
- legătură cu o temă și idee comună a evenimentului.
COMUNICARE GAMING TECHNOLOGY
Tehnologia de comunicare joc - este o artă, mass-terstvo utilizarea combinație de metode și mijloace de influențare lumea spirituală a participanților la jocuri.
La momentul jocului este un calcul greu de conducere - starea terenului de joc, Wii, sentimentul adunat, Intel Tual și fizice abilitățile, interesele și multe altele.
În scopul de a pune în aplicare comunicarea tehnologiei de joc, master (animator) trebuie să știe totul despre joc. Și, mai presus de toate, că orice joc organizat este format din elemente constitutive aranjate într-o secvență definită lennoy-
Luați în considerare structura jocului:
1. Totul începe cu apariția plumb pe terenul de joc. Costumul lui, make-up, din plastic sunt conforme cu ea anumită imagine scenică. Acesta salută co-care a luat până doar spectatori, nu prezintă în-Teresa pentru jocuri.
2. Cum de a sparge zidul de alienare, pentru a crea condițiile de jocuri de noroc activă pe cont propriu?
acțiune necesară. Aveti nevoie de conflict pentru a rezolva Koto-ing pot fi prezente. Pentru a crea o astfel de situație, animatorul este întotdeauna de lucru cu un grup de ASSIST-ing.
De exemplu: animator - umorist, asistent - fruntea-lea fără umor (CHBYU) sau o altă metodă - și Rzhevskij Ellochka-canibal. Varianta de personaje de poveste - .. Pentru totdeauna certăm vulpe Alice și Basilio pisică, Baba Yaga și frică, etc. Leading cu asistentul argumentând prezent sunt deja implicați în ciclul de probleme, acestea sunt parteneri cu desfășurare-byty.
3. Pentru a reda un anumit număr de necesar participational-ing. Cum să-i amintească, ocolind explicațiile cerere, o altercație-ble cos?
Ajutorul vine ademenește - primirea nedetectabile de a prezenta implicarea în joc de acțiune.
De exemplu, ghicind puzzle; Oferta a continuat poem viu-cunoscut; repeta twister limba. Este toate „cârlige“ pe care doresc reciproc fixate, imodeystvovat cu plumb, devenind doar participarea poreclele a propus un joc sau competiție.
„Familiarizarea participanților
4. eclozat pe terenul de joc pe care participantul devine artiști Xia. Ele sunt atribuite rolul, stabilit regulile, definite arena acțiunilor lor. participarea concursuri de jocuri de porecle trebuie să mizanstsenirovat, t. e. este convenabil de a plasa pentru a interacționa cu fiecare alte elemente de recuzită, de conducere și de spectatori.
„Explicarea termenilor și a regulilor de joc“
5. Acțiunea de jocuri pentru membrii săi - concurența mereu în picioare. Prin urmare, trebuie să învețe jocuri de mare-vila. În acest scop, folosit de multe ori „proces“ joc ca o repetiție pentru concursurile viitoare de joc.
„Cursul de acțiune al jocului“
6. Concursul se desfășoară până la punerea în aplicare completă a jocului SUA-lovy. Jocul se termină definitorie-câștig de la decizia juriului sau simpatia publicului.
„Rezumând și plină de satisfacții“
7. Recompensarea pentru concurenți poate fi premiu ra-zygryvaemy, aplauzele publicului, oferind posibilitatea de a lua un „magazine premiu“ martisor vending, pentru a primi un cadou cameră de concert.
Știind toate etapele acțiunii de joc, Ani-Mataram (master) în mod deliberat desfășoară o reprezentare de pre-joc.