Obiectele pot fi rotite în desen cu privire la un punct de referință predeterminat.
Pentru a determina unghiul de rotație al valorii unghiului este introdus, acesta este tras de cursor sau unghiul de referință specificat pentru a se alinia cu unghiul absolut.
Pentru a roti cu un unghi predeterminat
Tastați intervalul unghiului de rotire de la 0 la 360 de grade. Valorile pot fi, de asemenea, introduse în radiani, grade și unități topografice. Introducerea unei valori unghi pozitiv rotește obiectele ceasornic sau în sensul acelor de ceasornic, în funcție de unghiul de bază de referință în direcția casetei de dialog „Unități de desen“.
Rotirea unui obiect prin tragere
Trageți obiectul în jurul punctului de bază și specificați un al doilea punct. Utilizați „Ortho“, de urmărire polar, sau un obiect snaps pentru o mai mare precizie.
De exemplu, este posibil să se transforme planul de etaj prin selectarea obiectelor (1), punctul menționat de bază (2) și unghiul de rotație, se deplasează într-un alt punct (3).
Pentru a roti cu un unghi predeterminat absolut
Rotire obiecte în 3D (care nu sunt disponibile în AutoCAD LT)
Pentru a roti obiecte 3D pot fi folosite pentru a roti sau echipa POVERNUT3D.
- Cu Alternați obiecte de comandă poate fi rotit în jurul punctului de referință menționat. Axa de rotație se extinde printr-un punct de bază și este paralelă cu axa Z curent SCU.
- Comanda poate specifica axa de rotație POVERNUT3D cu două puncte; orice obiect; axa X. Y sau Z sau direcția Z a vizualizării curente.