Passage origini - Partea Batman Arkham 4 Banca Comercială Gotham City, o fabrică de oțel, hotelul

Banca Comercială Gotham

Banca pătrunde în mod tradițional - prin acoperiș. Ușa era încuiată, dar partea are un fragment delicat al peretelui, care a distrus gelul exploziv. Mergând în jos pe scări, deschide ușa, pentru a primi în jos în jos. Odihnea pe ușa încuiată, de rupere dispozitivul nu funcționează ca un mod de viziune detectiv - toate din cauza Jammers, situate direct deasupra ușii. Du-te în destructor acțiune, mai întâi a scăpa de ultima, iar apoi de rupere panoul de control - cod „sezamotkroysya“. Du-te în camera de zi spațioasă, cu cadavre împrăștiate peste tot.

Ultimul adversar renunta, la interogat - știu că Joker a menționat oțelărie, deținută de masca o dată negru, iar acum - de fapt, Joker. Lăsați banca prin ușă.

oțelării

Vinovatul, pe care am pus sub semnul întrebării în misiunea anterioară, un motiv a fost convins că Batman nu ajunge la fabrica acum Joker - abordari bine pazit de lunetisti „pieptene“ nivelurile superioare, în timp ce oameni înarmați vicioase în număr mare - mai mici. Dar locul de sus pentru a ataca pur și simplu ascunde - suficient, pentru că, mai devreme sau mai târziu, toate vor elimina din calea sa, principalul lucru aici - nu se grăbesc și numărul clar, care stă acum singur și care are timp pentru a ajunge la ajutor. Scapă de toate, vin la zona imediată a plantei.

Cod de acces acum trebuie să părăsească acest loc, puteți fie prin același tunel de sus, sau în cazul în care destructor neutraliza arma turela. Du-te înapoi la ușă, care anterior nu a putut hack, ajunge pentru hacking codul dispozitivului - „chimic“. Urca pașii de mai sus, la dreapta, du-te în hol spațios, care cutreieră dușmani - trebuie să omoare toți. În loc de adversarii uimit va un alt grup, unul dintre bărbați - „The Punisher“, fii atent. pelerina triplă uimitoare vă va ajuta în a face cu ea. Împrăștiate-le pe toate, activați butonul de pe partea dreaptă a peretelui cu o ușă secretă, în cazul în care toată mulțimea tocmai a fugit afară.

Dodgy prin design feroviar face la perete, dar ei rănit doar puțin - nu a fost încă de mers pe jos. Pentru a lovit-o din nou pe cărămizi, și să continue cu jocul Batman Arkham Originile, betkogtem se agață de acel bun, trage pe dreapta, astfel încât să se agită și lovit resturile de cărămizi - acum puteți introduce și de a folosi cârlig. Camera ascunsă Lift drept înainte - intră în ea, cu capul în jos. De-a lungul modul în care se poate transforma viziunea de detectiv și scanați corpul decedatului dovezile scanerului bandit. În spatele ușii după părăsirea liftului va avea o mică ceartă.

În primul rând, doriți să scanați pe podea, în cazul în care existau urme, derulând evenimentul înapoi pentru a vedea o altă bucată de probă - o amprentă pe partea de sus a conductei. Scanare și apoi Batman va contacta Alfred și cere să sintetizeze antidotul. Se va lua timp, și nu se poate pierde în orice loc - Este de dorit ca această cameră fără un plafon. Așa că mergem la ieșirea de pe același traseu, unele ajunge aici. Diferența este că acum eroul nostru este abia în mișcare și torturat halucinații. Când coborâți liftul, vei fi atacat dintr-o dată trei „clona“ Mednogolovki.

Cum ar fi, halucinații, dar prejudiciul rezultat într-o luptă - cel mai mult că nici nu este un adevărat. Deci, încercați să nu dor de o bataie, astfel încât să nu ne complice, din nou, joc care trece Batman Arkham Origins, în camera alăturată, clonele vor fi mult mai luptă și să devină mult mai acerbă. Având în vedere numărul de „mednogolovok“, este recomandabil să se amâne lor gadget-uri, de la gel rapid exploziv la betarangi rapid. Încercați să faceți maxim pentru a ataca serie și, în același timp, să nu piardă atacurile inamice. Când provoca daune decente clone ei vor fi mai puțin, dar intensitatea luptei va crește ca urmare a crescut de mercenari agresiune.

Periodic Mednogolovka va dispărea de pe undeva în lateral - să nu rateze atacul său, klatsat rapid spațiu dublu și cere butoane de control al direcției salt Batman. Antidot vine strict de script - au cauzat o mulțime de daune la inamic (a rămâne aproximativ o treime din sănătatea ei), pentru a primi ajutor. După introducerea unui antidot în videoclip nu va mai lupta - Batman Mednogolovka sănătos, dar încă bine purtat, nu este inamicul.

Acum, trebuie doar să părăsească acest loc, venind mai întâi la punctul de încărcare, acolo bate dușmani, arunca în aer recipientul cu gel cu substanțe chimice, și apoi cu o conștiință curată du-te în stradă. Apropo, Chimie - o sarcină suplimentară, cum ar fi containerele împrăștiate în jurul orașului, le puteți șterge dacă doriți să - obține puncte de experiență în plus, la fel ca în cazul oamenilor rapiti arme Penguin. Din nou, pentru a finaliza trecerea de joc Batman Arkham Origins, campania poveste - nu se poate face.

Hotelul "Gotham City Royal"

Noul nostru inamic a făcut o colecție nebun de toate mercenari supraviețuitoare a raportat ca Mednogolovka. Calculați locul poate fi un pistol asomarea pe mănuși, care sunt „sfânt“ de radiații puternice. Pentru a începe urmărirea aveți nevoie de un punct de mare, în conformitate cu Batman, ajunge departe la acest mare Pionierii pod. Doar urmați la indicatorul, atunci senzorul de distanță va fi obiectivul. Scopul - Diamond Hotel în zona, direcția de căutare corectă este măsurată la contorul este redus în metri. Scăderea rapidă a numerelor, cu atât mai probabil sunt în mișcare.

Mai mult decât atât, aceasta va ajuta să repornească generatoarele, așa că, de asemenea, sunt încărcate în luptă la inamic și provoca daune a crescut. În acest scop, este necesar să se bată în mod activ adversarului, și apoi cu scara de timp a taxelor și mănuși pot fi activate prin apăsarea simultană a ambelor butoane mouse-ului. Ia un mare avantaj în lupta, cel puțin temporar, precum și multiplicatorul va crește cu fiecare accident vascular cerebral este mult mai plin de viață.

Prima aplicare a mănușii este chiar acum - avem nevoie pentru a da platforma de ridicare de putere. Pentru a face acest lucru, pur și simplu du-te la ea, du-te la generatorul, și țineți-l aproape de spațiul dintre. Urcând, ieși cârligul pe grinda, cu ea - toate același cârlig printr-o fereastră deschisă într-un zgârie-nori peste drum. Au trecut de-a lungul coridorului, din nou, va fi necesar pentru a încărca generatorul pentru a ridica grila frontală. Sub este necesar să alunece „rulată“ și bate dușmani. Ieșire prin ușa la etajul 10, spalatorie betkogtem ventilație rip grătarul, se urca în el.

Va fi în puțul ascensorului al turnului de est. Sarind peste o picătură crestătură în cabina ascensorului de mai sus, taxa de putere, liftul va merge în sus. Lift va lua nu este foarte departe, dar va fi suficient pentru a se agăța de cârlig ușa deschisă mai mare. De asemenea, puteți arunca de pe inamic de la prima pervaz, apoi scoate restul. grila regulată, următorul generatorul de încărcare să-l ridica, te va lăsa coridorul la geamul spart. Acolo pentru a ajunge cu gheare controlate pentru a trage coarda între zgârie-nori nostru și că, dimpotrivă.

Ieșiți prin rufele în holuri, acolo bate o pereche de dușmani și de ieșire prin ușa din stânga la locul unde odată era o sală de dans, iar acum Joker fantezie sofisticate a organizat un parc tematic aici. Aceste foarte specifice, cu toate acestea, nu este lipsit de umor. Prea specifice. Răstignit singur în apropiere de intrarea victimei cu un cap de cerb pe ceea ce este în valoare. Salt în jos, prin puțul liftului, iesi pe platforma de deasupra capetelor unui grup de inamici. Dă-te jos pentru a le, bătut din dreapta, deschide poarta, în cazul în care oamenii poartă măști negre suferă de efectele curentului electric.

Avem timp limitat înainte de eșecul misiunii, arunca rapid în comutatoare betarangi pe vârful stâlpilor, iluminate de lumină. Acesta va disloca a reușit să ghearelor de atașament - ajunge pentru ea, trage în zonele de ancoraj, trageți cârlig la coarda, sari de la ea la pervaz în cazul în care aveți nevoie pentru a aplica rapid gelul exploziv de a demola peretele subțire. Pentru a finaliza acest test Joker, de asemenea, trebuie să hack panoul de control al dispozitivului pentru a sparge - cod „tuktuktuk“. Prin această acțiune va fi capabil să taie curentul și du-te prin apa care a fost energizat.

Sărituri pe apă imediat la partea de jos rândul său, în jurul și du-te prin gaura, se abate spre dreapta. Urcă pe scări în sus, trebuie să existe un buton, pentru a primi betarangi a reușit să activeze siguranțele de pe panoul. Mulți joc de întâlnire Batman Arkham Originile în această etapă este foarte dificilă. La urma urmei, aici un pic acolo betarangi în Shield - anterior este necesar „pentru a electrifica“ cheltuielilor curente prin, în curs de dezvoltare doar înainte numai atâta timp cât suntem pe butonul. Nu uitați să utilizați decelerația aruncare betarangi gestionate - va fi mai ușor.

Shield este cu noi, gaura prin care se poate ajunge la betarangi este la câțiva inci de gaura prin care ne-am lăsa betarangi la scântei electrice. De fapt, betarangi de eliberare printr-o masca pentru ochi, încărcați-l curent în Sparks, se întoarce și zboară în alte măști de ochi - simplu. Pentru a activa rapid apăsați simultan ambele butoane mouse-ului. Prin activarea cutiei de siguranțe, se agață de cârligul în partea de sus a capului, a fost deschis trapa. Pe șine ajunge la camera cu al doilea test - camera de pe dreapta.

Acolo, totul este foarte simplu - a se vedea ordinea în care masca flash, și apoi arunca mingi de peste betarangi în măști în aceeași ordine în care au clipit. Dacă te uiți la stânga, trebuie mai întâi să arunce betarangi prima minge, apoi un al treilea, apoi un sfert, apoi un al doilea. Trucul va trebui să repete încă o dată memoreze ordinea - prima aruncare betarangi mai întâi, apoi al treilea, apoi al patrulea și al doilea. Ultimul test - ordinea de 4, 3, 1 și 2. După cum se poate ocupa, grătarul de-a lungul șinelor rasari - părăsi camera și du-te în cazul în care drumul a fost închis mai devreme, continuând trecerea jocului Batman Arkham Origins.

Salt unde dușmanii mulțimii, i-au bătut, și apoi ajunge pe balcon cârlig, activați comutatorul din cutie apare ceva ciudat, dar este util pentru noi - poate fi controlat cu gheare de remorcare. Urca coarda din gheara, și apoi se lasă la fel pentru el la Joker lauda parcul său de distracții minunate. Exit prin ușa în coridor, să taie în jos inamicul acolo, de a comunica cu personalul hotelului, care au amenințat acest lucru foarte inamic. Ieșire prin ușa din hol pe podea de lângă dreapta, iar partea stanga are o grila de ventilație - aceasta a apărut, a intra în tunel.

După aceea, Joker mai degrabă râde și lăsați-o glumă bună, și trebuie să ia urgent departe picioare - rula la fereastra de pe partea dreaptă, în mișcare, faceți dublu clic pe bara de spațiu pentru a sări afară din clădire până când este prea târziu. Hook se agață un elicopter și a vedea filmul. De la joc video de întâlnire Batman Arkham Origins continuă, vom trece treptat la luptă, și cu o vedere de la un aparat de fotografiat elicopter - pentru un timp. După ce au bătut dușmani, urca un pic mai mare și intrați pe ușă în clădire, se pare, suntem la etajul 40. Din hol ai intra într-un nivel tipic pentru capturarea dușmani armate. Singura diferență este că unele gargui minat și să rămână pe ele - este nesigur. Și încă mai au destule minute pe podea, încercați să nu fii prins.

Aplicați prejudiciul maxim posibil, uimind inamicului o lovitură triplă hainei lui, și apoi să efectueze o serie de atacuri și provoca lovituri decisive. Să începem lupta în bibliotecă, și apoi pe acoperiș - în al doilea caz, trecerea de joc Batman Arkham Originile complicate datorită faptului că Bane va ataca mai des, în timp ce noi trebuie, de asemenea, să fie în mod constant distras de bandiți obișnuiți podospevayuschih. Am folosit Bain pentru propria lor lichidare - atunci când el cu furie graba la Batman, a devenit atât în ​​calea lui Bane descoperire a fost la fel de mulți adversari - el le zdrobește într-o singură lovitură pe drum.

Principalul lucru - timp pentru a efectua în solicitările QTE, apăsarea butoanelor afișate pe monitor. Acest lucru este important mai ales dacă ai fi fost prins în ghearele Bane. Când este suficient pentru a provoca daune și pentru a evita atacurile de retorsiune, prima rundă a acestui conflict este de peste - polițiștii ajung, din cauza Alfred. Bain imediat evacuat cu elicopterul, dar singurul care încă mai distractiv, în ciuda a tot ceea ce - este Joker. Dar, mai întâi a trebuit să atașați un senzor de urmărire, iar al doilea în film, și o scădere mică în QTE polițiști labe pe ele - în tranzit la Penitenciarul Blackgate închisoare. poliția ar ști unde încă va. Dar această misiune este de peste.

Walkthrough Batman: Arkham Origins - Partea 4 Imagini

articole similare