Java - puncte

Principalele diferențe PTS și Java construi. cum să se definească. bine, Infa utile despre această problemă

În acest număr vom vorbi despre descendența serverul construi II.

Voi încerca cât mai mult posibil în detaliu și să descrie în mod clar proprietățile, avantajele și diferențele de toate tipurile de ansambluri.

Dacă te duci în partea tehnică a proiectelor de joc, acestea sunt toate bazate pe ansambluri de 2 tipuri: Java și PTS

Pe scurt du-te peste fiecare dintre ele, identificând punctele tari și punctele slabe.
Java - un fel de emulator, scrise într-un limbaj al cărui nume îl poartă: Java. Flexibilitatea și ușurința de dezvoltare cod permite orice admin preslavutoy pentru a face modificări la partea de jocuri de noroc. Chiar și administratorul cel mai neexperimentat poate fixa o mică eroare \ bug-uri.

Din beneficiile pot identifica principalele caracteristici:

Pro:
Consum mai mic de resurse
Flexibilitate în punerea în aplicare a (orice eveniment \ Vei fi mult mai ușor de a face acest lucru în Java)
sferă mai dezvoltate de dezvoltare (multe echipe)
Mai mulți profesioniști

Dar principalele dezavantaje.

contra:
diferențe serioase între conținutul de joc de oficial
Prezența ambelor bug-uri mari și grave, și defecte mici
O slabă implementare a momentelor „dificile“ (AI mafioti (comportamentul), locația, și așa mai departe.)

Cu toate acestea, în ciuda tuturor dezavantajelor, în lume există încă câteva într-adevăr pot fi redate se bazează pe Java.

PTS - oficial parte de server de distribuție a NCsoft (dezvoltatori de jocuri). Platforma este scris în C ++

În cazul în care administratorii iau PTS, și de unde a fost luat la toate?

Practic, toate PTS de server (vorbim despre HighFive \ GoD +) sunt închiriate de la o companie bine-cunoscut, care dă ansamblului o% din donația.

PTS Gracia Final este în domeniul public. Descărcați-l poate fiecare persoană care știe cum să folosească Google.

DAR: Versiunea care este în pablike - teribil. Există un număr deprimant de bug-uri ca fiind critice, și nu foarte mult.
Un codoare au această adunare, bug-uri patch-uri, adminii, iar acum vinde pentru suma N-lea de bani.

În general, toate PTS fuzionat asamblare fie direct cu Live (luptă) și PTS (test server public) servere, sau făcut „Extender“ (de ridicare de la una la alte cronici, sau vice-versa).

Mici lista mica de origine:
C4 - fuzionat.
Interludiu - ext. sapomis C4.
Gracia final - contopită
Epilog - ext. GF
High Five - unite \ Ext (există 2 opțiuni).
GoD + - fuzionat.

În ciuda faptului că acesta este un produs oficial, de asemenea, are plusuri și minusuri sale.

Pe bună:
Stabilitate.
Punerea în aplicare a „CAG offe“
Dificultatea în stabilirea și funcționarea (plus pentru că nu fiecare elev va fi capabil să ruleze toate PTS, respectiv, PTS lansarea unei adminilor reale dibuit)

Pe cele rele:
Imensa Consumul de resurse
mari dificultăți de punere în aplicare (a scrie orice Vei fi fie foarte dificil sau foarte scump)
porțiune moale mai puțin flexibilă
Bugs, rătăcind cu HEPA (ca „plăcut“, și rău, strica jocul).

În general, în cazul în care pentru a rezuma toate cele de mai sus, PTS - un ansamblu în care toate într-adevăr rabtaet „CAG pe OFE“. Dar acest lucru nu exclude faptul că vor exista acele krivosti și bug-uri care au fost pe ruofe.

Să vorbim despre principalele diferențe între ansamblurile Java și PTS.

Pentru a începe cu, care construiesc Java - este singurul simulator de joc Lineage II. Aceasta este, 100% din calitatea și conformitatea cu versiunea oficială nu va ajunge pe Java construiește.

Nu susțin, în general, sunt redate construi în Java. Dar, pentru a realiza conformitatea cu 100% ofom - este imposibil.

Să luăm în considerare diferențele cele mai de bază, precum și metode de determinare a tipului de asamblare.

Notă: Nu am descrie semnele cele mai evidente de competențe, cum ar fi PTSA rulare înapoi macro, mamelonul bug-ul și așa mai departe.

AI - Inteligenta artificiala este un monstru. Toți monștrii. Absolut.

PTS pe fiecare mob (dacă Elpit 1 lvl, zei uitat sau mob Kobold cu fața de sus) are propriul AI. Folosind abilitățile, care rulează și Naguib - este responsabil pentru acest AI.

Java este problematică tocmai recrea un adevărat AI, astfel încât comportamentul de monștrii pe PTS și Java sunt foarte diferite.

2. Achiziționarea ascuțit lucruri.

Yavah multe (aproape toate) nu trebuie să verifice nivelul de ascuțire cu achiziționarea unui obiect. Deci, amintiți-vă:

La PTS dacă cineva cumpără un lucru ascuțit (dacă Venus pumnal 2 sau Karmian 6), și apoi să vândă singurul lucru posibil ascuțit. Cumpara Venus Dagger 2 - va fi capabil să vândă doar două, și nimic altceva.

3. Vorbeste cu NPC.

Pe PTS nu se poate spune cu orice NPC-uri, în timp ce stai pe comerț.
De asemenea, nu se poate vorbi cu NPC atunci când sunt doar ședinței.

Pe PTS, după conversația obișnuită cu NPC-uri, nu se poate abate de la el într-o perioadă mică de timp. Dacă, după ce vorbesc cu NPC-uri poate fi rulat dintr-o dată - java.

4. Ran - sat.

Mic detaliu. Pe PTS, în cazul în care în timp ce rulează pentru a împinge acțiunea „stai jos“, atunci personajul se va așeza numai atunci când el ajunge la punctul.

Dacă în timpul caracterul alerga sta imediat - java.

5. Scurry petomtsa \ somatie atac.

În cazul în care atacul petomtsa \ sumonna el doar stă acolo și ia daune - este un java.

La PTS, atunci când animalul este lovit, el începe să bată frenetic rulează în jurul său se potrivește proprietarului.

6. Funcționează la pistol îmbrăcăminte avtososok.

Luați în considerare o situație. Sunteți deține o armă (orice) a inclus sfârcuri. Ai trage această armă, și apoi să se îmbrace.

Pe PTS înainte de noua arma functioneaza sfârcuri se va întrerupe. Se poate observa.

Multe Java construiește mameloanele sunt declanșate imediat.

Tag-uri: Cum asamblare Java de TCP, Java, Pts, Lineage PTS, Lineage Java, Java - PTS, pnt l2, l2 java, java cum să se facă distincția sbrku de PTSD

1. Pe sistemul server TCP debuffs / împătimiții configurat astfel încât o piele de bivol / debuff înlocuiește un alt numai în cazul egalității valorilor parametrilor și dacă abnormal_type abnormal_lv pentru a lustrui / debuff, care este aplicată este mai mare sau egală cu abnormal_lv'u piele de bivol / debuff, care este deja Ea se bazează pe caracterul. Timpul nu este luată în considerare.

Dacă vorbim în limba română -
au calificare în HK - Horror (brad timp de 10 secunde), există cel de brad costa 30 de magicieni (agățat 70 de secunde)
TCP - să stea pe costul de caractere 30 de brad magicianul, apoi impune Horror.
Pe PTSe Horror înlocui magician brad sagged timp util, dispar, iar brazii magician atunci nu vin înapoi.
Pe gavnoyavah luate în considerare durata debuff, și anume când va avea loc același experiment
1) HC brad greu de cap nu ar ucide Mage de brad, deoarece durata lui mai puțin
2) Frica de HC ar ucide magicianul de brad sagged timp util și apoi să se întoarcă magicianul de brad (pe gavnoyavah există un astfel de lucru ca un efect de întârziere)

2.Tak același poate identifica imediat sistemul de veghe soobschenkam
1) pe gavnoyavah atunci când scoateți piele de bivol Alt + click sistmnoe tipul mesajului „$ s1 a purtat off“ (Bună ziua Asterios), sau nu este deloc
TCP - Efectul $ s1 a fost eliminat
2) cu superpoziția debuff / buff TCP-ul este de 2 posturi.
1. efect de $ s1 a fost eliminat
efect 2. $ s1 poate fi simtit
Gavnoyavah fie pe primul nu va fi deloc, sau va fi „$ s1 a purtat off“ (Asterios salut din nou)
3) Nici un PTSe nu vedea un mesaj de sistem de trecerea debuff, debuff în cazul în care a trecut, pur și simplu nu a rezistat scris despre, în cazul în care nu a trecut - $ c1 a rezistat $ s2 dvs.
În cazul în care sistemul este eliberat prin trecerea soobschenka debuff - java salut

3. Pe TCP există un astfel de lucru ca aptitudinile casta pe drum. De exemplu, scutul credinței (partid bate tancuri), Warp - în timp ce turnarea de calificare poate fi rulat. Pe această gavnoyavah nu, 1 nu a văzut.

4.Tak ca una dintre diferențele principale - o continuare charom atunci când încearcă să auto-atac sau atunci când încearcă să arunce o abilitate
Pe PTS - în cazul în care mouse-ul să faceți clic pe teren peste obstacol, vraja va rula la fața locului pe cel mai bun mod
Dacă selectați un char, care se află în spatele obstacol și apăsați auto-atac / orice abilitate vraja va rula la obiectivul dvs., înainte și desigur, se opresc la obstacole.
Pe Yavah - dacă selectați un char, care se află în spatele obstacol și apăsați auto-atac / orice abilitate, vraja va rula pe cele mai bune modalități și de la sine, obstacol obbezhit și să înceapă atacul / calificare kastanot
Postat de Ennaque:
În PTN folosind un element (de exemplu, COE) 2 sistem va posturi
utilizarea 1.You $ s1.
2. $ s1 a dispărut.

Pe yavah ei merg în ordine inversă, în primul rând, în conformitate cu mesajul de sistem dispare un element, și apoi începe să îl utilizați.

articole similare