Experiența - Care este experiența, wow dicționar

Experiența sau Expo. Experiența - un concept de bază în World of Warcraft, care pentru mulți este o valoare de bază la nivelul 80. Este datorită experienței de jucător poate deplasa prin niveluri, creșterea forței și a puterii sale. să câștige experiență în WoW poate fi PvE, uciderea monștri, explorarea locațiilor sau prin completarea quest-uri și participarea la PvP - uciderea jucători și completarea obiectivelor pe câmpul de luptă.

monștri nivel

monștri nivel în raport cu nivelul jucatorului determină numărul de dobândite Exp. Acest raport exprimă nivel de pictura monstru numit într-o anumită culoare. Dacă numele monstrului este gri, nu obține experiență pentru uciderea ea. Dacă numele de monstru este de culoare roșie, sau în loc de nivelul său puteți vedea craniul, monstru în fața ta un nivel foarte ridicat. Toți șefii sunt, de asemenea, la nivel nedefinită (??), care este luată în mod convențional ca jucător Nivelul 3

Experiența acumulată de Formula

În timpul quest-uri va câștiga experiență în următoarele formule, în funcție de nivelul de căutarea și nivelul de caracterul tău:

Dacă Uroven_Personazha <= Уровень_Квеста + 5. Опыт_за_Квест = (100 %) Или Полный_Опыт_за_Квест

Dacă Uroven_Personazha = 6. Opyt_za_Kvest Uroven_Kvesta + = (80%) sau aproximativ (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,8 / 5) * 5

Dacă Uroven_Personazha = 7. Opyt_za_Kvest Uroven_Kvesta + = (60%) sau aproximativ (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,6 / 5) * 5

Dacă Uroven_Personazha = 8. Opyt_za_Kvest Uroven_Kvesta + = (40%) sau aproximativ (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,4 / 5) * 5

Dacă Uroven_Personazha = 9. Opyt_za_Kvest Uroven_Kvesta + = (20%) sau aproximativ (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,2 / 5) * 5

Dacă Uroven_Personazha> = Uroven_Kvesta Opyt_za_Kvest = + 10 (10%) sau aproximativ (Polnyy_Opyt_za_Kvest * 0,1 / 5) * 5

Unele quest-uri de nivel scăzut (Uroven_Kvesta <10) дают полное количество опыта только, если Уровень_Персонажа <= Уровень_Квеста + 4

De aceea, trebuie să ne amintim că efectuarea de quest-uri la nivel înalt, poți ridica nivelul și-au făcut, dar nu a predat la quest-uri poți deveni gri. Și asta înseamnă pentru livrarea lor, veți primi o sumă meschin de experiență.

Experiența acumulată de monstri ucidere, calculat după cum urmează:

Opyt_za_Ubiystvo = (Uroven_Personazha * 5) + 45 Unde Uroven_Personazha = Uroven_Monstra pentru monștri în Azeroth

Opyt_za_Ubiystvo = (Uroven_Personazha * 5) + 235, unde Uroven_Personazha = Uroven_Monstra pentru monstri Farlands

Opyt_za_Ubiystvo = (Uroven_Personazha * 5) + 580 = În cazul în care Uroven_Personazha Uroven_Monstra pentru monștri în Northrend

Bani în loc de experiență

Atunci când un caracter atinge nivelul maxim disponibil, începe pentru a obține bani în loc de experiență. Suma de bani se calculează după cum urmează:

monede de cupru = 6 * Experiență.

Desigur, monedele de cupru sunt convertite automat într-o monedă mai mare. Acei jucători care au oprit pe propria lor experiență, nu primesc bani în loc de experiență.

Experiența de monștri

Câștigat de uciderea monștri experiență poate fi redusă. Veți obține o experiență de 100%, dacă sunteți singur sau cu ajutorul unui animal de companie ucide mafioti.

  • Dacă un jucător din echipa ta te ajută să omoare mafioti, și el poate obține experiența acelui monstru, veți obține o experiență de 100%. - dacă nu, te mai puțin. Nu contează cât de mult daune ați cauzat, atâta timp cât cel puțin o lovitură pe monstru.
  • Dacă cineva din afara grupului dvs. te vindecă, vei primi mai puține puncte de experiență
  • În cazul în care atacatorii scuturi daune monstru acoperite, veți obține 5-10 puncte de experiență mai puțin.
  • În cazul în care starea de sănătate inițială monstru este mai mică decât maximul posibil

bonus de vacanță

Bonus de odihnă este un mecanism menit să asigure pompare jucătorii ocazionali care nu pot petrece mai mult timp pe joc. Primiți bonus de vacanță este în curs într-un hotel sau în orice capitală. Vă rugăm să rețineți că, în unele locuri, în special în Northrend, hotelul ar putea arăta foarte neobișnuit. De exemplu, reprezintă cortul vechi. Determina că sunteți în zona de recreere, puteți, dacă vedeți un ZZZ icoane lângă portretul lui. Dacă ieșiți din joc, te duci în vacanță.

Rata stabilită 1 odihnă până unitate (nivel de 5%) pentru fiecare 8 ore de odihnă. Bonusul maxim de relaxare, care poate fi obținută este de 30 de unități sau la nivel de 150%. Astfel, puteți lăsa personajul tău la 10 zile și de a primi o vacanță plină de bonus. Ritmul de odihnă de recrutare al hotelului este mult mai mic, la numai 1 unitate pentru fiecare 32 de ore de odihnă în câmp deschis.

Prin urmare, este important să ne amintim că trebuie să se întoarcă la hotel după meci. Utilizați Hearthstone, în beneficiul timpului său în reîncărcare de 30 de minute vă permite să-l folosească destul de des. Activează întoarce piatra poate vorbi cu proprietarul taverna.
Este demn de remarcat faptul că vă puteți relaxa, chiar fiind mort. Asta e într-adevăr într-adevăr odihnă -vechny.

Determina că aveți bonusul de odihnă poate fi, în cazul în care bara de experiență este colorat în albastru. În timp ce bonusul de vacanță activă, puteți obține puncte duble pentru crima. Când sfârșitul bonus de vacanță, bara de experiență din nou pictat în violet.

Experiența pentru completarea quest-uri sau explorare a lumii nu este crescut cu un bonus de odihnă și nu o absoarbe.

Creșterea câștig experiență

Experiența rezultată este crescută în cazul în care:

  1. Tu porți lucruri ereditare, disponibile pentru achiziție pentru logo-uri sau Cioburi Piatra Păstrătorului. Experiența totală să fie, astfel, a crescut cu 25% (Umeri, piept, inel). In Cataclysm lucrurile ereditare de la WotLK va acționa numai pentru a atinge nivelul 80.
  2. Dacă sunteți sub influența aura, îmbunătățește experiența cu 5%.
    • Esenta Wintergrasp
    • binecuvântare de Auchindoun

Ponderea în sociale. crearea de rețele

articole similare