Numărul de probleme găsite și încărcate în obiecte arhikad a ajuns la o anumită masă critică, atunci când un pic mai ușor de a scrie o lecție decât cea a spune în mod constant același lucru.
Am reușit deja să treacă prin subiectele, în cazul în care pentru a descărca și cum se descarcă biblioteca găsit în ArchiCAD. Acum ia în considerare acest lucru, pe care le-ați găsit, de exemplu, pe aceeași ARCHIBASE, un model minunat de canapea și au descărcat fișierul obiectului bibliotecă de fișiere (* .gsm) și texturi.
Așa cum era de așteptat, despachetați arhiva lui tati pentru obiectele pe care le-ați creat special în dosarul proiectului, care vor să folosească aceste facilități. Numiți-o oarecare nume semnificativ, cum ar fi „obiecte“. Permiteți-mi să vă reamintesc că are sens să facă acest lucru, astfel încât să nu pentru a încărca elementele unul câte unul. Pentru a menține ordinea absolut maniaca, textura, loc într-un dosar separat, care ar fi rezonabil și numit - „Texturi“. Acum, adăugați aceste dosare la managerul de bibliotecă, iar acestea vor fi încărcate cu conținutul său de fiecare dată când deschideți proiectul.
Se încarcă dosarul în Library ManagerPentru a înlocui simbolul 2D, consultați lecția aici. și despre 3D nu doar descurajat, deoarece motorul de randare internă în această casetă încă nu este în măsură să afișeze textura, chiar dacă acestea sunt. Oamenii care au calculator nou slab vechi sau slab, se poate face pentru o lungă perioadă de timp nu am văzut pentru modelele 3D complicate, ca digest un număr mare de poligoane arhikad mult mai dificilă decât aceleași 3ds Max sau Artlantisu.
Pentru cei care au așteptat apariția unei imagini 3D, o oportunitate unica de a schimba culoarea parametrilor de obiect. În mod normal, acestea sunt prezentate sub forma unei liste de linii de tip și ... Utilizarea materialelor AC alternativ. Din contra a doua linii implicit inscripție vizibilă „nu“. În cazul în care această linie pentru a selecta și bifați pentru a afișa inscripția „Da“, devine un strat activ, ales din lista de mai jos, în linia acoperirile de proiect.
Materiale de înlocuire în parametrii obiectEste evident că pentru această alegere este de dorit să aibă deja o mulțime de a alege, deci ar trebui să pre-creeze capacul pentru obiecte și încărcați-le textura. Dacă nu avea grijă de acest lucru în prealabil, este necesar pentru a închide fereastra de bibliotecă și Stomp în detalii.
crearea de materiale Înlocuirea de noi acoperiri și rezultat în fereastra 3DDupă atribuirea cu succes a materialelor potrivite poate fi două aspecte: corecte textura de cartografiere și suprapuse materiale diferit pe diferite părți ale obiectului. Ambele probleme nu au fost o soluție rezonabilă înainte de versiunea 16 a ArchiCAD, atunci când în cele din urmă au un instrument, cum ar fi morfina.
Orice obiect bibliotecă poate fi convertit metamorfoza, apoi, teoretic, ușor de a aloca intervale diferite și să le atribuie materiale sau edita procesul de cartografiere textura.
Pentru a izola fațete individuale dedicate morfo nevoie pentru a comuta la alb săgeată cursorul pe un buletin de bord sau comutatorul „din zbor“ în timp ce țineți tasta Shift + Ctrl. Selectați fețele și schimbați butonul de acoperire pe afișajul de informații. Și puteți alege una dintre modalitățile de proiectare textura la un pas în fereastra de proprietăți - plane sau cubică. Aliniate textura cu un instrument standard din meniul Constructii - textura Ajustare 3D. Ia-modelul gata cu materialele potrivite și texturi, este rezonabil să-l salvați din nou ca un element de bibliotecă.
Dar totul e în teorie, dar în practică, pe modele grele arhikad spulberat imediat, și să lucreze pe aceste frâne devine foarte dificilă. Prin urmare, nu recomand să rupă în morphs descărca modelul în mod inutil.