Câteva sfaturi despre optimizarea performanței detaliate descrierea reglări - bloguri - bloguri

Câteva sfaturi despre optimizarea performanței detaliate descrierea reglări - bloguri - bloguri

Câteva sfaturi pentru a crește FPS în joc, precum și ca fiind un setări de decodificare de imagine:

- Opriți în joc anti-aliasing (încă este mizerabil) și activați anti-aliasing prin intermediul panoului de control NVIDIA. În primul rând, nu ia FPS, în contrast cu jocul (în scenele de acțiune -1-2 cadru), și pe de altă parte - se netezește cel mai bun (care va plânge că aceasta imagine zamylit - este greșită, nu este nimic zamylit dacă nu sunt incluse în joc cu el)

Câteva sfaturi despre optimizarea performanței detaliate descrierea reglări - bloguri - bloguri

Netezirea în ceea ce privește polonezii în joc folosind un anumit tip de SMAA, au creat propria lor. Și în panoul de control au opțiunea de a activa FXAA - acestea sunt două tipuri diferite de anti-aliasing. Imagini nu își pot permite, deoarece din cauza caracteristicile de lucru FXAA shader rapid, screenshot-urile nu pot memorializing efectul includerii sale (mai corect să spunem că skrinsheotah acesta din anumite motive nu este vizibil). În unele scene, în joc timp, cu toate acestea, se arată că funcționează cel mai bine, ceea ce este în joc. Dar nu am îndemn setarea la gust.

- „Adâncimea cadrului“ (săpun popular, săpun) - face ca imaginea neclară, în funcție de distanța față de obiect. Ea nu adaugă sau reduce FPS de configurația mea. Cu toate acestea, sunt sigur că destul de puține sisteme slabe nakinet FPS.

- „Blur“ și „motion blur“ - numele și tot atât de clar. Efectul pe gustul tau. Scenele de acțiune pot irosi FPS, te sfătuiesc să dezactivați. efect:

Câteva sfaturi despre optimizarea performanței detaliate descrierea reglări - bloguri - bloguri

- „Aberație cromatică“ sau ceva acolo. FPS nu se schimba, efectul ciudat ei. Conceput pentru a realiza imagini realiste sau doar lame. exemplu:

Câteva sfaturi despre optimizarea performanței detaliate descrierea reglări - bloguri - bloguri

- „Claritatea imaginii“, este Sharp, în mod artificial face imaginea mai clară. Pe FPS nu este afectat. Pune la gust.

- "Glow" - aproape nici un impact asupra FPS. Te sfătuiesc să nu deconectați. Face soare soare stralucitor, cu alte surse de lumină, de asemenea. Fără ea, focul - doar textura, iar soarele este doar roșu \ pată galbenă.

- „Lumina mea“ (oh, această localizare rus minunat, nume-de asteptare „razele lui Dumnezeu“ oamenilor), un efect redus asupra FPS nu este recomandat să dezactivați:

- Este posibil, prin intermediul fișierului de configurare „user.settings“ pe calea „C: \ Users \ nume utilizator \ Documente \ The Witcher 3“ iarba dezactiva complet, care îmbunătățesc considerabil performanțele. Deschideți fișierul de mai sus cu Notepad și găsiți linia „GrassDensity“ - schimba valoarea la 0.

- calitatea apei. În cazul meu nu afectează calitatea apei de orice FPS chiar mai slab decât configurațiile mele, pot exista un anumit impact, de exemplu - prezența sau absența Geralt răul de mare:

- Masina de gaurit de relief. Tstata tradus din NVIDIA: „Settings“ calitatea peisajului „crește detalii geometria suprafeței prin aplicarea tessalyatsii, dar în versiunea noastră presupune finală, această setare nu are absolut nici un efect asupra performanțelor fiecăreia dintre cele treizeci de locații testate.“ - Susțin pe deplin această afirmație, pentru că nu am observat shisha această setare. Ar trebui să fie supra-limită și nu interferează.

- „Nivelul de detaliu“ - are un efect foarte slab asupra performanței. Nu înțeleg de ce unele dintre setările sunt nivelurile în acest joc, în cazul în care nu la fel de bine ca și nu pe impactul? Cu toate acestea. Nivelul de detaliu - nu crește granularitatea lumii așa cum ar putea părea. El doar crește vizibilitatea stropi de sânge și alte detalii în timpul luptei. Din cauza imposibilității de a deține două complet identice pentru a lupta pe 4 setări diferite, această opțiune există date exacte, nu îmi pot imagina, cu toate acestea, vă asigur că vizibilitatea de spray de sânge de la o distanță de 2 metri sau 8 metri priori nu ar trebui să afecteze FPS în calculator nu prea vechi .

- „Cantitatea de iarbă“ - irosite FPS dacă sistemul este medie, iar intervalul de valori al unităților de producție este peste medie. Am recomanda setat la o valoare scăzută. Diferența nu este mare, iar atmosfera nu strica. Efectul aproximativă pe setarea „Low“ - 5 lame pe santimetor. De mare - 15 lame pe sanitmetr.

- Asigurați-un defragmentarea (în cazul în care fragmentarea a fost decent - va crește viteza de ansamblu a sistemului, precum și viteza de timpul de boot-salvează \ locații, etc). Acum, notați eșecul capacelor - dacă aveți 8 GB de RAM - fișierul de swap mai mult de 3-5 GB nu va funcționa, și să facă mai rău.

- Dacă frize în role - Deschideți fișierul cu Notepad "user.settings" pe calea "C: \ Users \ numele de utilizator \ Documents \ The Witcher 3" și pentru a găsi linia "MovieFramerate = 30", în loc de "30" postavte " 60“.

- Dacă absolut totul este rău, setările de interfață pot dezactiva afișarea minimap în primele versiuni ale jocului (nu stiu ca de acum, poate, de asemenea) pe unele configurații din largul 4-5fps minimap dobovlyaet. Dar, cu același succes poate fi dezactivat Geralt, eu sunt sigur că acest lucru prea va crește FPS :)

Câteva sfaturi despre optimizarea performanței detaliate descrierea reglări - bloguri - bloguri
Câteva sfaturi despre optimizarea performanței detaliate descrierea reglări - bloguri - bloguri

articole similare