Downtime este un exemplu de utilizare a programului de rețea

Downtime este un exemplu de utilizare a programului de rețea
Management de proiect pentru Dummies "id =" b_cover „>

Una dintre cele mai recente tendințe din lumea afacerilor - sistem de proiectare de organizare a muncii; în ultimii ani, abilități de management de proiect cerut de manageri de aproape orice nivel. În această carte veți găsi informații despre diferitele abordări de planificare și management de proiect, să învețe cum să facă planuri, programe și bugete, precum și dreptul de a organiza și monitoriza procesul de implementare a proiectului. Vei învăța despre importanța relațiilor bune cu oamenii - cei care execută proiectul cu tine, și cei cărora li se efectuează.

Materialul teoretic este însoțit de exemple, diagrame și desene, indicii și sfaturi care va facilita planificarea și punerea în aplicare. Dupa ce a citit cartea „Project Management for Dummies“, vei învăța cum să identifice și să depășească provocările cu care împiedică utilizarea cu succes a metodelor eficiente. Această carte va găsi utilă atât pentru începători cât și manageri cu experiență, precum și tuturor celor interesați de abordări moderne pentru organizarea muncii.

Management de proiect pentru „manechinelor“: Carte

Downtime este un exemplu de utilizare a programului de rețea

Downtime este un exemplu de utilizare a programului de rețea

Luați în considerare utilizarea rețelei programeze exemplul organizării picnic. (I, în general, nu insist să luați fiecare excursie planificat cu ajutorul programului de rețea, dar acest exemplu arată tehnicile de bază și posibilitățile.)

Vineri seara, după o săptămână plină, ești prietenul meu și a discuta modul de a maximiza beneficiile să-și petreacă week-end. Prognoza meteo promite bună, și vă decideți în dimineața pentru a merge la un picnic, la unul din cele două lacuri din apropiere. Cum de a organiza un picnic cel mai bine poți și să se distreze, decideți să creați o diagramă de rețea.

Tabel. 05 aprilie prezintă șapte lucrări, care, după cum vă simțiți nevoia de a efectua pentru a pregăti un picnic și ajunge la lac.

Tabelul 4.5. Lista de activități pentru organizarea unui picnic la lac

În plus, respectați următoarele condiții

• Toate lucrările începe sâmbătă, la 8:00 în casa ta. Până la acel moment, nu poți face nimic.

• ar trebui să fie executați Toate lucrările la proiect.

• Sunteți de acord să nu se schimbe executorilor lucrărilor planificate.

• Ambele lacuri sunt în direcții opuse de la casa ta, așa că înainte de a pleca, trebuie să decidă cu privire la care unul pentru a merge la ei.

Mai întâi decide ordinea în care se va efectua toate aceste lucrări. Cu alte cuvinte, trebuie să definiți pentru fiecare loc de muncă imediat anterior. Este necesar să se ia în considerare aceste dependențe.

• Un prieten ar trebui să gătesc ouă înainte de sandwich-uri de gătit.

• Trebuie să decidă împreună pe un lac pentru a merge înainte de a porni la drum.

În ce ordine de a efectua alte lucrări, în funcție de dorințele dumneavoastră. De exemplu, ați făcut o astfel de comandă.

• Mai întâi de toate, vă decide împreună pe un lac pentru a merge.

• Pentru a decide cu privire la lac, te duci la banca pentru bani.

• După ce a primit banii în bancă, vă umple mașina.

• După adoptarea unei decizii comune pe prietena lacului începe să fiarbă ouă.

• După ce oul este gătit, prietena face sandwich-uri.

• După ce s-au întors de la realimentare și un prieten pregătit sandwich-uri, lucrurile navei în mașină.

• Odată ce ați descărcat atât masina, du-te la lac.

Tabel. 4.6 ilustrează secvența de lucru pe care le-ați identificat.

Tabelul 4.6. Secvența de activități pentru organizarea excursie

Pentru a construi un program de rețea, în conformitate cu acest tabel, urmați acești pași.

1. Începe proiectul cu evenimentul "The Beginning".

2. Apoi, definiți toate lucrările care nu au precedent. Pentru punerea în aplicare a acestora se poate proceda la o pasta cu începerea proiectului.

În cazul nostru este singura lucrare 5.

3. Start desen diagrama de rețea (fig. 4.5).

Identificați toate lucrările pentru care lucrarea este 5 imediat anterior.


Figura 4.5. Începe construirea unui program de organizare picnic rețea

4. Din tabelul. 4.6 este clar că aceste două: locul de muncă 2 și 7. Figura din activitatea lor în formă de dreptunghiuri și trage săgeți pentru a le la locul de muncă 5.

Continuă să construiască un grafic pe același principiu.

Pentru lucrările anterioare 6 vor lucra 2, și de a lucra 3 - munca 7. În această etapă, programul ia forma, ca în Fig 4.6

Tabelul arată că lucrarea 1 este precedată de două lucrări: locul de muncă 3 și activitatea 6 și 4 - doar un loc de muncă 1. În cele din urmă, din lucrarea 4 este o săgeată pentru evenimentul „The End“

Downtime este un exemplu de utilizare a programului de rețea

Fig. 4.6. Construirea în continuare a picnicuri programul de rețea

Fig. 4.7 prezintă un grafic al rețelei în formă terminată.

Downtime este un exemplu de utilizare a programului de rețea

Fig. 4.7. Forma finală a programului de rețea pentru compania picnic

Acum, să ne ia în considerare câteva aspecte importante. În primul rând, cât de mult timp ai nevoie pentru a obține împreună și ajunge la lac?

• Calea superioară, inclusiv locul de muncă 2 și 6 - 15 minute.

• Cale inferior inclusiv activitatea 7 și 3, este de 20 de minute.

• Cel mai lung în programul - calea critică, ea implică muncă 5, 7, 3, 1 și 4. durata acesteia - 57 de minute. Asta-i cât de mult va trebui pentru a ajunge la lac, dacă urmați programul de rețea.

Este posibil să întârzie executarea unor lucrări și încă mai păstrează în termen de 57 de minute? Dacă da, care dintre ele?

• Calea superioară, inclusiv locul de muncă 2 și 6 - nu este critică.

• De la un grafic de rețea, care ca activitatea 5, 7, 3, 1 și 4 sunt pe drumul critic, ele nu pot fi întârziate în nici un caz.

• Cu toate acestea, activitatea 2 și 6 pot fi realizate simultan cu lucrarea 7 și 3. Activitatea 7 și 3 durează 20 de minute, în timp ce activitatea 2 și 6 - 15 minute. Prin urmare, activitatea 2 și 6 au timp de rezervă este de 5 minute.

Fig. 4.8 prezintă același program de rețea, dar sub forma de „eveniment de muncă.“ Evenimentul A este echivalent cu evenimentul, „Home“, iar evenimentul I este echivalent cu evenimentul „The End“.

Downtime este un exemplu de utilizare a programului de rețea

Fig. 4.8. Forma finală a programului de rețea pentru organizarea picnic în formă de „eveniment de locuri de muncă“

Se arată în Fig. 4.8 evenimente nu au încă nume. Le puteți da, de exemplu:

• Eveniment V. sfârșitul lucrării 5 ( „Select Lacul“), poate fi numit „Decizia a fost luată“;

• Eveniment C. sfârșitul lucrării 2 ( "Get Money"), poate fi numit "bani primite". Și așa mai departe.

Un eveniment elementar este numit, care completează un loc de muncă. Definiția evenimente elementare la sfârșitul tuturor lucrărilor de pe grafic rețea de „eveniment-muncă“ urmărire ușoară a performanței. În cazul în care lucrarea 1 are un număr de precedent, atunci în loc de a petrece câteva săgeți la eveniment, după care începe de lucru 1, urmați acești pași:

• făcut în fiecare lucrare anterioară eveniment elementar;

• conectați săgețile lor cu următorul eveniment elementar, care va începe munca 1. Săgețile în acest caz ar însemna o lucrare fictivă.

Acest lucru este prezentat în Fig. 4.8. Trebuie să terminați lucrarea de 6 „Umple masina“, iar prietenul tău lucra 3 „Pregătiți sandwich-uri“, înainte de a începe atât de transport maritim în aparat. Mai degrabă decât să păstreze săgeata dreaptă la eveniment terminat G. 6 eveniment D „Automobilul umplut“ și locul de muncă 3 eveniment F „Sandvisuri sunt pregătite.“ Apoi marcați lucrările fals săgeată din evenimentele D și F la G. eveniment care ar putea fi numit „Gata pentru mașinile de încărcare.“