Nensi Dryu. vechi blestem castel
Ne îndreptăm în hol, în cazul în care ușa de la biroul lui Charles. Într-una din nișele este o cutie cu sticlă colorată. A lipsit două pahare, dar acum le-am găsit! Permiteți-mi să vă reamintesc, sticla albastru a fost atașat la vitraliilor în sala de mese, sticla verde pune în dulap, care se afla in camera cazanului.
Cutie cu sticlă colorată
În colțul din dreapta sus există un model prin care avem nevoie pentru a pune reciproc de sticlă colorată.
Se află sub fereastra de probă pentru a produce model colorat. Controale: left mouse button - fereastra Capture, faceți clic dreapta - sticlă rotativă cu 90 de grade. Scopul puzzle: pentru a crea o copie a imaginii, în colțul din dreapta sus al ecranului. Creați o copie într-un câmp gol de pe partea stângă a ecranului. decizie
1. Prima mutare la colțul din dreapta sus al culorii acvamarin de sticlă
2. Ia sticla mov, rotiți-l cu 90 de grade și a pus într-o poziție corespunzătoare, care poate fi văzut în figură, o anumită secvență de acțiuni
3. Setați sticla verde închis
4. Instalați roșu de sticlă
5. Instalați forma intermediară de sticlă verde deschis
6. Instalați galben de sticlă
7. Setați geamul albastru
8. Setați geamul portocaliu
9. Ia sticla violet, este rotit cu 90 de grade, apoi se pune în colțul din stânga jos a figurii
1. Configurarea un pahar mic albastru un pas spre dreapta colțul din dreapta jos
2. sticlă de culoare portocalie, amplasat în colțul din dreapta sus
3. Setați un pahar mare de lumină verde pe peretele din dreapta chiar sub slide-uri portocalii
4. sticlă mare, albastru, amplasat în colțul din dreapta jos
5. roșu de sticlă Big amplasat în colțul din stânga sus
6. Degustare de culoare acvamarin pus pe un pahar de culoare roșie, în care pas cu pas un pas de la peretele superior și un pas de peretele din stânga
7. sticlă violet mici este rotit cu 90 de grade și a stabilit în colțul din stânga jos al ecranului pe un pahar mic albastru
8. mici de sticlă verde închis a pus în partea de sus a unui mare de sticlă verde deschis 9. Degustare violet set cu un pas în sus din colțul din stânga jos 10. Big set de sticlă de culoare galbenă situată în trei trepte de la colțul din stânga jos 11. Degustare violet Am stabilit vertical în două etape la stânga de la colțul din dreapta sus
Scoateți din rotor cutie. Ne îndreptăm spre biroul lui Carl și oferă ajutorul său în crearea personajului. Alegeți orice opțiune de răspuns și capul afară, în hol. Începem să vorbim cu Lucas. Băiatul ne cere ajutor pentru a distrage atenția Charles. Noi răspundem pozitiv la ea (sigur). Lucas pune câteva probleme restante și a reveni la biroul lui Charles. Adresați-vă Karl să rămână la birou, oferă asistență din nou în crearea unui personaj pentru ultima carte (alege cine va fi personajul - eroul sau monstru), apoi se grăbește-te înapoi la Lucas.
Înapoi în hol, în cazul în care Lucas. Potriviți la ceas în formă de blocare și deschide ușa cutiei, care se află dedesubt. Bat pe plăcile metalice inferioare, în următoarea ordine (de la stânga la dreapta): 5, 2, 7, 5 și 6. Sau puteți utiliza imaginea de mai jos:
În captura de ecran Numerele indică ordinea de lovire a plăcilor. Împingeți mânerul apărut din perete și trece prin camera de securitate. Pe perete, pe partea dreaptă a scaunului, este o țeavă. Această conductă este monedă strălucitoare. Ne asezam pe un scaun în fața lui și a vedea un tabel cu echipament de protecție.
Practic, întreaga parte stângă a ecranului ia panoul de control. De la 1 până la 18 chei numerotate, responsabile pentru un anumit nod. De asemenea, să ia forma unor componente cheie la care sunt atașate. Sub aceste butoane este un fel de indiciu. Acesta arată modul în care progresează nodul pe măsură ce interacționează cu ei. A face nici o greșeală: în cazul în care un nod, numărul 1, de exemplu, roșu (al doilea caracter pe vârful), apăsând pe „1“ de pe panoul de control, el devine al treilea caracter la vârful (cerc roșu încercuit în cerc galben). În partea de jos tasta „Reset» (Reset) și cinci lămpi care indică încercările rămase. La nivelul unui detectiv junior la doar 5 încercări, dar la detectiv senior - doar 2. Acest lucru înseamnă că putem apăsa pe combinația de 5 (2) chei. Și, după ce faceți clic pe aceste 5 taste pentru toate nodurile care se află în cutia neagră ar trebui să fie de culoare verde. Cea mai importantă caracteristică este după cum urmează. Atunci când un nod este colorat în verde, transferă energia către toate nodurile adiacente. Această energie permite toate nodurile adiacente pentru a muta un nivel mai ridicat, adică. E. Mai aproape de verde. A: Super detectiv: 10, 8, 2, 7, 6 detectiv senior: 9 și 15
Ne asezam pe un scaun și pe primul monitor pe stânga vezi monstru. E în curte!