Pasajul - Nensi Dryu

Trucuri - Pagina 2

Meci de la Renata, de câteva ori vom începe o conversație cu ea. Propunerea de servire, rosti ultimul. De îndată ce bătrâna adormi, faceți clic pe punga la picioarele ei. Din sac, avem nevoie pentru a obține o cutie. care este sub lucruri diferite. Mutarea elementelor ar trebui să fie una și foarte atent, astfel încât să nu trezească Renata. Dar, în orice caz, va avea întotdeauna oa doua șansă. Butonul din stânga al mouse-ului ia un subiect, drept, dacă este necesar, rotiți obiectul. Deci, aici este una dintre secvențele de schimbare lucruri:

Pasajul - Nensi Dryu

- La rândul său, vom lua marcatorii albe și le-a pus pe verticală, de-a lungul peretelui din stânga

- Ia un creion și pune-l pe verticală de lângă markerii

- Luați cutia albastră și puneți-l pe verticală la peretele din dreapta

- Ia mingea și pune-l chiar lângă punga albastră

- Ia-o cutie, legat cu o panglică, și de ridicare-l pe o cutie cu chips-uri

- caseta maro stabilit în poziție verticală în apropierea unui creion

- Ia-o carte, a pus-o pe verticală între cutie și chips-uri și sicriul maro

- cutie de pulbere set pe cutie cadou

Odată ce toate elementele se încadrează în loc, ne scoate din sac, la prima o carte și să ia departe de aceasta pagina rupta. Apăsați pe cutie și a vedea că pentru a deschide este necesar de a alege codul de culoare dreapta. Acest cod este generat aleator, astfel încât o soluție unică în puzzle acolo. Dacă ați pus în poziția corectă și culoarea, se aprinde becul verde până la partea de jos. Dacă ai ghicit doar culoarea, iluminarea de jos a luminii galben, iar dacă nu este ghicit nici o culoare sau o poziție, lampa nu se va aprinde. Pot cita principiul de a rezolva puzzle-ului de culoare de exemplu

Pasajul - Nensi Dryu

- I click pe culoarea albastră și se transferă în prima coloană

- Același lucru este făcut unul câte unul cu roz, verde și roșu

- Faceți clic pe butonul „Start“ și în partea de jos a primei coloane sub becurile care sunt alertați care au fost selectate în mod corect culorile și dacă acestea sunt de a pune locuri

- Trei lumini verzi vă informa cu privire la faptul că doar trei culori au fost alese corect și sunt în pozițiile lor

- Trebuie să alegeți ce culoare pentru a elimina, astfel încât încercați să culoarea roșie inferioară înlocuită cu turcoaz

- Două lumini verzi sub a doua coloană pentru a informa că am scos culoarea dreapta și a înlocuit-o greșit

- Încercarea de a înlocui al doilea bec roz pe bec portocaliu

- Becul, în a treia coloană este informată că un portocaliu nu ar trebui să fie aici, în principiu, dar restul de becuri sunt la locul lor.

- Acum trebuie doar să ia lumina bec ultima violet și a pus-o în al doilea rând

Cine nu poate face față cu acest puzzle, el poate folosi salva jocul „Bag Renata deschis.“

Ia departe de planul de cartiere caseta de studiu și-l. Lăsând sala de bal și du-te în camera mea, pentru că Marcus din nou, a cerut să-l contacteze.

Odată ce facem clic pe clanță camerei sale ca ne pe capul toarnă o găleată de apă. Cu siguranță această glumă Lucas. Oh, stai, băiat rău. Du-te în cameră, telefonând Marcus, apoi se întoarce la patul lui. Pe pat se afla o rochie, cineva atent pregătite pentru noi. Ia rochie și schimba hainele în ea. Ieșiți din cameră și să urmeze camera primarului.

Mergem la biroul lui Carla și vorbesc cu el pe toate subiectele. Ați putea dori să se joace cu el în „Raid“ pentru a face bani. Am ieși din camera în grabă și în magazinul de cadouri de a pune pe Anya câteva întrebări. Trecând prin camera de zi, ne acorde o atenție la masa de lângă canapea. Alege dintr-o monedă, și apoi du-te la magazinul de cadouri.

Noi comunicăm cu Anya, și apoi rândul său, în jurul și să acorde o atenție la raft de sticlă pentru agățat cămăși. Noi răsfoiești cartea „Arta de sticlă“ și alege dintr-o bucată de hârtie cu codul. Am venit la Anna și întrebați-i despre tradiția bavareză fabricarea sticlei. Anya are o cheie la magazin, dar să-i dea ea nu vrea. Încercați apoi fericirea în primar, căruia i cap.

Noi vorbim cu Charles, obținem de la ea cheia atelier de suflare a sticlei. Play „raid“, vom obține bani bine-meritata, apoi să-l ajute cu caracterul. Lăsând camera si capul la magazinul de cadouri.

Am cumpăra o pereche de bucăți de tort pentru a Renata, și să nu părăsească magazinul prin ușile de sticlă, și prin arcul la dreapta de suvenir tricouri.

Mutarea în direcția indicată de săgeată, la dreapta și du-te jos la usa de metal gri. Traducem semnul de pe ușă cu ajutorul unui dicționar, apoi deschide ușa cu o cheie de la Charles obținută.

Un pas înainte de a rack, virați la stânga și să ia o lamă de banc, clești și anvelope de fier. Viraj la stânga, deschide dulapul din stânga sus și să ia departe de raft un fragment de sticlă verde. Întoarce-te la ușa din față și inspectați primului compartiment la dreapta ușii. Obținem o alta gluma de Lucas și ridica o monedă. În partea stângă a ușii standuri polizor. Apăsați butonul mare și roșu-l, uita-te apoi la ieșirea din dreapta pe perete. Introduceți ștecherul în priză, și apoi apăsați butonul roșu de pe aparat. Obținem din inventarul Clippers tocit și să le aplice la tocilă. Ca rezultat, inventarul nostru este bine ascuțit foarfece de grădină. Scoateți din coșul de gunoi moneda următoare, apoi opriți aparatul și se apropie de cuptor. Ia-inventar al dicționarului și traduce inscripția de pe placa din stânga sus. Apoi, faceți clic pe clapeta de aragaz, iar Nancy se va deplasa spre dreapta. Împingeți ușa din dreapta și să acorde o atenție la pârghia de pe podea, în apropierea unui perete, care arată litera „A“. Obținem din cleștele de inventar și de a le folosi pentru a ridica pârghia. ne găsi în mod automat lângă ușa deschisă, ceea ce duce în pasajul secret, mergem acolo.

Vom merge mai departe de-a lungul săgeții. Înainte de a porni din stânga pentru a se uita pe furiș prin fereastră. Ia o foaie de hârtie pe sub ușă și-l vezi. Am pivotat și vin la peretele din spate, pe care cercul gofrat. Aparent, acest ciclu poate fi ceva pentru a transforma, dar noi nu trebuie să facem nimic încă. Vom examina trapa din podea prin ușa din stânga și să părăsească închisoarea în același mod.

Noi trece prin magazinul de cadouri și vorbesc cu Lucas. Suntem de acord să participe la cele mai noi trucuri lui și du-te la biroul lui Charles. Ne oprim în fața unei mese de cafea într-o nișă, pe care se află cutia. Acum avem de sticlă colorată lipsă, și putem colecta modelul de pe coperta. Iată pașii: (pentru o mai bună orientare am marcat cu litera în partea de jos a celulei, și sticla sunt numerotate)

Pasajul - Nensi Dryu

  • Ia un pahar turcoaz (1) și puneți-l în colțul din dreapta sus al (f-k)
  • Ia un pahar mov (2) și rotiți-l pune pe verticală în jos (d-e)
  • Ia un pahar de culoare verde închis (3) și puneți-l în jos (a-d)
  • Ia sticla roz (4) și puneți-l în mijloc (în greutate), de ridicare ușor în sus și închiderea două sticlă anterioară
  • Ia un pahar de lumină verde (5) și setați-l în poziția (x, k), îmbrățișând peretele din dreapta
  • Ia sticla galben (6) și pune-l în colțul din dreapta jos (x-k)
  • Ia sticla albastra (7) și așezați-l în partea de sus (în loc)
  • Ia-o sticlă de culoare portocalie (8) și așezați-l în colțul din stânga sus (a-d)
  • Ia sticla ultima violet (9) este pivotat sale pe verticală și fixat în colțul din stânga jos (a-d)

Dacă dreptul de făcut, cutia se deschide și noi o luăm de la rotor. Mergem la biroul primarului.

Suntem de acord cu Charles că el nu va observa o alta lepra Lucas. Noi ajuta primarul cu o selecție de caracter de joc și să se joace în „Raid“, dacă vrem să luăm banii. Lasam biroul și vizita Renato în sala de banchet ..

Noi încercăm să vorbim cu Renata, dar ea insistă asupra faptului că Nancy a schimbat imediat. Lasam sala de banchet și capul pentru hol.

Lucas anunță că Carl va fi în biroul său. După dispariția baietoasa, selectați nota sub scaun. Pentru a descifra textul, literele, uneori, trebuie să se schimbe în coloanele verticale. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe litera dorită, să o ia. Apoi, faceți clic pe locul în care dorim să mutați această scrisoare. Rezultatul este un text decriptat.

Pasajul - Nensi Dryu
Deci, avem nevoie pentru a găsi notele ascunse împrăștiate pe tot castelul. Începe căutarea, cu atât mai mult încât locurile lor sunt indicate într-o notă.

  • Portret de fată la etajul al doilea
  • iniţialele florar
  • Rezervați o masă în hol
  • Până la porțile castelului
  • sticla cuptor

Lasam din holul scărilor, virați la stânga și du-te pe scări din nou la portretul fetei. Ne găsim pe umăr prima notă. Pe drum, se uită în camera ei pentru a se conforma cu cererea Renata.

Noi o privire la pat și găsi că hainele noastre cineva răsfățat. Supărat telefonând Marcus și prietenii săi. Lăsați camera și capul în hol

Noi comunica cu Lucas pe toate subiectele. Ne jucăm cu el în „Monster“ și du-te prin magazinul de cadouri.

Noi trece prin magazinul de cadouri și cap la magazin. Noi schimbare ușa cuptorului și a vedea o altă notă. Am ieși din magazin și grăbește-te la sala de banchet.

Vorbim cu Renata, apoi ofera-i o gustare. Când Renata adormit, se uită în geanta ei și să deschidă cartea de basme. El alege dintr-o pagină ruptă cu litera N. Părăsind sala de bal, și să urmeze în căutarea muzicii următoare.

Potriviți la masa de cafea în nișa, și a vedea în ea treia notă. Ne grăbim în curtea castelului, dar în primul rând du-te la magazinul de cadouri pentru a cere Anna despre vacanță.

În curtea interioară a castelului

Uită-te într-o bine și apoi faceți clic pe galeata pentru a trage o altă surpriză din partea de jos a sondei. Cap de fumat până planta, și sa lăsat pe ușă sunt o pătrime. Cu carute să ia câteva monede și să ajungă la poarta de intrare a castelului, în cazul în care vom găsi apelul cincea notă. Este timpul să ia o plimbare în pădure.

Vom face un pas înainte față de poarta și du-te la direcția de stânga. Chiar în tufișuri găsi o monedă. și că vom selecta. Facem doi pași înainte. În pădurea răscruce de drumuri rândul său, pe direcția cea bună, atunci vom face un viraj la stânga și treci dublu înainte. Din nou, vom merge la stânga săgeții, să ia un pas înapoi și du-te din nou pe săgeata stânga. pass dublu înainte și constatați că spini thickets foarte ciudat, pe care le-am găsit în ușile florar. Obținem de foarfece ascuțite de inventar și de a le folosi pentru a face incursiuni. Eliminarea tufele spinoase, vom găsi un cort tabără. Pick up trofee lanternă și placă. Întoarce-te în tufișuri găsi o altă monedă și să părăsească pădurea.

Din pădure merge așa:

Stânga - dreapta - dreapta. Chiar sub copac este o monedă. Du-te dreapta - dreapta - dreapta de două ori. În partea stângă, sub copac ridica monede. Porniți pe direcția cea bună - la stânga - de două ori merge direct și du-te la poarta castelului.

Mergem la castel și în hol poziția la apogeul în nișă. Deschideți ușa și în fața noastră un mister muzical. Este necesar să se Glockenspiel joacă notele în aceeași ordine în care au fost enumerate în nota de tatăl lui Lucas:

  • Portret de fată la etajul al doilea - litera G
  • La florar apel - D scrisoare
  • În tabelul de carte în coridor - litera H
  • Pe soneria de la poarta castelului - litera G
  • În peretele de sticlă suflare cuptor - litera A

Amintindu foaie cu sfaturi pe care le-am găsit pe treptele curtea castelului. Conform acestei note promptă a jucat în această ordine.

Pasajul - Nensi Dryu

Dacă este făcută corect, panoul în ușă există un buton ascuns. pe care le apăsați. Noi intrăm în camera de securitate.

Pagina 2 din 6

articole similare