Profesioniștii care lucrează cu grupuri pentru a simula diferite situații de urgență. Ei nu hrănesc pâine, dar da posibilitatea de a juca în revoluție, cutremur sau, cel mai rău caz, un naufragiu. Deci, înota în oceanele de grup de formare virtuale, de rupere capetele lor asupra modului de a ajunge la un teren solid al realității.
Unul dintre astfel de jocuri - „Naufragiat“ - este bine cunoscut pentru psihologi. Ea este descrisă de Kjell Rudestama în cartea „psihoterapie de grup“. Puțin modernizate acest joc și pune-l într-un alt context N.Kozlov. Jocul său se numește „Catastrofa într-un balon“, dar, de fapt, este același „naufragiat“.
Nava ta este distrus. Ai derivă într-o barcă de salvare în Pacificul de Sud. Locația dvs. exactă nu este cunoscută, dar sunt de aproximativ o mie de mile de cel mai apropiat teren. Barca are doar 15 articole. Fiecare dintre voi devine o listă a acestora. În plus, proprietatea supraviețuitorilor - câteva cutii de chibrituri și cinci note.
- Sarcina ta este de a clasifica elementele de pe listă în funcție de importanța lor pentru supraviețuire.
Pune cifre 1 subiect important Usama, 2 - urmați etc.
oglindă de bărbierit
canistră de ras cu apă
produse alimentare NZ, timp de 3 zile
Harti din Oceanul Pacific
O mică canistră de motorină
, rechini hidrofuge repulsive
5 metri pătrați de folie de plastic opac
sticla alcool 5 m nylon coarda
Două cutii de ciocolată
Jucătorii învață să ajungă la un acord la decizia unei sarcini de grup, ca jocul simulează procesul de luare a deciziilor de grup. În plus, ajută să se unească grupul. Leading oferă informații de diagnosticare cu privire la modelele de comunicare, calități de lider și abilități ale membrilor trupei. Pentru punerea sa în aplicare va avea nevoie de o copie a instrucțiunilor. foi mari de hârtie și creioane.
Pe clasament individuală este dată de cincisprezece minute. După aceea, în termen de patruzeci și cinci de minute grupul ar trebui să ajungă la o decizie comună, ajunge la un consens cu privire la fiecare element din listă
Acest consens este foarte important. Este necesar ca fiecare jucător ar fi de acord cu o decizie de grup, și nu pur și simplu ascultă părerile altora, chiar dacă aceasta este opinia majoritară. Pentru a ajunge la un acord nu este ușor, uneori, un grup în aceste condiții nu sunt chiar posibilitatea de a ajunge la o soluție acceptabilă pentru toți. Și, în unele cazuri, „consens“ este imaginar, iar discuția de jocuri găsit jucători care tocmai a dat drumul la grup.
Facilitatorul poate oferi jucătorilor următoarele recomandări pentru a ajunge la un acord:
Abții de la a apăra judecata doar pentru că este a lui. Abordare sarcina în mod logic și obiectiv.
Nu schimba mintea lor doar pentru a ajunge la un acord, nu prin orice mijloace încearcă să evite conflictele. Păstrați numai acele soluții care vă pot fi de acord, cel puțin în parte.
3. Metode pentru a evita de soluționare a conflictelor, cum să voteze și compromis.
Luați în considerare doar o opinie personală ca un ajutor, nu ca un obstacol.
După adoptarea verdictului general, poate începe discutarea jocului, de exemplu, în scopul de a compara această decizie cu avizul experților (a se vedea. Anexa). În timpul discuției, poate fi comparat cu soluții individuale cu grupul.
Redarea Împreună cu o discuție întâmplă aproximativ o jumătate de oră, dar poate fi mai flexibil în termeni de timp și să se concentreze asupra modului în care se comportă grup.
Ce poți să atragă atenția asupra discuției? Dezasambla procesul de luare a deciziilor de grup. Ce tipuri de comportament de ajutor pentru a ajunge la un acord? Ce fel? Cine a fost activ, care nu a fost implicat? Ce calități de lider a arătat în joc? Cine a influențat și de ce? Care a fost atmosfera din grup? Am simțit că fiecare participant? Ce măsuri au fost luate pentru „tergiversarea“ a opiniilor lor? Cum putem îmbunătăți procesul de luare a deciziilor de grup?
De master necesită o buna sensibilitate tactila, capacitatea de a urmări mecanismele de luare a deciziilor de grup, capacitatea de a pune întrebările potrivite la momentul potrivit, ingeniozitatea și simțul umorului. Jocul poate avea loc foarte rapid. antrenor Novice nu poate ne fixăm obiective globale, ci doar l joace, de exemplu, cu o clasă. Cu toate acestea, să fie atent, să păstreze jocul, astfel încât se unească grupul și să nu încurca!
pentru a atrage atenția și a vă ajuta să supraviețuiască până la sosirea salvatorilor. Rezumatul informațiilor, care este dat pentru a evalua fiecare subiect, nu epuizează toate posibilitățile de utilizare a acestora (de exemplu, un sextant poate îngriji de off pește care zboară!)
sextant poate îngriji de off
/. Oglindă de bărbierit. Este important să semnal de aer și de salvare pe mare.
2. Canistra cu combustibil diesel. Important pentru semnalizare. combustibil diesel poate fi turnat în apă, și aprinse bancnote chibrituri și va pluti pe apă, atrăgând atenția salvatorilor.
3Kanistra cu apă. Pentru a potoli setea.
Cutie cu alimente NC. Acesta oferă produse alimentare de bază.
Filmul din plastic. Folosit pentru a colecta apa de ploaie, oferă protecție împotriva intemperiilor.
Două cutii de ciocolată. Furnizarea de rezervă de produse alimentare.
unelte de pescuit. Estimat mai mic decât ciocolata, prin faptul că, în această situație, „o pasăre în mână este mai bună decât două în tufiș.“ Nu există nici o certitudine că vă va prinde pește.
frânghie de nylon. Acesta poate fi folosit pentru a lega echipamentul care nu cade peste bord.
9. Perna gonflabila. Dacă cineva cade peste bord, acesta poate servi ca vehicul de salvare.
10. Repelent. respingător de rechin.
//. Alcoolul. Acesta poate fi folosit ca antiseptic, în alte cazuri, de o valoare scăzută, deoarece aplicarea interior poate duce la deshidratare.
Radio. Are o valoare redusă, takkak nici un transmițător.
Harti din Oceanul Pacific. Inutilă fără instrumente suplimentare de navigație. Mai important pentru tine să nu știi unde ești, și în cazul în care există salvamari.
plasă de țânțari. În Pacific, nu există nici țânțari.
Sextant. Fără mese și un cronometru relativ inutil.
Principalul motiv pentru un scor mai mare înseamnă semnalul de comparație pentru a susține obiecte de viață (hrană și apă) este faptul că nici de semnalizare înseamnă aproape nici o șansă de a fi detectate și salvate. Mai mult decât atât, în cele mai multe cazuri, echipele de salvare vin în ajutorul în primele 36 de ore, dar un om poate trăi acest moment, fără hrană sau apă.