1. spray-uri CSS import de fișiere jpg, bmp, tga, VTF (gif, și așa nu înțelege)
2. Nu este necesar să se importe copie undeva în fișierul director sursa CSS.
3. In joc, apăsați "Setări" -> "Import Spray" -> localizați și selectați fișierul kartinkoy-> butonul "Open" -> butonul "OK".
KCC va crea în directorul C: \ Program Files \ Valve \ Steam \ SteamApps \ utilizator \ sursă de counter-strike \ cstrike \ materiale \ VGUI \ logo-uri două fișiere * .vtf, * .vmt.
4. Înainte de a importa, asigurați-vă că există aceste dosare, în cazul în care nu - a crea manual.
5. Imaginea inițială (dacă cel puțin 1600x1200) CSS se va converti la dimensiunea dorită.
De exemplu, o dimensiune de 400x200 pixeli a imaginii (pe verticală) și ao transforma într-un capăt de pulverizare avansat jumătate jucător / o creștere mare, bot.
6. Dacă ați importat deja spray-ul și apoi ceva doriți să schimbați fișierul original al imaginii (și numele de fișier din stânga la fel), înainte de a reimportați șterge fișierele * .vtf, * .vmt în dosare
C: \ Program Files \ Valve \ Steam \ SteamApps \ utilizator \ sursă de counter-strike \ cstrike \ materiale \ VGUI \ logo-uri
C: \ Program Files \ Valve \ Steam \ SteamApps \ utilizator \ sursă de counter-strike \ cstrike \ materiale \ VGUI \ logo-uri \ UI
(Există erori în formă de spray pentru a menține vechi)
7. Dimensiunea mică a imaginii originale nu este de dorit - prin pulverizare în joc nu va fi văzut.
8. Există tipul de eroare „drepturi insuficiente / competențe“ - două opțiuni
- se ocupe de drepturile lor (ca utilizator) de pe computer (făcut în Toolbars / administrare), sau cu drepturile în folderul jocului.
- schimba limba de stimulare în engleză, introduceți CSS (spray-uri ar trebui deja să verificați), pentru a alege prin pulverizare, creând o hartă, încercând să atragă un spray pe perete, din CSS, modificați limba pe română și reporniți Steam, iar acum KCC va verifica toate spray-uri.
9. Nu pot vedea prin pulverizare în joc - încercați să consola de comandă cl_allowdownload „1“, cl_allowupload „1“, r_decals 200