Cum sa faci un spray simplu pentru CS: S
1. CIL importă spray-uri de fișiere jpg, bmp, tga, VTF (gif, și așa nu înțelege)
2. Nu este necesar să se importe copie undeva în fișierul director sursa CSS.
3. In joc, apăsați "Setări" -> "Import Spray" -> localizați și selectați fișierul imagine -> butonul "Open" -> butonul "OK".
KCC va crea în directorul X: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; abur # 92; SteamApps # 92; utilizator # 92; counter-strike sursă # 92; cstrike # 92; materiale # 92; VGUI # 92; logo-uri două fișiere * .vtf. * .vmt.
4. Înainte de a importa, asigurați-vă că există aceste dosare, în cazul în care nu - a crea manual.
5. Imaginea originală (dacă cel puțin 1600x1200) CMP se va converti la dimensiunea dorită.
De exemplu, dimensiunea mea imagine de 400x200 pixeli (vertical) pentru ao converti și în cele din urmă a obține înălțimea de spray-o jumătate de creștere jucător / bot.
6. Dacă ați importat deja spray-ul și apoi ceva doriți să schimbați fișierul original al imaginii (și numele de fișier din stânga la fel), înainte de a reimportați șterge fișierele * .vtf, * .vmt în dosare
X: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; abur # 92; SteamApps # 92; # 92 utilizator; sursă de counter-strike # 92; cstrike # 92; materiale # 92; VGUI # 92; logo-uri
X # 92; Program Files # 92; Valve # 92; abur # 92; SteamApps # 92; # 92 utilizator; counter-strike sursă # 92; cstrike # 92; materiale # 92; VGUI # 92; logo-uri # 92; UI
(Există erori în formă de spray pentru a menține vechi)
7. Dimensiunea mică a imaginii originale nu este de dorit - prin pulverizare în joc nu va fi văzut.
8. Există tipul de eroare „drepturi insuficiente / competențe“ - două opțiuni
- se ocupe de drepturile lor (ca utilizator) de pe computer (făcut în Toolbars / administrare), sau cu drepturile în folderul jocului.
- schimba limba de stimulare în engleză, introduceți CSS (spray-uri ar trebui deja să verificați), pentru a alege prin pulverizare, creând o hartă, încercând să atragă un spray pe perete, din KCC, schimbați limba de pe română și reporniți Steam, iar acum KCC va verifica toate spray-uri.
9. Nu pot vedea prin pulverizare în joc - încercați să consola de comandă cl_allowdownload „1“, cl_allowupload „1“, r_decals200
Spray cu un fundal transparent
1. Deschideți fișierul în Photoshop, imaginea ta. Adu dimensiunea imaginii în pixeli a unui multiplu de două (de exemplu, 128x128, 256x256 pixeli)
2. Selectează imaginea pe zona care urmează să fie afișat pe spray
3. Du-te la „Canale“ tab-ul și adăugați o culoare alb nou canal (#FFFFFF) 0% opacitate
și veți obține următoarele
4. Umple selecția cu alb
5. Selectați meniul "File Save As", salvați ca TARGA-fișier, asigurându-vă că există o căpușă "Canale Alpha", "32 biți / pixel" și nu este verificat "sigiliu (RLE)"
(Retreat. Acest Targu-fișier puteți încerca să importați în KCC ca un spray, dar nu întotdeauna corect KCC recunoaște acest fișier cu un fundal transparent)
6. descărca fișiere cu CStrike.co.il sau sursă alternativă și despachetați oriunde pe disc
7. Copia dvs. TARGA-fișier într-un dosar vtex # 92; HL2 # 92; materialsrc # 92; spray-uri
8. Executați VTEX # 92; tga2vtf.bat și dacă TARGA-fișierul a fost creat în conformitate cu instrucțiunile, pentru a primi în VTEX dosar # 92; HL2 # 92; materiale # 92; spray-uri două fișiere * .vtf. * .vmt
9. Copiați aceste fișiere într-un dosar # 92; abur # 92; SteamApps # 92; utilizator # 92; counter-strike sursă # 92; cstrike # 92; materiale # 92; VGUI # 92; logo-uri în joc, puteți vedea numele de spray pe listă (nu are nevoie să importe nimic! )
secțiunea 10. Punctele 4,5,7,8,9 „pulverizare simplă“ se aplică aici.
"LightmappedGeneric"
"$ Basetexture" "VGUI # 92; logo-uri # 92; pulverizare"
"$ Decal", "1"
"$ Decalscale" "1"
>
Save ( "Save As") este un fișier text numit spray.vmt în același folder ca spray.vtf.
secțiunea 10. Punctele 4,5,7,8,9 „pulverizare simplă“ se aplică aici.