Procesul - programare - o enciclopedie mare de petrol și gaze, hârtie, pagina 1

proces de programare este alcătuit din mai multe etape, care sunt executate secvențial. dorința Remicont de a efectua operația următoare este confirmată prin aprinderea DID corespunzător. [7]

Procesul de programare este ambiguu, astfel încât exemplele ar putea fi rezolvată în mai multe moduri. Mai târziu, acesta este de obicei o soluție. [8]

proces de programare este format din trei etape: 1) proiectarea ciclului de operare; 2) selectarea unui exemplu de realizare sistem de control; 3) Design programmonositeley. [9]

Programarea este împărțit în trei etape: prima - de a dezvolta un algoritm pentru rezolvarea problemei, a doua - elaborarea programului, iar al treilea - pentru a verifica programarea. Principalele dificultăți au apărut în a doua etapă, datorită faptului că singurele limbaj de programare limbaje de calculator au fost primele computere specifice, este foarte incomod pentru uz uman. Aceste dificultăți au fost agravată de faptul că, în primii ani ai computerului există multe mașini diferite, fiecare având propria sa limbă, alta decât limba de calculatoare. Ca urmare a programului, a făcut pentru o mașină care nu au putut fi folosite pentru o alta. [10]

Procesul de programare. inclusiv depanare este destul de dificilă și consumatoare de timp. Pentru a compila un program complicat presupune activitatea mai multor persoane de mai mulți ani. Astfel de costuri mari forței de muncă și timpul de programare este justificată numai în cazul în care programul compilat este utilizat în mod repetat și efectuează calcule consumatoare de timp. Aceste probleme se numără problema și de a optimiza modurile pe termen lung ale CHE. [11]

Programarea AVM este indisolubil legată de înregistrarea programului în nici un fel. Prin program de notare (sau cum se spune - un limbaj de programare) pentru a îndeplini o serie de cerințe. Cel mai important dintre ele - vizibilitatea, prezentarea compactă a programelor la interpretarea fără echivoc; disponibilitate pentru înțelegerea conținutului unei game largi de persoane implicate în programarea AVM programelor. Atunci când se compară masă și bloc metoda de circuit pentru preferința programele de înregistrare AVM este dat de obicei pentru a bloca reprezentarea schematică a programului, datorită versatilității, claritate, claritate, și din cauza ușurinței de utilizare a acestei metode în publicații. Înregistrarea sub formă de tabel care conține lista unităților de operare necesare și conexiunile dintre ele mai compacte, dar mai puțin vizibil și foarte orientat într-un anumit ABM, care este propus pentru a rezolva această problemă. [12]

Provocările de programare - este procesul de înregistrare a succesiunii acțiunilor, punerea în aplicare a ceea ce va duce la un computer pentru a rezolva problema. Diferite limbaje de programare oferă diferite mijloace de a descrie cursul acțiunii. [13]

Traiectoriile de programare continuă să optimizeze toate căile de zbor și excepția coliziunilor spațiu-timp. [15]

Pagini: 1 2 3 4

Trimite acest link:

articole similare