Definiția motorul grafic al motorului grafic și sinonimele motor grafic (rusă)

Arabă Bulgară Chineză Croată Cehă Daneză Olandeză Engleză Estoniană Finlandeză Franceză Germană Greacă Hindi Indonezian Islandeză Italiană Japoneză Letonă Lituaniană malgașă Norvegiană Persană Poloneză Portugheză Română Rusă Sârbă Slovacă Slovenă Spaniolă Thai Turcă Vietnameză suedeză

Arabă Bulgară Chineză Croată Cehă Daneză Olandeză Engleză Estoniană Finlandeză Franceză Germană Greacă Hindi Indonezian Islandeză Italiană Japoneză Letonă Lituaniană malgașă Norvegiană Persană Poloneză Portugheză Română Rusă Sârbă Slovacă Slovenă Spaniolă Thai Turcă Vietnameză suedeză

definition - Motorul grafic

- Wikipedia, enciclopedia liberă

motoare grafice în jocuri pe calculator

Captură de ecran de referință «Fresnel Reflecții și refracții» (rusă. Difracției Fresnel) a pachetului «OGRE Demo pachet». Această lucrare de testare demonstrează motor cu reflexii de apă și refracții în mediul apos. Subiect de redare a imaginii: Rezoluția originală de 1600 * 1200 pixeli, OpenGL-renderer, 16x anti-aliasing (FSAA), pe 32 de biți de culoare. In prezent cadrul 23653 triunghiuri.

Într-un motor grafic de jocuri în curs de dezvoltare este partea principală a motorului de joc. De fapt, aproximativ 90-95% din motorul jocului a fost exact motorul grafic (restul de astfel de subsistem minor ocupat, ca un „sistem de livrare“ și altele). Cu toate acestea, din moment ce la mijlocul anilor 90, ca urmare a dezvoltării rapide a jocurilor pe calculator, dezvoltatorii de jocuri au început să adauge la produsele lor, precum și alte subsisteme, cum ar fi motorul audio. lucra cu rețeaua. În jocurile de motor de astăzi calculator grafica - unul dintre multele componente ale motorului de joc (deși cel mai important), care include un motor de fizica. sunetul motorului. Sistemul de animație de sistem (animație scheletic și faciale), pentru a lucra cu rețea, jocuri de inteligenta artificiala.

De obicei, motoarele grafice nu sunt distribuite separat de joc. Motorul numai grafica fără componente și instrumente suplimentare nu este suficient pentru a crea jocul, astfel încât motoarele de dezvoltatori vinde numai motoare de joc cu un set complet de instrumente și componente. Cu toate acestea, această regulă nu se aplică software-ului liber. Entuziaști crea motoare grafice gratuite și să le distribuie în mod liber. Ulterior, dezvoltatorii de jocuri sunt libere de a combina motorul grafic cu fizice, sunet și alte componente și de a crea pe baza motorului lor de joc cu drepturi depline.

Cel mai cunoscut motor grafic liber includ:

  • OGRE - un motor grafic orientat pe obiecte, scrise în C ++. Motorul este un multifuncțional, deoarece poate fi folosit pentru a crea jocuri de diferite genuri, precum și alte aplicații care nu sunt asociate cu jocurile. Suportă redarea atât prin Direct3D9, cât și prin OpenGL. Motorul are un suport destul de masiv comunitate, documentație extinsă și exemple de predare în mai multe limbi, inclusiv română.
  • Irrlicht - motor grafic folosind capabilități OpenGL și DirectX. scris în C ++.
  • GLScene - motor grafic OpenGL pentru un Delphi orientat.

De asemenea, destul de bine-cunoscute și pe scară largă este de proprietate, dar libertatea de a utiliza PhyreEngine motorului grafic. Sony Computer Entertainment concepute pentru a fi utilizate în principal în consola de jocuri Sony PlayStation 3.

motoare grafice în programe specializate

"Marble Chihuahua" - o imagine creată folosind built-in Blender renderer

Cele mai populare software-ul pentru lucrul cu grafică tridimensională are cel puțin un dispozitiv de redare built-in. De multe ori, cu toate acestea, este posibil să se conecteze un renderer extern ca un plug-in. Cel mai faimos care poate fi randarii folosit ca plug-in-uri într-o varietate de programe sunt:

link-uri externe

articole similare