-
introducere
- Istoria săgeților
- 2 Țintă
- 2.1 Înălțimea țintei și distanța față de ea
- 3 Reguli
- 3.1 301/501
- 3.2 Runda
- 3.3 Runda Mare
- 3.4 Toate cele cinci
- 3.5 Douăzeci și șapte
- 3.6 Mii
- 3.7 Cinci vieți
- 3.8 Sectorul 20
- 3.9 Killer
- 3.10 Diametru
- 4 reguli pentru turneul darts
- 5 Cele mai populare turnee de darts
- 6 Dartsmeni celebri
- 6.1 Bărbați
- 6.2 Femeile
Țintă pentru a juca săgeți
Darts (săgeți în engleză. - sulițe) - o serie de jocuri, în care jucătorii arunca săgeți la o țintă circulară atârna pe un perete. Deși diferite tipuri de ținte și reguli au fost folosite în trecut, în prezent termenul de săgeți se referă, de obicei, la un joc standardizat, cu un design țintă specific și reguli.
Jocul a provenit acum câteva secole pe insulele britanice. Până în prezent, darts este un joc tradițional, care este jucat în pub-uri din Marea Britanie, Olanda, Scandinavia, Statele Unite și alte câteva. În plus, săgețile sunt, de asemenea, jucate profesional.
1. Istoria darts-ului
Apariția numelui poate avea originea în numele secțiunii transversale a copacului. Vechiul nume Dartboard se traduce ca "fund". Acest lucru ar putea însemna că partea inferioară a butoiului din vin era inițial o țintă pentru săgeți.
Există speculații că jocul a apărut printre soldați. Soldații au aruncat săgeți scurte în partea inferioară a cilindrului sau în partea inferioară a trunchiurilor de copaci. Într-un copac uscat, crăpăturile s-au diversificat de obicei, creând un "Sector".
Marcarea standard cu sectorul 20 de sus a fost creată în 1896 de un dulgher din Lancashire Brian Gamlin. Cu toate acestea, multe alte configurații au fost utilizate de mulți ani și în diferite locații geografice.
Obiectivele pentru darts sunt, de obicei, fabricate din sisal (fibre de agave comprimate). Ideea utilizării sisalei pentru producerea de ținte aparține lui Nodor și în 1932 au apărut primele ținte de sisal. Producția de ținte este concentrată în Kenya și China, ceea ce se explică prin apropierea de sursele de materii prime. Ținta este împărțită în sectoare, cărora le sunt atribuite numere de la 1 la 20.
Obiectivele Sisal diferă în forma sârmei de separare:
- Sârma convențională (rotundă) se caracterizează printr-un procent mare de sărituri darts, când este lovit într-un fir și la un preț scăzut. Utilizat în ținte: Winmau Pro SFB, Nodor Supabull II, Harrows Club.
- Sârma triunghiulară se caracterizează printr-un procent redus de săgeți rebound de la sârmă. Când atingi firul, săgețile "se mișcă" de la margine la cel mai apropiat sector. Utilizate în obiective: Nodor Supawire, Grape Apex Wire, Winmau Diamond.
- Cel mai bun fir de separare, utilizat în scopuri profesionale, se caracterizează printr-un număr minim de bounces și un preț destul de ridicat. Folosit în ținte: Winmau Blade 4, Unicorn Eclipse Pro, Grape Matrix, Nodor Supamatch.
În 1984, a apărut centrul țintei "Bullseye fără capse", ceea ce a redus în mod semnificativ numărul de sărituri de la țintă.
2.1. Înălțimea țintei și distanța până la ea
În centrul standard de joc al țintei ar trebui să aibă o înălțime de 1,73 metri (5 picioare, 8 inch) de podea și distanța de la partea din față a liniei de țintă cu care jucătorii aruncă săgeți este 2,37 metri (7 picioare, 9,25 inch).
Dimensiuni țintă standard:
lățimea interioară a inelelor "dublov" și "înălțime" de 8 mm. diametrul interior al "ochiului taurului" este de 12,7 mm. diametrul interior al inelului central exterior este de 31,8 mm. distanța de la centrul țintă la fața exterioară a inelului de sârmă "dublov" 170,0 mm. distanța de la centrul țintă la partea exterioară a firului inelului "înălțime" este de 107,0 mm. diametrul total al țintei este de 451,0 mm ± 10,0 mm. grosimea firului de 1,5 mm.
3. Reguli
Un obiectiv standard, este împărțit în douăzeci numerotate secțiuni, de obicei, alb-negru, fiecare atribuit un număr de la 1 la 20. În centru se află un „tauri-eye“ (Eng. Bullseye), care este estimată la intrarea paharele 50, înconjurate de un inel verde în jurul ei (25 puncte ). Inelul îngust exterior înseamnă dublarea numărului sectorului, inelul interior îngust înseamnă triplarea numărului sectorului. Atât inelele interioare, cât și cele interioare, sunt în mod tradițional pictate în culori roșii și verzi.
Dart-ul cade în afara inelului exterior îngust al ochelarilor nu aduce. Dacă arma nu rămâne în țintă după aruncare, el nu aduce puncte. Punctele de obicei sunt numărate după ce jucătorul aruncă 3 săgeți. După aceasta, mutarea trece la celălalt jucător.
Rezultatul maxim posibil de 3 fotografii este de 180 de puncte (dacă jucătorul atinge toate cele trei săgeți din inelul îngust interior al sectorului 20).
Notă importantă: în conformitate cu standardul, jucătorii folosesc săgeți, a căror masă nu depășește 50 de grame. În cazurile în care se joacă la nivelul amator (neclasificat), este permis să se utilizeze darts grele cu o masă de peste 50 de grame, dar această excepție se face pentru săgețile la comandă și în condițiile jocului în afara campionatelor. În ceea ce privește jocurile semi-amatori și profesionale, utilizarea darts cântărind mai mult de 50 de grame este baza pentru inadmisibilitatea sau descalificarea jucătorului. Cea mai populară greutate de darts este păstrată în intervalul 19 - 25 de grame. Pana in prezent, cei mai cunoscuti producatori de echipamente pentru darts sunt Unicorn, Harrows, Nodor, Winmau. Jucătorii profesioniști utilizează săgeți din tungsten și nichel, iar jucătorii novici vor folosi săgeți din alamă.
3.1. 301/501
Fiecare parte din joc începe cu un cont 301 (opțiunea 501). Metoda de gestionare a contului este de a scădea numărul de puncte obținute din restul, până când un jucător ajunge la 0. Pentru a termina jocul va trebui să fie sigur de a arunca într-o „dublare“ sau „măr“ a țintei, astfel încât numărul rezultat de puncte a redus scorul la zero ( „ochi de taur“ este luată în calcul pentru un dublu 25).
Dacă arunci o săgeată dat mai multe puncte decât este necesar pentru sfârșitul zero a jocului (sau cheltuiala rezultată a unității), apoi toate focurile de armă ale abordării actuale nu contează și scorul rămâne la fel cum a fost înainte de seria de fotografii, a condus scorul la sortarea sau unității.
Fiecare joc din 301 este numit "LEG". Cinci "ligi" constituie un "set" (jocul este condus la trei victorii în "ligile"). Câștigătorul final este cel care a câștigat numărul setat de "seturi".
In toate turneele majore de joc versiune a jocului cu puncte inițiale la 501. Numărul minim de darts necesare pentru a termina jocul - 9. În funcție de tipul de turneu variază și formatul - ambele seturi și până la un anumit număr de picioare câștigate, fără diviziune în seturi .
3.2. rotund
Regulile jocului sunt reduse la unu la unu pentru a lovi sectoarele de la 1 la 20, apoi "dublarea" și "căderea" sectorului 20 și finalizează jocul lovind ținta "Yablochko". În cazul în care într-o serie de aruncări toate cele trei săgeți ating ținta (de exemplu: 1, 2, 3 sau 12, 13, 14, etc.), aruncătorul își continuă jocul la rândul său. Întregul domeniu al sectorului, inclusiv inelele "Doubling" și "Trolling" ale contului, este considerat a fi domeniul sectorului.
Câștigătorul este jucătorul care a lovit primul "Apple".
3.3. Mare rundă
Jocul este jucat de sectoare de la "1" la "20", inclusiv "centrul" (inel verde sau "Bull"). Sarcina fiecărui jucător într-o abordare (3 fotografii) este de a-și atinge numărul maxim de ori în sectorul său curent. Numai accesările sunt numărate în sectorul actual. Dacă ați lovit zona de dublare sau triplă a sectorului, punctele, respectiv, sunt dublate sau triple. Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă.
3.4. Toate cele cinci
Într-o serie de trei săgeți, jucătorii tind să înscrie un maxim de 5. O serie de fotografii care dau un multiplu de 5 nu se iau în considerare. Numărul 5 dă 1 punct, 10 - 2 puncte, 50 - 10 puncte etc.
Câștigătorul va fi primul care va înscrie 51 de puncte.
În joc există o regulă de "Bust".
3.5. Douăzeci și șapte
Fiecare jucător primește inițial 27 de puncte. Primele trei săgeți trebuie să atingeți sectorul "Dublare" 1. În acest caz, fiecare lovit țintă aduce 2 puncte (1x2). Dacă nici unul dintre darts nu a lovit „dublarea“ sectorului 1, atunci numărul disponibil de puncte (27) se scade 2 puncte (1x2).
Ca urmare a trei săgeți au nevoie pentru a lovi „dublarea“ sectorului 2. În plus, fiecare lovit țintă este în valoare de 4 puncte (2x2). Dacă nici unul dintre darts nu a lovit „dublarea“ a Sectorului 2, o parte din numărul de puncte disponibile 4 se scad (2x2).
Astfel, jocul este condus la cel de-al 20-lea sector al țintă. Câștigătorul este cel care are mai multe puncte rămase după dublarea în Sectorul 20.
Jucătorul, al cărui cont în timpul jocului este mai mic decât unul, este eliminat din competiție.
3.6. mie
Câmpul jocului este "Bull" și "Inel verde". Fiecare jucător inițial nu are puncte și le colectează în seturi de trei săgeți, având în vedere doar "50" și "25".
Câștigătorul este cel care a punctat mai întâi 1000 de puncte.
În joc există o regulă de căutare.
3.7. Cinci vieți
Pentru o aruncare cu trei săgeți trebuie să înscrieți mai multe puncte decât cel înregistrat anterior, cel puțin un punct. Excepția este de numai 180 de puncte. Fiecare jucător poate face o greșeală de 5 ori. Cel de-al șaselea jucător părăsește jocul. În acest joc este mai bine să joci cinci - șase.
3.8. Sectorul 20
În exercițiul "Sector 20" jucătorul efectuează 30 de lovituri (10 serii de 3 săgeți), încercând să strângă cât mai mult posibil o sumă mare numai din cauza loviturilor din țintă "Sector 20". Accesările în "Dublare" sunt numărate pentru 40 de puncte, în "Ragging" pentru 60 de puncte. Darts care nu se încadrează în zona "20" nu se adaugă la rezultatul sumei totale.
3.9. ucigaș
Jocul a implicat 10-20 de persoane. Toată lumea alege o celulă (1-20), în care adversarii reduc numărul de vieți, dacă jucătorul ia ultima viață (ucide), el primește +1 pentru viața sa. Astfel, sinuciderea este exclusă. Dacă jucătorul lovește bullseye-ul, primește și +1 pentru viață, dacă intră în ring, este nevoie de viață de la orice jucător, dacă devine 3 sau 2, 3 sau 2 vieți sunt eliminate. Jocul se termină după "uciderea" tuturor rivalilor.
3.10. diametru
Jucătorii selectați în mod arbitrar două sectoare diametral opuse și să încerce să atingă le „dublarea“ și „triplarea“ pe linie dreaptă imaginară, cum ar fi „dublarea“ sectorului 11 „triplarea“ sector 11, „inel verde“, „triplarea“ sector 6 și „dublarea“ sectorul 6. Câștigătorul este cel care va trece mai întâi printr-o linie imaginară la anumite puncte.
4. Regulile turneelor de darts
5. Cele mai populare turnee de darts
- Campionatul Mondial PDC
- BDO World Darts Championship
- Darts din Premier League
- Las-Vegas Desert Classic
- Meciul meciului la nivel mondial
- World Grand Prix
- Grand Slam de Darts
- Campionatul final al jucătorilor
- Liga Campionatului Darts
- UK Open
- Campionatul European de Darts
- Lakeside Campionatul Mondial de Darts Profesional
- Winmau World Masters
În plus, PDC conduce PDC ProTour - un ciclu de 39 de turnee care nu sunt difuzate la televizor, care se desfășoară la sfârșit de săptămână în întreaga lume. Premiul pentru astfel de turnee este același și este de aproximativ 35.000 de lire sterline.