Portaluri Quakeiii (portaluri de la cutremur) »contra-grevă plug-in-uri 1

Portaluri Quakeiii (portaluri de la cutremur) »contra-grevă plug-in-uri 1

Descriere: Plug-ul adaugă la joc (orice mod - hl / cs / csz.) Portaluri de la quake3 (cu densitate)

Meniul principal conține trei elemente: 1) Adaugă un nou teleportare (Prezent contra portallov) 3) Setări de configurare - Salvați kogfig și curat (curat este necesară în cazul portallov mult pentru a fi eliminate manual, și se îndepărtează de configurare nu este o opțiune). Ștergerea configurării șterge numai datele statice, dar nu afectează datele dinamice, așa că dacă ați făcut clic accidental curățați - doar salvați și datele sunt copiate din nou în config. Meniul de setări de configurare există o protecție de blocare utilizarea frecventă a instrucțiunilor din magazin și configurare de curățare, este necesară în următoarele cazuri: 1) accesul prin mai mulți administratori la meniul 2) Refaceți aleatorie menținerea sau curățare până la finalizarea operației anterioare. 2) doilea element de meniu se deschide avansat portallov meniul de configurare pentru a activa - aveți nevoie pentru a restabili vedere în apropierea portalla de bază și apăsați „2“ (apel #data) (meniul avansat poate fi deschis numai în cazul constatării portalla în AIMA). Rotația (+ utilizare - în direcția opusă), Deplasarea de-a lungul emu-ului și îndepărtarea - ar trebui să fie clară. Culoarea este setată de 3 tripleți de numere printr-un spațiu - "050 075 125" (format RGB). Tipul are 5 tipuri: 1) a declarat portall special ca punct de portare (în intervalul 1 - maxim portallov numărul curent, cu excepția) 2) A se preciza un punct de portare, apăsarea tastei „2“ tip - poziția curentă și unghiul de rotație va fi stocat ca un punct de port 3) Porting la un portal aleator 4) Porting la un punct aleatoriu (Din punctele prezente pe hartă, definit ca un punct de port) 5) Porting la un portal aleatoriu sau punct aleator (Implicit)

Dacă tipul de port specificat nu găsește puncte adecvate pentru deplasare, algoritmul implicit

Consola comenzii (apel de meniu):
QuakeIII_Portals_Menu

setări:
#define _Max_Portals 32 // Portaluri Max care pot crea Utilizați (32 - Max)
#define ADMIN_FLAGS ADMIN_IMMUNITY // Steaguri de administrare pentru - meniul care utilizează, poate fi - (ADMIN_IMMUNITY | ADMIN_BAN).

#define SPRITE_SIZE 1.0 // Portal Sprite Size
#define SPRITE_ANIMATION_SPEED 25.0
#define PORTAL_POINT_TRANSPARENCY 128.0
#define PORTAL_SPRITE "sprites / e-tele1.spr"

// # definește PORTAL_TRICK // Enable Trick, când jucătorul poate rață Deplasați-vă în poziția punctului de portal - fără portare
#define KILL_ONLY_PLAYERS // Doar jucătorii vor fi uciși în punctul de portar, altul - toate entitățile
#define SEARCHING_RADIUS 32.0 // Radiusul de serpilare în punctul de portanță

#define ORIGIN_DIFFERENCE 5.0 // Origin [2] ++ Când se adaugă Point Portation


mulțumesc
KORD_12.7, PRoSToTeM @ - Pentru suport continuu
Koshak - Pentru modelele perfecte + Testarea ciumei

PS:
Puteți efectua modificări în modul spectator + jucați cu modificări fără salvare și reîncărcare (dacă nu salvați - modificările temporare vor fi resetate, după ce cartela va fi repornit)

Descărcați Portalul QuakeIII (Portaluri de la Quake)
(descărcări: 261)