Un ghid al jocului pentru sam bi

Un ghid al jocului pentru sam bi

Alegerea armei va cădea aproape exclusiv pe arme cu o singură mână și cu două mâini. Ca de obicei, voi acorda o atenție deosebită supraviețuirii, astfel încât să nu fim transformați într-un cămilă sângeroasă. Unele dintre pașii mei pot provoca confuzie. Voi explica de ce nu am ales acele îmbunătățiri care, la prima vedere, pot părea mai utile.

Nivelul 2: Hitterul greu

Această abilitate este standardă, indiferent de stilul dvs. de joc. Amintiți-vă că în stadiile incipiente ale jocului, strategia dvs. este să vă loviți puternic pe față pentru a bate pământul, apoi să terminați cu pumnii. Pumnii - cele mai rapide, cu excepția cuțitelor și se referă la arme bont. Folosește-le.

Nivelul 3-5: devastarea

Această abilitate nu mărește daunele la fel de mult ca forța. Amintiți-vă - aveți arme stupide. Pe măsură ce crește nivelul, veți primi un bonus (probabil el se va lovi când mănâncă sau ceva de genul ăsta). În general, o creștere de 9% a daunelor este bună, dar abilitatea de a trage în jos aceste creaturi este mult mai bună.

Nivelul 6-8: Combate

Doriți să obțineți un jackpot? Acesta este cazul. Această îmbunătățire îl face pe Sam Bee cel mai bun în lupta corpului. Puteți să împușcați toți dușmanii în zbor. "Cool", ați putea crede. Nu, nu e doar misto, ci "Mă duc ca un cărucior cu carne reactivă" este cool, atât de bun este acest talent.

Nivelul 9: Recuperarea

Acum, când ai captura, poți să iei această abilitate. Regenerarea nu vă este foarte utilă în luptă, dar se va arăta perfect atunci când căutați lucruri. 10% din recuperarea de sănătate pe minut în timp ce sunteți în căutarea poate însemna diferența dintre viață și moarte.

Nivelul 10-12: Motivația

Această abilitate este pur și simplu indispensabilă luptei melee. Dacă vă sfârșesc rezistența, atunci va veni la salvarea voastră. Vă va oferi o rezistență suplimentară pentru a supraviețui atacurilor zombie.

Nivelul 13-15: Încălzit

Creșteți rezerva de sănătate cu 15%. Toate cele bune.

Nivelul 16: Blunt Expert

Dar această abilitate este deja foarte interesantă. Îți amintești cum am bătut pe toată lumea în calea lor? Sari peste cap. Săriți înapoi. Trageți în jos. Salt. Repetați până când acțiunile dvs. au efectul dorit. Încă poți să-ți poarte capul. Indiferent de alegerea ta, această abilitate îți va aduce un bonus suplimentar la distrugerile pe care le-ai făcut. Este timpul să începeți să vă îndreptați spre cap dacă nu ați făcut acest lucru înainte. Acest lucru va provoca daune suplimentare, și având în vedere că capul zombie este natural slab, vă va face un titan plimbare.

Nivelul 17-19: lovituri de ciocan

Puteți argumenta că Slam (impact puternic) și un băț mare (Big Stick) face mai multe daune. Dar nu contează, pentru că mai puțin daune este mai mult decât compensată de faptul că zombie culcate nu poate provoca daune, în plus, un bonus de lovituri la pat zombie de două ori bonusul de ambele aceste abilități.

Nivel 20-22: Impact critic

9% este mai bună decât 3%. Și vă rog să nu vă plângeți de lipsa unei arme modificate. Aveți suficiente moduri de nivel scăzut pentru a vă acoperi toate nevoile. În momentul în care l-ați lovit în oraș, critățile vor fi mântuirea voastră.

Nivelul 23: Earthshaker

Mmmm ... Sânge peste tot!
Veți avea nevoie de câteva pistoale pentru a trage înapoi de la distanță, dar această îmbunătățire cu siguranță nu va fi superfluă.

Nivelul 24: Regenerarea

Este un pic mai greu sa omori un zombie (dar nu foarte mult), dar adevarata problema este de a creste numarul de zombi. Din ce în ce mai mult vă vor lua prin surprindere. O regenerare suplimentară de 5% pe minut poate părea o îmbunătățire minoră, dar aceasta este doar la prima vedere. După 3 minute de așteptare se va transforma în 2. Nu este o abilitate proastă, dar este mai bună. Ne va permite să supraviețuim până când vor fi găsiți.

Nivelul 25-27: Backfire

De ce nu este bulletproof? Deoarece vă ascundeți în adăpost, nu pierdeți nimic. În plus, dacă sunteți atent, nu veți muri de gloanțe. Până la nivelul 50, pentru a vă bate în jos, veți avea nevoie de cel puțin două fotografii. Întoarcerea loviturii vă permite să vă întoarceți daunele la acei zombi care vă bat în picioare. Cel puțin o anumită satisfacție pentru prejudiciile morale suferite.

Nivel 28-30: Întreținere personalizată

Veți fi surprinși de această alegere. Ultimul aspect arată, la prima vedere, mai atractiv. Dar dacă ați fost prinși fără să știți, serviciul special va oferi un avantaj armelor modificate.

Nivelul 31: Renasterea

În cele din urmă, am ajuns la culminarea tuturor abilităților, ceea ce va face inutilă ultima frontieră menționată mai sus. Recuperare completă în 4,5 minute? E minunat. Dar, mai important, această recuperare va fi văzută deja în timpul bătăliei, ceea ce vă va oferi timp pentru a dezvolta strategia potrivită.

Nivelul 32-34: buzunare adânci

Este foarte regretabil ca înainte de a nu avea spațiu suficient pentru toate obiectele care au apărut. Acum puteți compensa timpul pierdut.

Nivelul 35-37: fără efort

După ce ați făcut această alegere, veți reduce în mod semnificativ cheltuielile de anduranță pe o armă cu două mâini.

Nivelul 38-40: Exploatarea Slăbiciunii

E timpul să introduci zombi armei tale cu forța 800+. Dacă prima dată nu veniți, repetați operația. Au murit? Cel mai probabil. Acest lucru va facilita uciderea zombilor cu o marjă mică de anduranță cu 50%.

Nivelul 41-43: Scrierea loviturilor

Acest lucru va afecta toate armele blunt, deci nu te uita la rate scăzute.

Nivel 44-46: Impact puternic

6% pentru arma ta - nu prea mult, dar vizibil. Apropo, până la acea dată, toate armele au fost modificate. Fără întrebări. "Dar nu am," - de ce citești asta? De ce introduceți aceste cuvinte?

Nivelul 47-49: Lumina carcasei (se aprinde)

Nu am mai luat această îmbunătățire înainte, dar este mai bine decât întotdeauna. În acest punct, nimeni nu ar trebui să te omoare. Acest lucru va asigura supraviețuirea, cel puțin dacă nu vă confruntați cu grupuri mari. Amintiți-vă că, deși suferiți mai puține daune, nu sunteți nemuritori.

Nivelul 50: Orice îți place

Pentru că nimic nu mai este important, toată lumea este moartă.

I Sam 44 nivel, și ceva am o altă scuturare). circulat în urma complet perki- creștere furie pentru tocare capete, rola, crescând experiența de rupere a oaselor, și, desigur, zăngănitul continuă ... acum „taur“ strategie - demolare și călcarea în picioare, acumulând în acest fel furie, apoi tastați într-o grămadă mai mult, iar acest lucru furie pe ele pentru a stropi ... în strategia sleduyuschaya- recruta o grămadă de sărituri de pe mașină, și o lungă cu două mâini, a la un baros sau un băț lung a rupt primul lor extins mâinile, atunci craniul = + experienta + ... furie un adversar favorit pentru mine acum - un bătăuș, folosind KWD LDY pauză cu o singură mână, apoi al doilea, apoi umărul drept, apoi la stânga, apoi tăierea taie brațul la cot, apoi pe umăr, cu mâna cealaltă să se repete ... deci cu un bătăuș de o exp câteva mii vine + testare desigur ... Ei bine, și, desigur, în valoare de hacking pompa de zamokv la al treilea nivel, pentru că există un mini-chit- doilea buncăr vă așteaptă de fiecare dată când o cutie cu niște brațe filet stout ... dar partea de jos ramura dreapta foarte trist, protecția împotriva gloanțe, comerț, etc. - nafig nu au nevoie de ...

Ieri a zburat joc nafig, a jucat pentru femeia chineză și date Sam experiență -oruzhie toate propalo.Segodnya femeie din China a șters și a început noul negru pentru parnya.Tak aici de la zero până la nivelul 50 a trecut de mai multe chasov.Tochno știu (fratele reperat a) de la 30 la 40 nivel, 35 minute, și 40 la 1 oră 50uroven 15minut.Komu interesant: între colibă ​​de umplere, atunci există un om dă, este necesar să se ubit.On anti-efracție nu atacă pentru 3 1molotov alcool (probabil un bug) .Acest loc de muncă, după mai multe misiuni de salvare stație otkryvaetsya.Zalazhu zabor.Lomayu prin articulația umărului prin ceva greu și apoi bate Purtat pe fractura la boxurile de metal de zero, fiecare a lovit 25% din experiență în spatele ubiystvo.Ne ia în cap să fie cheltuite pe Perk „Bonecrusher“ (nu vorbim de 25% și 100% pentru lovitura la fracturi), apoi, să spunem că există de la 3-4 până la nivelul 50, chiar și pentru o oră, pentru a lua proydote.Luchshe necesare perki.Do sfârșitul ei nu ucide, ieși din joc și încărcate cu togozhe loc în hizhiny.Kstati, după ce au fost încărcate în trunchiurile din nou arme, astfel încât să puteți merge, du-te și de a colecta arme până la om mare nu a fost ucis.