Echipele, la rândul lor, trec calea cu obstacole (prin întregul corp) la castelul Koshchei.
- - Pădurea întunecată. Cu ochelari, urcați (urcați) sub obstacole (deasupra) (mese, nopți etc.), ținând-o pe frânghie. Apoi, de asemenea, ținând pe frânghie, și cu ochelari de soare urca pe scări până la etajul 2 până la următorul obstacol.
- "Atac de spirite rele". Forța rea se întinde pe toată lumea (ochii sunt încă legați) în diferite locuri ale posesiunilor lor (colțurile holului) și o persoană pune pe un nas paralonat. Toți ceilalți ar trebui să atingă în tăcere persoana cu acest nas. După reuniunea de grup, vrăjile răului se disipă (bandajele din ochi sunt îndepărtate), iar calea continuă.
- - Calea prin mlaștină. Modul de perne de pe canapea, fotolii, mese, scaune etc. Fiecare piesă a căii trebuie să fie trecută de întreaga echipă împreună, ajutându-se reciproc și nu întinzând tot drumul. Este imposibil să urci pe podea, altfel se va trage afară în mlaștină.
- "Castelul Koshchei". La celălalt capăt al mlaștinii există un castel al Koshchei. Koschey se întâlnește cu echipa și îi duce în castel, unde toată lumea trebuie să treacă prin camera fricii. Pentru a scăpa de castel trebuie să ghiciți ghicitorile.
Mântuirea de pirați.
Toate în mod neașteptat se găsesc în capota unei nave de pirați. Toți captivii de la nave diferite, dar nimeni nu își amintește cine din ce, dar toată lumea are o bucată din imaginea navei sale. Prizonierii își adună navele. În acest fel, se obțin comenzi. Fiecare echipă are o navă proprie, pe spatele căreia se află un plan de evadare de la pirați (locația etapelor și calea de trecere a acestora).
- Deschide ușa. Obțineți cheia potrivită de la mai multe chei suspendate cu un băț lung cu un cuiar la capăt.
- Treceți pe coridorul întunecat. Treceți printr-o anumită cale cu ochii, ținând-o pe coardă.
- Treceți prin alt coridor întunecat. Treceți lumânarea arsă de la un loc la altul. Piratul eolian încearcă să o lovească.
- Ochelarii pentru ochi vor recunoaște băuturile în diferite pahare.
- Scapă de nava. Puneți o coardă de o anumită lungime de la haine.
- Un tija de pescuit pentru a prinde o sticlă plutitoare.
- Golește-ți o trecere. Din bazinul cu cești mici se toarnă toată apa.
- Reduceți cu precizie barca. Boat-board, la care ambele părți sunt legate de-a lungul unei coarde. Barca este coborâtă simultan de diferiți oameni de pe ambele părți ale coardei. Pe bord se pune ceva care nu trebuie să cadă atunci când este coborât.
- Lupta cu piratul. Armstrong cu un pirat.
La fiecare etapă, cu succesul trecerii, echipa primește o scrisoare. Din scrisorile colectate este necesar să se compună cuvântul-cheie la comoara.
Sarcina principală a echipelor este de a scăpa de nava pirat (treceți prin toate etapele). Comoara este un bonus și ajunge la echipa care o va găsi mai întâi.