Descriere Editare
Moda globală Heart of Chaos schimbă cursul și esența jocului. atmosfera de joc oferit în plus, încă de la început conferă caracterul jucătorului cu bonusuri grave asociate clasă socială char pe de o parte, iar pe de altă parte - el sunt contestate în mod regulat, pune la îndoială capacitatea sa. Pe fondul schimbării sistemului de abilități, o astfel de contradicție devine mai evidentă, mai agresivă și mai interesantă.
Caracteristici Edit
Noțiuni de bază: Editați
Acum totul este puțin mai detaliat: Editați
- Nonlinearitatea pasajului se bazează pe opoziția celor trei mari părți implicate direct în jocul original, și anume, Imperiul. Tribunalul din persoana lui Vivec și casa a șasea în persoana lui Dagot Ur.
- Structura pasajului este proiectată astfel încât jucătorul să poată învăța despre lumea jocurilor și contradicțiile existente în el și a decis, de asemenea, alegerea partidului cu care să se poată alătura Uniunii sau să se opună tuturor.
- Fiind membru al oricăreia dintre cele trei Case Mare, jucătorul poate să conducă Casa și să își creeze propriul oraș cu o infrastructură dezvoltată, integrată în rețeaua de transport comună. Realizarea unui astfel de rezultat se realizează în diferite moduri pentru fiecare Cameră, în conformitate cu filosofia acestui Parlament, ceea ce se reflectă în structura carierei schimbată și în căutările însoțitoare. Gestionarea trupelor propriei case permite jucătorului să rezolve sarcini complexe de luptă pentru el.
- Noua fracțiune este Clanul Orc al Înălțării. Este o fracțiune cu drepturi depline, cu propriul oraș fortificat. antagonic Templul Tribunalului, intrarea în care vă permite să faceți o carieră completă. Filosofia Clanului Orc al Înălțării, care se bazează pe principiile devotamentului nelimitat la Clan, dedicarea și încurajarea activă a realizărilor personale, este dezvăluită la nivelul interacțiunii cu alte facțiuni în domeniul quest-ului.
- Schimbări în structura competențelor. A fost realizată o regrupare a competențelor militare, permițându-se să-și revină mai bine propria clasă.
- Un nou sistem magic. Este o colecție de școli magice (șase ortodoxe la nivel de calificare și șase imperiale, corespunzătoare universului original), iar jucătorul primește și actualizează vrăji atunci când citesc cărți. Ca mecanism de reglare a disponibilității vrăjilor sa folosit o evaluare a dezvoltării abilităților magiei ortodoxe, iar pentru modernizarea vrăjilor existente sa folosit o evaluare a caracteristicilor personajului.
- Un loc separat în sistemul magic este un element de cristale magice, care permite o creștere unică a mana constantă a personajului. Utilizarea unor astfel de cristale este împiedicată de contracararea grupărilor neutre.
- Renasterea Casei lui Dagoth. În cursul jocului pentru Dagoth Ur este o tranziție de la cult întuneric Dagoth la renașterea Marii Casa, însoțită de reducerea capitalului social al ruinelor, iar populația sa a orașului prin satelit a populației indigene și apariția serviciilor auxiliare.
- Sistemul de transport a fost schimbat. Rutele clasice au direcții în conformitate cu logica internă și interacțiunea interfracțională, în plus, au introdus o serie de servicii suplimentare de transport furnizate jucătorului cu o anumită orientare politică a acestuia din urmă, precum și apartenența la unele facțiuni.
- Proprietățile ingredientelor folosite pentru alchimie au fost modificate pentru a spori cererea pentru această abilitate.
- Schimbarea parametrilor de arme în conformitate cu sistemul schimbat de competențe de luptă Teritoriul nord Ashland a fost schimbat cu adăugarea de floră și faună asociate cu acesta. Sistemul de bani pe bază de mărfuri a fost modernizat, permițând jucătorului să achiziționeze în ordine în masă bunurile necesare pentru el și să realizeze descoperiri costisitoare pentru a-și asigura propriile trupe.
- Și mult mai mult ...