Cum se face demo-ul

Facem din filmul demo

Programele necesare și esența procesului.

O dată vom face o rezervare despre un software necesar pentru crearea unui clip:

Principalul lucru este că aveți suficient spațiu liber pe unitatea hard disk, și anume pe un disc cu Half-Life instalat (deoarece sunt scrise pe ecran).

Aici rezoluția stabilită în CS este foarte importantă; determină dimensiunea ecranelor viitoare. Iată o diagramă, care arată cât de mult este nevoie de spațiu pe disc pentru a înregistra un clip cu o lungime diferită în funcție de rezoluție (cu condiția ca, în 1 secundă - 30 fotografii).

Tabelul dimensiunii clipului din rezoluție și durată (în 1 secundă - 30 de cadre).


Din tabel, de exemplu, se observă că pentru înregistrarea de ecran echivalent cu 10 secunde, cu o rezoluție de demo-uri 400h300 au nevoie de 105 MB de spațiu și de a înregistra 3 minute cu 800x600 rezolutie trebuie 7.8 GB.

Înregistrați capturi de ecran din demo.

Înregistrarea capturilor de ecran din demonstrație se realizează prin comenzi ale consolei:

obligați ["startmovie abc 30"
lega] "endmovie"

Apoi, vom arăta secvența de acțiuni de la lansarea CS la comprimarea clipului folosind algoritmul DivX.

  • În CS, meniul «Configurare / Video / Moduri» expune permisiunea de dimensiunile clip tabelul de mai sus (optim: 512x384 și 640x480)
  • În consola vom scrie: playdemo name_demo (încărcați demo-ul, demo-ul ar trebui să fie în dosarul cstrike).
  • În consola scriem: startmovie abc 30. Acum, când trebuie să capturăm un moment, eliminăm consola (capturile de ecran se taie). Dacă la un moment dat nu vrem să înregistrăm, atunci doar împingeți consola (tăierea imaginilor se va opri, demo-ul va juca puțin mai repede decât de obicei). Pentru a înregistra momentul imediat următor, eliminați din nou consola.
Dacă demo-ul este înregistrat utilizând HLTV:
  • În consola vom scrie: demo-nume de vizionare (încărcați demo-ul, demo-ul ar trebui să fie în dosarul cstrike).
  • Cu ajutorul butonului F2, sunăm demo-ul jucătorului și înapoi în momentul în care vrem să tragem.
  • În consolă se scrie: startmovie abc 30 - în general, ca și în primul caz.

Va începe procesul de creare a imaginilor BMP cu rezoluția selectată. În timpul acestui proces, demo-ul va juca foarte încet (va trebui să așteptați). Când se termină fragmentul dorit al demo-ului, scriem în consola endmovie și ieșim din joc.

Faceți clic pe imaginea dischetei pentru a determina proprietățile fișierului AVI.


Alegeți tipul fișierului AVI. Dacă nu există sunete în film, marcați "Video Only". În linia "Fișier video", selectați directorul unde va fi salvat clipul și dați-i un nume, de exemplu, cs-movik.avi.


Accesați fila "Video". Aici, dacă este necesar, puteți decupa imaginea, seta numărul de culori etc. Dar trebuie să ajustăm parametrii de compresie, deci faceți clic pe butonul "Format Options".


Selectați codecul DivX și faceți clic pe butonul "Configurare".

Cu cât este mai mare bitrate-ul, cu atât este mai bună calitatea clipului și, în consecință, dimensiunea sa mai mare. La un bitrate mai redus, contrariul este adevărat: calitate mai slabă, dar mai puțin dimensiunea clipului.


Când toate opțiunile sunt configurate, închideți toate ferestrele cu butonul "OK" și faceți clic pe "triunghi albastru" (vezi figura de mai jos). Se va începe procesul de conversie a imaginilor BMP într-un fișier comprimat AVI cu calitatea selectată (bitrate). Un clip cu o rată de biți ridicată este creat mai repede decât același clip cu o rată de bit redusă.

Dacă doriți, puteți insera muzică de fundal, apoi verificați "Video și Audio (același fișier)" (vezi Figura 2). Da, apropo, pozele pot fi șterse acum :)

Asta e tot. Filmul este gata!

Articole similare