Terenul celei de-a doua părți începe exact de la momentul la care sa încheiat prima parte. Vizionând filmul, amintim fundalul. Lucy intră brusc în cameră și cere să plece cu ea. După un scurt dialog, mergem la Animus. Urmărim nașterea protagonistului (Ezio Auditor). Ne propunem să ne obișnuim cu managementul. Deci, mișcarea picioarelor - un spațiu, schimbarea mâinilor, o lovitură cu mâna - butonul stâng al mouse-ului, mișcarea capului - "y" -ul rusesc. Ne ridicăm cu Animus și fugim pentru Lucy. În trecere ne observăm abilitatea de a lupta mână-la-mâna. În parcare va trebui să lupte. Odată ajuns în sediu, cunoașteți restul echipei. Vorbim cu ei la rândul lor.
Stăm în Animus.
Republica Florentină.
1476 an.
Prima secvență.
Ne luptăm cu oamenii Vieri Pazzi. Lucrăm în diferite combinații. După victorie, colectăm bani din corpurile dușmanilor înfrânți.
Ai fi văzut un alt tip.
Vorbim cu Frederick. Îl urmăm, la doctor. Suntem tratați și, în viitor, va fi capabil să cumpere medicamente și otrăvire.
Fugim cu fratele meu să mergem la biserică. Facem asta atâta timp cât nu câștigăm. Urcați la vârf.
Un pahar înainte de a merge la culcare.
Sincronizăm terenul și mergem la Christina. La invitația ei ne urcăm în camera ei. Pentru a vedea toate "frumusețea" jocului este posibilă numai datorită apăsării timpurii a butoanelor (QTE). Dimineața suntem descoperiți de tatăl lui Christina. Fugim de gardieni.
Vorbim cu tatăl. Ne cere să trimitem o scrisoare lui Lorentz. După transferul înapoi la Giovanni. Învățați-l pe Uberto.
Plătiți pentru trădare.
Vorbim cu sora mea (Claudia). Aflăm că soțul ei o înșeală. Îl găsim pe Duccio și l-am bătut.
Vorbim cu fratele meu (Petruccio). Avem pene de vultur pentru el, pentru ca el să meargă să doarmă.
Vorbim cu mama mea (Maria). Noi o urmăm. Cunoașteți Leonardo da Vinci. Ridică cutia și du-te acasă.
Este necesar să se dea tatălui 2 scrisori și un mesaj de la porumbel.
Intrând în casă, învățăm cele mai neplăcute știri: tatăl și frații au fost dusi în închisoare, trebuie să fie salvați. Plecăm în camera unde ne ținem tatăl. Nivelul vigilenței de gardă a crescut, așa că ne mișcăm cu atenție orașul. A îndreptat dușmanii pe acoperiș, vorbind cu tatăl său.
Includem viziunea Eagles. Trecem în camera secretă. Avem de la piept o scrisoare, un costum de asasini și arme. La verandă, doi paznici încearcă să ne oprească. Noi îi ucidem. Aducem scrisoarea către Ubertu.
Mergem în instanță asupra rudelor lui Ezio. Uberto, în loc să prezinte documente despre nevinovăția lor, dimpotrivă, acuză și ordonă să omoare tatăl și frații. Pentru a lupta cu un număr mare de gardieni, încă nu avem suficientă experiență, deci o soluție rezonabilă va fi să scăpăm.
Republica Florentină.
1476 an.
A doua secvență.
Ne cunoaștem pe Paola. Trecem un antrenament mic. Învățând să se ascundă în mulțime și să fure.
Un atu în manșon.
Mergem la Leonardo. Dându-i un obiect deteriorat și o parcurgere, face din el o nouă armă - o lamă. Garda bate la ușă. Începe să-l bată pe Leonardo, ascuns în spatele lui și ucidând garda.
Judecător, jurat, călău.
Începem umbrirea. Folosesc mulțimea, strecurăm în curte și ucidem pe Uberto.
Trebuie să părăsim Florența, dar înainte de asta trebuie să vă reduceți popularitatea în rândul ofițerilor de aplicare a legii. Pentru asta am rupt afișe, mituim pe vestitori și ucidem pe cei care iau mită.
Trebuie să părăsim urgent orașul. Îl însoțim pe mama și pe soră la margine.
Toscana.
1476 an.
A treia secvență.
Ajutăți-vă în deplasare.
Pe drum ne întâlnim cu Vieri Pazzi. Ne luptăm cu câțiva dușmani. Și, se pare, acum există o luptă inegală și foarte dificilă cu zeci de subordonați Vieri, dar unchiul Ezio - Mario vine la salvare. Noi omorâm dușmanii rămași.
Mergem pentru unchiul Mario, examinând orașul nou. Avem bani de la el, cumpărăm echipamente și medicamente pe piață.
Repetarea este mama învățării.
Trecem puțin pregătire. Învățăm să evităm atacurile, să facem contraatac, să-i înjunghiem pe inamic și să scăpăm dintr-o dată de atacatori. La sfârșitul antrenamentului practicăm trucuri noi pe unchiu.
Mergem pentru Mario. Noi luăm cuțite. Pătrundem orașul prin gard. Noi ucidem arcașii și deschidem porțile. Mergem pentru unchiu. Noi ucidem toți gardienii care vor interveni. De la unul dintre soldați învățăm despre ambuscadă și du-te repede să-i ajuți pe unchiul meu.
Mergem la poartă. Urmăriți un mic headpiece. Urcați în turn și ucideți pe Vieri Pazzi.
Mergem pentru Mario. Am citit scrisoarea. Urcați pe acoperișul conacului și sincronizați terenul. Căutați 4 pagini ale codului. Găsiți-le foarte ușor, doar uita-te la hartă - "TAB".
Ne uităm în jurul casei. Comunicăm cu sora mea, cu arhitectul. Unchiul ne va arăta sanctuarul secret, în care există un mare monument al lui Altair și armura lui. Pentru a le obține aveți nevoie pentru a găsi 6 artefacte, locațiile lor de stocare vor fi disponibile ca poveste progresează.