Locul de explozie
După film, veți fi la locul exploziei. Sarcina ta este să salvezi cât mai multe victime posibil.
- În primul rând, Watson revigorează omul de pe pământ
- Holmes merge la persoana din cilindrul din stânga și trage-o într-un loc sigur
- Fugiți în clădirea arzătoare de pe dreapta și intrați - faceți clic pe: foc, cutie, proprietar de magazin și o găleată de apă afară
- Abordați omul inconștient în cărucior și faceți clic pe: o persoană inconștientă, un mâner lipsă, un topor. Apoi ridicați toporul și eliberați-l
- Watson fugi spre bărbatul inconștient în apropierea magazinului de ardere. Utilizați amoniac pentru ao aduce în simțuri
- Holmes merge la omul de lângă tine. Era blocat sub vagon. Faceți clic pe: om, picioare, antrenor, bara transversală. Utilizați ultima pentru a ridica cabina și a scoate persoana afară
- Apropiați omul care stă lângă vagon și verificați-l
- Fugiți la omul care a fost zdrobit de un cal. Examinați: capul, picioarele zdrobite, resturile antrenorului, ferăstrăul. A văzut resturile și a eliberat omul din capcana
- Fugiți la omul din fața lui Watson și examinați-i picioarele. Utilizați plăci și frânghie pentru a le repara
- Apropiați persoana după masa de legume și înclinați-i umărul
Când ați terminat, după o mică tăietură, veți afla că suspectul a fost reținut.
Locul de explozie - consecințe
Du-te la polițist. După o scurtă conversație, Holmes promite să investigheze locul crimei. Ar trebui să inspectați:
- Vagă ruinată
- Cablu rupt cu steaguri
- Căruciorul de lângă statuie
- Două vagabonzi răsturnate
- Lângă fereastră - corp și steaguri
- Schele lângă statuie. Porniți imaginația și completați secvența: dovleac, fascicul, legătura, lanțul, platforma
- Corpurile din camionetă
- Becurile la furgonetă cu corpuri - deschideți, luați cheia și utilizați pentru scoaterea bateriei
- Un bărbat a cărui umăr a fost fixat de Watson
- Dulapuri inversate
- Un bărbat lângă dulapuri și o camionetă cu cadavre
Acum mergeți la meniul de recreație a istoricului evenimentelor și repetați acțiunea. Una dintre opțiuni este prezentată mai sus. Veți primi noi dovezi: o oprire bruscă și cauza accidentului.
Apropiați furgonul cu două corpuri și examinați-le. Faceți clic pe tatuajul de pe gât, braț, pantofi și revolver. Examinează cabina vanului. Noi dovezi - oamenii au fost electrocutați. Inspectați hidrantul din apropierea dvs. În van, de asemenea, studiați un exercițiu pneumatic, un salon de antrenor și un cadavru. Acordați atenție:
- Tattoo pe gât
- mână
- Spot pe palton
- pantofi
- Tattoo pe braț
Ulica este un cadavru. Du-te în lateralul vanului, folosește flerul detectivului pentru a citi inscripția. Luați solventul din autocar și folosiți-l pentru a vedea sigla. Dați clic. Obțineți o nouă dovadă - taxi reparat. Rotiți flerul pentru a inspecta roțile vanelor.
Găsiți firul și urmați-l în curte, la ușa închisă. Utilizați 3-4 taste principale pentru a deschide. Du-te la dispozitivul de pe masă și învață:
- Mutați pârghiile 1 și 3, apoi utilizați partea superioară
- Activați 2 și 4 și din nou partea superioară
Apropiați ziarul și luați un document cu fum pe apă. Priviți fereastra și întoarceți-vă pe stradă.
Vorbiți cu polițistul. Trebuie să identificați cei cinci suspecți cu ajutorul capacității detectivului. Cei potriviți:
- Deținutul
- Omul de la ușă
- Doi conducători auto lângă statuie
- Un singur după unul dintre antrenori
În meniul suspecților, desemnați conducătorii auto drept nevinovați. Vorbiți cu poliția.
Du-te la vagonul de lângă unde ai găsit firul. Du-te la capătul străzii și folosește flerul detectivului. Examinați calea de murdărie de pe contor, perete și cilindru. Du-te la magazin și să acorde o atenție la mai multe piese și să ia "Cuiburi șarpe și complot" de pe masă. Du-te la ușă și deschideți dispozitivul de blocare. Intră și folosește abilitatea de a atinge pământul.
Deplasați covorul și introduceți canalele de scurgere. În dreapta, introduceți tunelul și porniți spre stânga. Treceți prin alt tunel și apropiați mecanismul de control al apei. Rotiți comutatorul. Pașii următori:
- Setați nivelul apei 0
- Du-te pe scări
- Deplasați cuferele spre stânga
- Pentru regulator, nivelul apei 1-2
- Sari peste cealaltă parte cu un butoi
- Du-te de cealaltă parte a țevii
- Nivelul apei 0
- Utilizați maneta pentru a deplasa scara spre stânga
- Du-te în jos și mutați cuferele pe scări
- În sus, nivelul apei 1-2
- Pârghie pe partea stângă pentru a coborî podul
- Du-te în cealaltă parte, coborâți pe scara mică și săriți de cealaltă parte
- Sus, utilizați mecanismul pentru a deschide ușa
Du-te la masă, uită-te în jur. Obțineți dovada - termite. Du-te prin tunelul spre dreapta până când ajungi la adăpost. Examinați gaura din peretele de fier, ușa, zgârieturile pe ambele părți. Luați cartela trasă din cilindru. Lasă camera și urcă sus. Deplasați dispozitivul pentru a controla nivelul apei și a alerga în jos. Veți vedea un pod din lemn pe partea stângă. Urmați-l și trageți ușa. Du-te spre dreapta, la butoaiele. Examinați banii, țigările, o cutie de ciocolată, un butoi deschis și discuri metalice. Dovezile noi sunt o pradă pierdută. E timpul să mergem la Scotland Yard.
Scotland Yard
Du-te la magazinul de dovezi. Uită-te la lucrurile lui Butcher. Verificați mânerul, cutia de ciocolată, eșarfă și două litere. Ulica - o scrisoare din opera lui Butcher. Uită-te la lucrurile lui Fawel. Învață mănuși, țigări, whisky și ia o scrisoare de la preot. În caseta următoare, luați cartea și deschideți-o pe marcaj. Noul document este o carte a lui Karl Heinzen. Luați firele și scrisoarea de la bancă. Acum mergeți la obiectele victimelor: inspectați pagina, cuțitul, revolverul, dosarul și cutia. Noile dovezi sunt un jaf de bancă planificat.
E timpul să interogăm prizonierii. Mai întâi, selectați omul din dreapta. Portretul lui Benjamin Fauel:
- Tattoo pe gât
- Crucea religioasă
- Bratul stâng al brațului
- Galben degete - fumător
- picior
Vorbește. Când vine momentul, folosiți argumentul tatuajului câinelui. Acest lucru va apărea ca o dovadă după conversație.
Portret al celui de-al doilea suspect:
- Ochii - Infecție
- Statuie anarhică pe sacou
- Mâna stângă
- Mâna murdară
- Mâinile arse - Lucrează cu electricitate
Utilizați argumentul sputei negre în timpul unui apel. Vor fi adăugate o adresă cu același nume după dialog.
Acum du-te la spital. La capătul camerei, du-te la patul din stânga. Examinați fotografia, eșarfa neagră și inscripția laterală. Luați scrisoarea de la Spitalul de la Universitatea din Carolina. Compunem un portret al unui om care stă lângă:
- Înscrie-te pe haine
- Butoane - Odată ce a fost prosper
- Inel de logodnă
- pantofi
- Bratara - cadou al fiicei
Când întrebați despre tratament, utilizați tratamentul Argument Meryl Butcher. În timpul dialogului următor, folosiți o scrisoare de la robotul lui Butcher.
Toate probele sunt colectate, este timpul să tragem concluzii.
Domnul Butcher criminalul
- Ideologia anarhică
- Banca prădată
- Numai un anarhist
- Cunoștințe insuficiente
- Banda Rasko
- Criminalul din trecut
- Noua viață a lui Fauel
- Munca lui Fowell
- Planul rău
- Butucul Capcană
- Problema macelarului
- Măcar dragoste
- Lucrător subteran
Conform acestei teorii, domnul Butcher a jefuit banca, și apoi la ucis pe complicii săi. Poți să-l arestezi sau să-l lași să meargă să-i ajute pe fiica sa bolnavă.
Dl Garrett, ucigașul
- Ideologia anarhică
- Banca prădată
- Anarhiști și bandiți
- Cunoștințe insuficiente
- Banda Rasko
- Criminalul din trecut
- Noua viață a lui Fauel
- Munca lui Fowell
- Nu este un specialist
- Planul insidios
- Butucul Capcană
- Problema macelarului
- Măcar dragoste
- Lucrător subteran
Conform acestei teorii, domnul Garett a jefuit banca, și apoi la ucis pe complicii săi. Îl poți aresta sau îl eliberezi.
D-le Fowell criminalul
- Ideologia anarhică
- Banca prădată
- Numai un anarhist
- Cunoștințe insuficiente
- Banda Rasko
- Criminalul din trecut
- Până acum criminalul
- Munca lui Fowell
- Planul insidios
- Capcana comună
- Problema macelarului
- inutilitate
- Lucrător subteran
Această concluzie duce la faptul că domnul Fowell este vinovat de tot. Îl puteți reține sau îl puteți lăsa să plece pentru că ar fi trebuit să fie ultimul său lucru.