Hyde Shaker - pietrișul - Ghiduri - catalog de articole - născut pentru a câștiga

Raigor Stonehoof - The Earthshaker

Hyde Shaker - pietrișul - Ghiduri - catalog de articole - născut pentru a câștiga


Raigor Stonehoof - The Earthshaker
Domeniu: 128 (corp la corp) Viteza de rulare: 300 | Caracteristică principală: STR
Forță: 22 + 2,5 | Dexteritate: 12 + 1,4 | Inteligență: 16 + 1,8
Daune: 46 - 56 | HP: 568 | Mana: 208 | Armura: 3

+Oferă o mare cantitate de daune AoE într-o perioadă scurtă de timp
+Unul dintre cei mai buni calificați și dezactivează eroii
+Devine mai puternic cu durata jocului
+Cantar de masă

- Viteza de atac de baza
- rezerva de mana de baza (nu este suficient pentru combo)
- Creșterea slabă a STR în comparație cu alte siloviki
Este o practică necesară pentru a putea face față tuturor competențelor


Fisură (F)
Agitatorul atinge pământul, formând o brazdă de 1600 de lungimi și 8 secunde lungi, care tratează daunele și asomarea. Nu poți trece prin el, numai tu poți să alergi sau să sari peste el.
Nivelul 1 - 125 daune, 1 secundă. moara.
Nivelul 2 - 175 daune, 1,25 secunde. moara.
Nivelul 3 - 225 daune, 1,5 secunde. moara.
Nivelul 4 - 275 daune, 1,75 secunde. moara.
Costul Mana: 125/140/155/170
Cooldown: 15

Unul dintre cei mai folositori în joc. Oferă o oportunitate excelentă pentru fermă. Puteți bloca linia de mișcare a fiorociților, fixați gerovul.

EnchantTotem (E)
Totemul oferă șocului un bonus pentru următorul atac. Acest bonus durează 1 hit sau 14 secunde.
Nivelul 1 - 50% creșterea daunelor.
Nivelul 2 - creșterea daunelor cu 100%.
Nivelul 3 - creșterea cu 150% a pagubelor.
Nivelul 4 - Creșterea daunelor cu 200%.
Costul Manei: 50
Reîncărcarea: 8

Aftershock
Folosind abilitățile lor, există daune suplimentare și o moară în raza de 250 AoE.
Nivelul 1 - 25 daune. 3 secunde moara.
Nivelul 2 - 45 daune. 7 secunde moara.
Nivelul 3 - 75 daune, 1,2 secunde. moara.
Nivelul 4 - 115 daune, 1,5 secunde. moara.
Abilitate pasivă.

Această abilitate îi face pe Shaker Permo un asomător.
Notă: Aftershok nu funcționează din abilități precum blink (de la daguerre) și iluzii (din stil manta), etc.

Asta face Shaker un erou criminant. Cu cât mai mulți fiori și eroi inamici se întâlnesc simultan, cu atât vor fi mai multe daune pe care fiecare dintre ele le va primi. Aceasta este cea mai bună împingere anti-împingere în joc.

Notă 1. Corpurile de fiori ale inamicului oferă, de asemenea, un bonus suplimentar, precum și vii. În cazul în care ultra a fost folosit pe 3 unități, și lângă 2 cadavre, atunci daune suplimentare vor merge de la 5 unități.
Notă 2. 200 daunele de bază sunt pentru o unitate. De exemplu, primul val va provoca 173 daune, iar al doilea 27 suplimentare.

Un exemplu. Vom porni de la faptul că aveți un nivel 1 și nu ați pompat Aftershok (cu acesta daunele vor fi mai mult). Aproximativ 10 unități. Daunele totale vor fi 173 + (27 * 10) = 443 pentru fiecare unitate.

1. fisură;
2. Aftershock
3. fisură
4. Aftershock
5. fisura
6. Echo Slam
7. fisura
8. Enchant Totem
9. Aftershock
10. Aftershock
11. Echo Slam
12. Pro
13. Persoane
14. Pro
15. Pro
16. Echo Slam
17-22. goodies
23. Enchant Totem
24. Enchant Totem
25. Enchant Totem

De ce trebuie să maximizez fisura?

Da, pentru că această abilitate face Shaker Shaker. Aceasta este o abilitate versatilă pentru blocuri, ganduri, def. Și cu un astfel de rang ca el, el pur și simplu de neînlocuit.

De ce să descărcați Aftershock în loc de Totem?

E simplu, Totem este inutil fără Aftershock. Deci, alegeți Aftershock, care va da daune suplimentare Fissure.

De ce descărcăm statisticile în loc să continuăm jocul Totema?

Da, totemul va da un mare + la daune, dar este doar un hit. Prin urmare, ele sunt neglijate și aleg statisticile care vor da o creștere HP și Mana, ceea ce este foarte important pentru Shaker.
Prin urmare, pompăm Totemul la 1, astfel încât să existe o moară suplimentară de la Aftershock.

Sticla goală
Banca este acum cel mai bun material de pornire pentru Shaker, pentru că puteți regenera în mod constant HP și mana, completându-l pe bază și pe linie (rune). Și poți purta rune.

Boots Of Speed
Boots sunt necesare pentru toți eroii, în special pentru o vacă lentă cu o viteză de bază de 290. Trebuie să fugi după dușman în timp ce Fissure este reîncărcat.

Cumparam 2 brățări / zero, pentru mai multe HP și rezervă MANA. Pentru că s-ar putea să nu fie chiar mana suficientă pentru a scoate toate abilitățile.

Keful lui Kelen
Lucru necesar pentru toți eroii combo. Cu acest lucru deschise noi oportunități, adevărata putere a eroului. Va da o clipă lungă de 1200, cu o reîncărcare de 18 secunde.
Mai ales pentru un agitator, trebuie doar să. Nu întotdeauna vi se va permite să ajungă până la 5 eroi cu 20 de fiori și să arunce o ultă, sau aproape niciodată.

Parcurgeți Portalul orașului
Trebuie să aveți un portal cu dvs., dacă nu aveți cizme de călătorie. Este necesar din mai multe motive: dacă atacați baza, dacă trebuie să anulați, dacă aveți nevoie de ajutor sau de evadare.

Arcane Ring
WTF. De ce nu există lasso.
Este foarte simplu. Arkan la un cost puțin mai mic decât Daguerre, dar cu utilitate este mult inferior. Cu cât daguerul este mai devreme, cu atât mai devreme ucide începe și vor apărea bani. Cineva va spune: Cu un lasso voi face atâția bani. Dar cu arcane nu merge la morman de eroi și nu aruncat un ult. Și rezerva de mană, care dă lasso și regen, este compensată de o pereche de zerouri și un borcan. Primul lucru scump este să fii Dager

RefresherOrb
Jumătate din primul, există o mulțime de cadavre și puteți folosi al doilea. În plus, reutilizați Fissue și Totem. Și reîncărcați Shiva și Guinso.

GuinsoosScytheVyse
Când trebuie să luați asta? Când echipa ta nu are handicapabil. Plus o cantitate mare de mana și regen pentru refresh.

Boots of Travel
Teleportul este întotdeauna necesar pe întreaga hartă. Pentru a ajuta aliații, la fermă, pentru a prinde din urmă.

Inima lui Tarrasque
Agitatorul este adesea în centrul abatorului. Are nevoie de o inimă pentru a supraviețui.

ShivasGuard
Excelent plus față de toate abilitățile, daune suplimentare și încetinire. Vă va da o mulțime de mana și daf. Va ajuta să supraviețuiască, să prindeți, să ucideți.

Alte lucruri pe care nu le consider, pentru că sunt utile în cele ulterioare.

Rezultatul

Mana este suficient să perforeze toate abilitățile, să reîncărca cu o reîmprospătare și apoi din nou să pompeze.

Dacă aveți timp să vă aruncați tăcerea, atunci nu puteți face nimic și cel mai probabil veți pierde această bătălie.

Pentru a evita acest lucru, este mai bine să clipești din cauza copacilor, din ceață. Așadar, adversarii nu au timp să gândească și să nu facă nimic.

Din nou, tăcut, doar brusc. Durata durează foarte mult.

Dacă sunteți sigur că o doom este pregătit pentru dvs., trebuie să o evitați cu orice preț. Și ar fi bine să-l omorâți mai întâi cu aliații voștri.

Mulți nu iau în considerare această abilitate. Dacă ai sărit de la tufișuri și ai văzut că personalul a lucrat, atunci gândește-te că vei fi mort după ce te-ai descurcat cu toții.

Cum să evitați: verificați întotdeauna pictogramele de stare ale eroului tău. Dacă observați o pictogramă din această abilitate, găsiți și ucideți această coloană.

Acesta este cel mai rău dușman. Deoarece aruncă tăcerea din orice punct al hărții și astfel poate rupe întreaga castă.

Omoară prima echipă a lui Nada.


Roofrellen, protectorul Treant

De ce este cel mai bun aliat: Inviz lângă sat este aproape ca un daguer într-un joc timpuriu.


Eroi cu o lungă perioadă de disibla de la Ulta

De ce sunt cei mai buni aliați: Perioada lungă de dezactivare vă permite să perforați toate abilitățile. În plus, Ulta
Colecționez acești eroi într-o grămadă de dușmani, ceea ce este important pentru un agitator.


Purist Thunderwraith, The Omniknight

De ce este cel mai bun aliat: țineți antimazhku, care vă permite să săriți peste toate abilitățile. De asemenea vindecă și aruncă invulnerabilitate, permițându-i lui Shaker să-și salveze viața.

Articole similare