Sperăm că ați descărcat deja jocul "Project S.V.EP.E.R." pe dispozitivul dvs. Android și sunteți gata să îl testați :)
Pentru început, câteva cuvinte despre cum funcționează totul aici.
Pe ecranul de start există patru butoane în fața dvs.:
După ce faceți clic pe butonul Redare, selectați nivelul. Inițial, numai primul este deschis pentru tine, celelalte sunt închise - sunt marcate cu o pictogramă "blocare"
Există, de asemenea, un buton pentru a reveni la meniul principal.
măturătoare
Gestionarea mașinii de măturat este simplă: poate merge înainte, în spate, săriți și îndoiți - adică, mătuiți niște gunoaie pe trotuar.
monștri
Pentru distrugerea mucegaiului fix Sviper primește + 100 de puncte.
Pentru distrugerea monstruului + 300 de puncte.
acumulator
La începutul jocului, încărcarea acumulatorului de la Sviper este de 100%. Dar, treptat, este cheltuit:
astfel, acțiunea "mătură" este cheltuită 5% și după o anumită perioadă de timp pe secundă - 0,5%.
Pentru a reîncărca bateria, trebuie să colectați bateriile. O baterie adaugă + 15% la încărcarea totală.
obstacole
În primul rând, băltoacii. Dacă intri în punga pentru prima dată, pierzi -10% din încărcătură, dacă stai într-o puddle mai lungă, apoi - 5%. În al doilea rând, deschizătoarele deschise - Măturătoare vor cădea în ele, după care jocul se termină.
Obiecte:
Platforme - pe acestea Măturătoare pot sări și se mișcă pe ele. Cutii - Măturătoare poate muta cutia și sări peste ea.
Distrugerea monstruului
Există două moduri: acțiunea "Salt de sus" și acțiunea "Sweep".
Numărul de acțiuni depinde de înălțimea monstruului. Cel mai puternic monstru este un monstru pe mașină.
Cea mai rapidă modalitate de a ucide un monstru este de a efectua acțiunea Sweep. Dar trebuie să vă amintiți că această acțiune consumă bateria.
Numărătoarea și încărcarea bateriei
Acestea pot fi vizualizate în colțul din stânga sus în timpul jocului.
După trecerea nivelului, este atribuită o evaluare. Cel mai mare rating este de trei stele.
Atunci când se calculează ratingul ia în considerare numărul de puncte, cantitatea de încărcare rămasă și timpul de trecere.
Vă mulțumim că ați ajutat lumea să devină un loc mai bun!