(Recompensa monetară pentru quest-uri depinde în întregime de nivelul tău - eroul primului nivel va primi o sumă mult mai mică pentru sarcina completă decât eroul nivelului douăzeci).
Vindecarea pentru vampirism. (Vampirismul vindecării)
Dacă sunteți vampirismul bolnav (sau în mod intenționat le infectate), iar acum doresc să devină din nou o persoană obișnuită, apoi vorbi cu receptionerul Raminusom Paulus archmage Universitatea. Raminus va sugera să-l întrebi pe Earl of Skingard, Janus Hassildor. Earl-ul îți povestește povestea și îți spune că trebuie să găsești niște Melisande. Melisande merge pe râul Korbolo într-o zonă situată la est de capitala și la sud de Cheydinhall. În primul rând, ea vă va cere să livrați cele 5 mari pietre ale sufletelor. Apoi, veți obține o listă cu ceea ce ai nevoie de ea pentru a produce poțiuni: 5 capete de usturoi, 5 frunze de plante umbra de noapte (Nightshade), 2 copii ale iarbă de sânge (în creștere în deșerturile din Oblivion), argoniantsa sânge (aceasta vă va da o sabie specială, tu care ei trebuie să străpungă victima pentru a obține sânge) și cenușa unui vampir puternic. Argonianets veni orice, inclusiv pistolar, dacă nu doriți să intre într-o dispută cu legea (sau puteți loveasca, odată ce unele argoniantsa prietenos în cazul în care nu există nici o gardă - de exemplu, în Sanctuarul Frăției închis, și apoi cere-i să se oprească lupta ( bloc + spațiu) - ArahnA). Un vampir puternic numit Hindaril locuiește în peștera din Redwater Slav pe malul râului Panther aproape de la sursă. Odată ce ați adunat toate ingredientele, reveniți la Melisande. Te va cere să te întorci după o vreme și să îți dai două poțiuni, unul pentru tine, altul pentru soția contelui Hassildor. Întoarce-te la Skingard și vorbește cu managerul Hal-Lyrz. Te duce într-un loc unde contesa e în comă. Dă-i poțiunea. Din păcate, efectul ar fi fatal pentru biata femeie, dar cu toate acestea, Hassildor numărului vă mulțumesc pentru eforturile dumneavoastră și dacă te duci înapoi la ea o zi, te va recompensa cu o cantitate generoasă de aur. În ceea ce privește cea de-a doua porțiune a poțiunii, depinde de tine dacă să bei sau nu. Dacă sunteți vindecați de vampirism, atunci a doua oară nu veți deveni vampir.
Un concurent neprietenos. (Concurență nefolositoare)
Questul în sine este emis de Jensen în magazinul său din zona Market, dar puteți obține indicii despre el de la aproape orice comerciant din acest district. Faptul este că un anumit Toronir a deschis recent un magazin în capitală și tranzacționează la prețuri incredibil de mici, făcând restul o competiție serioasă. Jensen este sigur că bunurile sale sunt furate, deoarece prețurile pentru el sunt chiar mai mici decât prețul de cost. Ar trebui să clarificați această problemă. Du-te la magazinul Toronira și vorbește cu proprietarul. Acest lucru nu va face nimic, iar o nouă intrare în revista va sugera că ar fi frumos să o urmezi. Urmează Toronier când își părăsește magazinul după ce se închide. Toronir poate merge oriunde și chiar se plimba în alte câteva zone, dar în cele din urmă se va întoarce la zona de piață și va merge la un mic cul-de-sac în care poți auzi o conversație curioasă între el și un anumit Aragmir. (Ar trebui să stați destul de aproape pentru a începe o conversație). După încheierea conversației, mergeți la Aragmir. În cele din urmă, el se va ascunde în casa lui, în cartierul Talos Plaza, iar revista dvs. actualizată va presupune că ar fi frumos să vizitați acolo când gazda nu este acolo. Aragmir, de obicei, își părăsește casa după ora șase seara. Dovezile de care aveți nevoie este în subsol - aceasta este o listă a locuitorilor recent decedați și îngropați din capitală. Se pare că Aragmir este angajat în furtul de morminte. Ia cartea cu intrările și du-te la Toronira. Elful sărman nu știa de unde provine proviziile sale și, prin urmare, imediat a promis că va opri toate contactele cu Aragmir. Toronier vă va spune și unde vă puteți găsi fostul furnizor. Mergeți în zona specificată, acolo veți găsi o criptă deblocată. Înăuntrul tău, Aragmir și asistentul său vă salută. Înțelege-le, apuca aragmirovskuyu hoe ca o dovadă a faptelor lor și a reveni mai întâi la Toronira, și apoi la Jensin. Ca o răsplată pentru munca ta, Toronir îți va da un inel magic, iar de la Jensen vei primi o recompensă monetară.
Originea Prințului Gri. (Originea Prințului Gri)
Această căutare este trimisă în zona Arena (în interiorul Arena în sine) de către Grand Champion Argonak Gro-Malom. Argonac vrea să te duci la Crowhaven, locul nașterii sale, și să ai dovezi ale nașterii sale nobile acolo. Crowhaven este situat la nord-vest de Anvil. Feriți-vă de arcașii de schelet, păzind intrarea. În interiorul primului nivel veți găsi mai mult lupi și șobolani. În spatele ușii încuiate (cheia spre care ți se dă Argonak) îl vei găsi pe Lordul Lovidikus, care te atacă imediat. Dovezile de care aveți nevoie sunt revistele personale ale Domnului Lovidikus, care se află în camera lui. Luați-o și reveniți la Printul Gri. Pentru aceasta veti obtine plus 3 puncte la jocul de sabie, parul si atletism. Din păcate, săracul Argonak nu va fi prea fericit să afle cine a fost tatăl său decedat. Un bonus suplimentar din această căutare va fi o victorie ușoară față de Printul Greu în lupta pentru titlul Grand Champion. Sărmanul, în imposibilitatea de a face față adevărului, va căuta o moarte pe moarte în Arena pentru a pune capăt chinului.
Ordinul de sânge valoroase. (Ordinul Sângelui Virtuos)
Când ești în orașul imperial, vei extrage elf-Dunmer Ralls Norval și vă cer să se întâlnească cu soțul ei Gielen despre „lucrurile care sunt esențiale pentru siguranța locuitorilor orașului“, în casa unui Seridura în Cartierul Temple. Gielen te trimite la cel mai Seriduru care vă va spune că acestea sunt un membru al Ordinului Valiant de sânge, a cărui misiune - de a ucide vampiri. Au găsit deja un vampir, dar el a reușit să scape, așa că au decis să recurgă la ajutorul tău pentru a-l găsi. Numele sângerosului este Roland Jenserick, iar casa lui este situată chiar acolo, în cartierul Templului. Du-te acolo și căutați casa. Pe masa de lângă carte veți găsi o notă din care să știe unde s-ar putea ascunde Roland - și anume, în casa de pădure la nord-est a orașului Imperial. Veți găsi un fugar acolo și el vă va spune o poveste complet diferită, opusul versiunii Seridur. Deci, cine să creadă? Comparați faptele pe care, în casa lui Roland în capitală ați găsit absolut nimic care ar vorbi despre vampirismul lui și faptul că Seridur doarme în timpul zilei. Roland vă va invita să întrebați despre Seridur de la proprietarul librăriei "First Edition" în zona de piață. Fintias, proprietarul magazinului, vă va spune că Seridur vizitează adesea Pestera Memorială la est de orașul Imperial. Du-te acolo. Vederea peșterii nu va lăsa nici o îndoială cu privire la cine este. Învingeți vampirii, iar la sfârșitul peșterii găsiți Seridura. Înțelegeți cu el și mergeți la Roland. Roland a declarat că dorește să se alăture ordinului, iar acum să fie un vânător de vampiri, și, prin urmare, ar trebui să se întâlnească cu el în casa Seridura. Acolo veți primi un inel magic și veți fi promovați membrilor de onoare ai Ordinului. De asemenea, puteți să vândați acum Roland cenușă de vampiri.
Corupția imperială
În districtul Temple, găsiți Luronka gro-Glurzoga (se plimba în cartier sau se află acasă în același cartier). Se plânge că prietenul său, Ruslan, a fost jefuit de un gardian la magazinul Jensin. Vorbește cu Jensin (Shopping District, bunul lui Jensin este noul produs). Îți va spune că garda se numește Audens Avidiy. Încercați să raportați acest lucru paznicului. Nu funcționează - vor spune că acesta este unul dintre căpitanii gardienilor. Apoi, contactați Jeronimus Lex, care vă va nega de asemenea pentru că este ocupat în căutarea lui Gray Fox, dar vă va spune cine vă puteți adresa - numele său este Itiy Hain. Du-te la el (pe busola). El vă va cere să găsiți doi martori. (Dacă ați încheiat deja o anumită căutare pentru The Thieves Guild și ați dat seama în schimb lui Lex, veți avea de-a face cu noul căpitan Servatii Quinitel). Vorbiți cu Luronk și Ruslan (săgeata căutării le indică), ridicați locația lor și convingeți-vă să depune mărturie împotriva Audens. În dimineața următoare, martorii vor merge la Itia, iar el la rândul lui va găsi și va aresa Audens. Îl puteți urma, dar nu este necesar. Căpitanul arestat va promite să te răzbune pe tine. Nicio recompensă pentru căutarea nu va fi - doar 1 punct de faimă și o mai bună locație a lui Jensen. În 10 zile, dacă sunteți peste nivelul 5, Audens va scăpa din închisoare de-a lungul aceleiași căi pe care ați făcut-o odată, de a vă găsi și de a ataca. El este un adversar slab și va fi ușor să-l omori.
Călătorie neașteptată. (O călătorie neașteptată)
Această căutare va apărea automat pentru dvs. dacă, în timp ce vă aflați la Waterfront, vă decideți să vă petreceți noaptea într-o navă de tavernă locală. Când te trezești, vei descoperi că nava cu tine venea brusc în largul mării. În plus, de îndată ce treci pragul camerei tale, ești foarte neprietenos întâmpinat de un anumit Lynch. Din conversația cu el devine clar că nava a fost capturată de un grup de bandiți "Robbers of Black Water". Bouncerul din gramada taverna Graman gro-Marad este încuiat într-o cămară. El va spune că va fi capabil să livreze nava înapoi în port, dacă ați goli calea spre cârma. Pentru a face acest lucru, trebuie să te confrunți cu încă doi gangsteri - Minks (ea este pe nivelul următor) și Rath (pe punte). După aceea, deschideți cabina cu cheia pe care ați găsit-o în corpul lui Rath și întâlniți-o pe Selena, liderul bandiților. Conversația cu Selene, în funcție de răspunsurile dvs., se poate încheia în două moduri. În primul rând, va trebui să o omori pe Selena. În al doilea rând, ea se va preda în mod voluntar. (Pentru a doua variantă mi spui ce vrei să se alăture bandei și să demonstreze conștientizarea ta de hoți planuri de răspunsuri corecte -.. Acum trei luni, Galleon de Aur, Bravo) După moartea lui Selena (sau după ce îl dezactivați cu o cheie în cabină) proprietarul tavernei Ormil vă va mulțumi și vă va spune exact ce a cauzat raidul. Apoi du-te la culcare. Când te trezești, nava va fi ancorate în locul său obișnuit, și Ormylia vă că gardienii au luat seleniu (sau corpul ei) informează și a lăsat geanta cu o recompensă pentru capturarea ei / eliminare, care vă va da un Ormylia onest. Primirea unei recompense completează această căutare.
Colector (colector)
A evadat dintr-o închisoare imperială prima dată când va observa că în fața ta pe cealaltă parte a râului sunt ruinele Elven Vilverin. După examinarea lor veți găsi o statuetă a insulei. Se poate vinde, atunci veți găsi gestionarea Umbacano, și pot fi atribuite direct Umbacano. El trăiește în districtul Talos Plaza, și-ar dori să cumpere toate cele 10 statui existente. Acesta le oferă pentru dubla prețul, dar nu știu de unde poți afla. Găsiți altă statuie, de exemplu, în ruine Vendir (SSE de la Chorrol W Fort buzunare NW de Hakdert). Umbacano vinde, el vă va arăta mai mult de 5 ruine unde există statui - Morandi, Makamentain, Venyandavik, Ninendava, Fanakas (markeri de pe busola inclus). Da-i o a treia statuie a obține o altă căutare (a se vedea. De mai jos). Pentru toate cele 10 statuete vă va plăti 5500 de aur. Alte statui sunt în ruine - Kulotte (găsi Semnul Galben drumului pe hartă. - drumul spre ruinele Leyaviinu sunt situate pe litera T) - Velke (la intersecția nesemnate pe un card de râu Panther River) - Vendelbek (deasupra literei P în cuvintele Panther River , la jumătatea drumului spre sfârșitul unui alt pârâu fără nume) -. Vendir (găsi cuvintele Drumul Negru pe harta de sud a Chorrol la sud de litere c în cuvântul negru este Vendir)
Nu ai nimic (Nimic nu poți poseda)
Veți primi această căutare prin vânzarea Umbakano a treia statuie. De data aceasta, Umbakano dorește să obțină un obiect de artă sculptată din ruinele numite High Fane. Are o cheie, dar nu știe unde sunt ruinele. El vă va arăta o imagine și întrebați dacă nu-l știu (știu, dacă ai citit cartea „Curățirea High Temple» / «Curățirea de mare Fane» din revista «Prima ediție», în districtul Comerțului. Atunci veți cunoaște numele modern al acestor ruine ). Pentru a face acest lucru, Umbakano îți va oferi o recompensă în funcție de nivelul tău. După părăsirea casei din Umbakano, îl veți întâlni pe Claude Maric (el va vorbi el însuși). El vă va spune că a fost de asemenea angajat de Umbakano pentru aceeași slujbă și vă va oferi o băutură în următoarea tavernă. Urmați-l. Dacă nu ați citit cartea, atunci vă va spune unde să o găsiți. Dacă știți deja numele ruinelor, îl puteți întreba despre ele, dar el nu știe prea multe. Du-te la ruinele din Malada și găsiți acolo obiectul dorit. Când veți părăsi ruinele, veți găsi la intrarea lor toți Claude. El va cere să-i dați o fotografie. Dacă sunteți de acord, puteți pierde cea de-a treia căutare a lui Umbakano. Dacă nu, el va ordona trei războinici să vă atace și el va deveni invizibil. După ce ați învins, puteți să vă întoarceți la Umbakano și să primiți căutarea "Secretele insulei". Notă: puteți convinge unul dintre tovarășii lui Claude să se lupte de partea voastră. Pentru a face acest lucru, trebuie să căutați zona din jurul ruinelor înainte de a merge acolo. Veți observa o tabără mică. Acolo, vorbiți cu Khajiit, el este de acord să meargă la partea dumneavoastră pentru o anumită sumă. După ce ați încercat să nu-l plătiți, îl puteți omorî.
Secretele Ayleidelor
Sfat: finalizați căutarea "Colector" înainte de a începe această căutare. Umbakano vă va cere să cumpărați de la celălalt colector coroana ultimului rege Isleid. El vă va da 1000 de aur pentru cheltuieli. Numele colecționarului este Hermione Zinnia, locuiește în cartierul Elven Garden. Vindem coroana ea nu este de acord, dar va oferi să-l înlocuiască cu un altul - o coroană regală Lindau, vă va da cheia acestor ruine și a pus un marker de pe hartă (de la The Chorrol). Acum aveți posibilitatea de a alege: să fure coroana de la Nenalty Hermine (în elfilor trunchiul în dormitorul ei, după ce a primit coroana Umbacano recunoaște imediat și vă va cere să-l țină în ruine Nenalty); sau obțineți și oferiți Umbakano coroana Lindai (adânc în ruinele lui Lindai). În cel de-al doilea caz, el va observa că coroana nu se potrivește destul cu descrierea, dar totuși vă cere să-l duceți la ruinele Nenaltei. Coroana însăși este o armură ușoară cu farmece minore. Go Nenalte (va apărea marcatorul de pe hartă). Încearcă să ajungi la ruinele primului și au timp pentru a le curăța înainte vine Umbacano să nu sufere l paza - el a fost ca toate NPC-urile și încercând să moară. Trebuie să faceți acest lucru timp de trei zile, dar dacă vă clarificați ruinele lui Umbakano vă așteaptă la ieșire chiar dacă trei zile nu au expirat. Claude va fi cu el, dar el nu te ține pe tine și nu intenționează să se răzbune. Fă-o pe Umbakano până la adâncurile ruinelor până la o nișă pătrată în perete. Umbakano va plasa în nișă figura sculptată pe care ați extras-o. Se deschide camera tronului. Umbakano stă pe tron și rostește ceva în Aylead. Acum, dacă i-ai dat coroana adevărată, el va deveni regele rău al Nenaltei. El va putea convoca schelete și va avea un personal care să tragă fulgere. În plus, 6 alte schelete puternice îl vor păstra. După ce îl omorâți, veți primi o coroană întărită de Nenalta (care nu va mai fi considerată furat) și personalul său. În plus, puteți păstra coroana Lindai. Dacă i-ai dat coroana lui Lindai, pietrele Varla din sala ar ucide Umbakano și ar distruge coroana adversarilor lor urâți Lindai. Încă mai trebuie să lupți cu șase schelete puternice. Dacă vă întoarceți puțin, îl veți vedea pe Claude care vă va ajuta. Scheletul este foarte puternic, pregătiți bine pentru luptă. În acest caz, cu corpul lui Umbakano puteți lua doar coroana distrusă (ireversibilă), cheia casei sale și lucrurile de nivel obișnuit. După aceasta puteți curăța casa lui Umbakano (lucrurile vor fi totuși furate). Casa este păzită de gardianul Umog gra-Marad. Dacă locația ei este suficient de mare, ea îți va spune că din când în când se oprește de băut. Alegeți în conversație opțiunea "este cam scump" și puteți plăti pentru băutura ei. Va pleca și puteți curăța cu ușurință casa.