Mișcarea saltului apare după terminarea trezirii. Este proiectat pentru deplasarea rapidă pe distanțe lungi.
În trecut, când giganții au purtat război cu Dumnezeu, punctele de plecare au fost create pentru o mișcare rapidă în jurul terenului. După trezire, jucătorul câștigă forța giganților și se poate deplasa între punctele de plecare.
Până în prezent, au fost identificate în total 5 puncte de plecare. Cercetătorii gigantici pot, treptat, să dezvăluie locația punctelor rămase.
Din Managerii puteți auzi totul despre Jumping
Pentru a sări, aveți nevoie de punctul de plecare. care are o formă și un aspect unic. Dacă vă apropiați mai mult, pictograma Jump Jumping este activată. faceți clic pe pictograma pentru a vă deplasa de-a lungul rutei specificate.
Mersul poate avea atât un traseu direct cât și o ramură de pe traseul principal. Mișcarea pe traseu este automată, dar dacă jucătorul dorește să schimbe direcția. atunci traseul poate fi schimbat în aer, fără investigație, în timpul zborului. Pentru a face acest lucru, deplasați cursorul pe săgeată în direcția dorită, când o apăsați, veți schimba automat.
Când pictograma este activă, puteți folosi săriturile
În imediata vecinătate a punctului, vertical pe cer
Opriți în aer, pentru a alege direcția
Sunt în zone noi de vânătoare destinate jucătorilor cu 85 de niveluri.
Cu toate acestea, săriturile sunt eficiente pentru o tranziție rapidă către centrul locației necesare. Tabelul de mai jos arată locațiile cu punctele de plecare.
Treceți în jos pentru a merge pe pământ