- În partea de sus a paginii indicați caracterul HP, prejudiciile umplute, vizibilitatea, numărul de aliați și adversarii, numărul de caractere care au făcut mutarea.
- Plicurile de lângă caracterele caracterelor (când faceți clic pe porecla unui personaj sunt introduse în câmpul de text al jurnalului de luptă).
- Generatorul legal al mișcărilor (se mișcă el însuși nu). Verificați bifarea.
- Numerarea adversarilor.
- Listă avansată de selecție a selectorului de dușmani (număr, nivel, interval, vizibilitate, HP, poreclă, arme).
- Sortarea listei de selecție a dușmanilor după număr, nivel, interval, vizibilitate, HP.
- O căsuță pentru trimiterea mesajelor doar echipei sale.
- Butonul "A spune un curs" funcționează după un principiu "mai întâi vorbim, apoi mergem", adică după ce ați efectuat o mutare, nu va exista un buton.
- Butonul Reîmprospătare.
- Poziționarea avansată a luptătorilor pe câmpul de luptă atât în luptă, cât și în prezența bătăliei.
- Lupta logică completă nu în versiunea JS.
- În versiunea JS a luptei se evidențiază culoarea verde a acelor personaje care au făcut deja o mișcare.
- Gama de soldați.
- Transparența luptătorilor în funcție de vizibilitate.
- Centrul dinamic.
- Când plasați mouse-ul pe imaginea luptătorului, sunt afișate numărul, nivelul, pseudonimul, HP, vizibilitatea, puterea și echipamentul său.
- Când faceți clic pe imaginea unui luptător pe câmpul de luptă, acesta este selectat ca ținta dvs.
- Timeout pentru actualizarea aplicației după logare și expirare pentru actualizarea datelor în luptă (setată în setările de script).